PS图象处理软件对古建筑的光线烟。
原
设计素描
1、打开原始水平的命令执行后点击自动(注意:自动水平的命令是基于图像的曝光和黑场和白场,色彩浓度和图像自动调整值,适当调整的结果分配仅供参考,简单地说,它可以增加图像的对比度)。
2,打开所需材料,将材料拖到画布上,如图所示。因为相机的原因(这是一张傻瓜牌机器拍摄的照片),天空中的画面过于苍白,失去了层次和质感。
为了使画面有延伸感,在选择素材时,最好选择背景层次更突出,画面效果非常好。它也接近原胶片的拍摄时间和角度,不仅弥补了相机的缺点,而且使画面充满活力。
3、变形工具的实现(快捷键Ctrl + T),以及周转材料的水平,调整合适的位置和大小,添加一个遮罩层。梯度执行工具设置如下:渐变编辑器,前景色,前景色为黑色,背景色为白色,渐变类型为线性渐变模式正常,不透明度50%,一个好的渐变工具的设置转移周围的材料结合的背景,如图所示:
(注:材料被拖进画布)。由于材料的光线与背景光不一致,需要用变形工具水平转动,使其能与背景光协调。
4、创建背景层上新建一层,和新的改变图层模式为正片叠底,设置前景颜色,颜色和材质设置天空的颜色非常接近,可以直接输入数值颜色:f6ce97。和刷涂和渲染在天空的背景位置,不透明度的画笔50%。正常模式。
(注:为什么要改变层模式为乘法和乘法,我们可以简单地理解为滤波器和滤波器,它保留了相反的白色模式:乘法模式可以被融合到背景颜色中,以达到我们想要的效果。)
15、镜头光晕参数设置如下:亮度46%,镜头类型50-300毫米变焦。(注:镜头光晕的位置必须与太阳在材料中的位置一致。)。镜头光晕的增加可以增加画面的真实感)。
合并所有图层效果。16,合并所有图层,复制背景层。前复制层的眼睛点将被执行,色调饱和度在背景层上执行:亮度- 38。
(注意:这一步的目的是为下一步铺路,创造一个黑暗的角落。)
17,打开背景复制层在眼睛前面,在这个图层上添加一个面具,用渐变工具在黑暗的角落里用渐变工具拖过来。
(注意:渐变工具的设置参数与第三步相同,请参阅)
18,合并可见图层,执行过滤器锐化:锐化参数:数字为67半径2.3像素,阈值为0。
(注:锐化后图像变得更清晰。)
最终效果