PS图象处理软件对皮革纹理背景中常用的3DMAX教程
今天,我们带来一个教程为您介绍PS图象处理软件的常用的皮革纹理背景教程制作3DMAX,这主要是为用户实现。在这个简短的教程,如何快速创建在3DMAX皮革。皮革在家具设计领域最常用的材料之一,尤其是沙发沙发的设计,尤为重要的是得到一个好的皮革。皮革材料的质量很大程度上取决于你的场景的照明。在你开始制作皮革材料,你必须首先对皮革的确切类型。
如何使我们能够创造一个完美的皮革纹理。首先,我们使用PS图象处理软件与滤波器使现实的皮革纹理。非常实用。接下来是一个简单的3DMAX材质的表达。我们将使用位图和凹凸贴图,两者都非常有用。
让我们看看创造皮革的步骤是什么:
1。建立白色背景图层,设置前景白色和背景黑色。
2。点击滤镜——纹理——彩色玻璃
三.调整彩色玻璃的参数
4的效果。彩色玻璃
5。新建一个白色图层,重复最后一次点击滤镜——纹理——彩色玻璃
6。将透明度更改为50%,效果如下
7。合并两层后,单击过滤器--着色-添加杂质
8。选择相应的参数
选择并复制9。Ctrl + Fig.通道面板中创建一个新的渠道。粘贴复制
10。单击RGB通道回到该层,单击编辑-填充对话框,如上所述:
11。然后选择一种颜色。
12。我选了一个黑色的,每个人都可以根据颜色来做。
13。过滤——渲染——光效应。
14。在纹理传递下选择alpha 1
15。默认灯光太暗。您需要添加更多的光源,拖动灯泡的模式下方预览,并设置全光。
16。点击确定好。最后的结果应该是好像有什么东西在上面。
17。可以用色相位饱和度着色。勾上颜色,移动滑块直到你满意为止。
18、打开3DMAX。我们将分析皮革材料。首先,皮革有反光,但反光面和亮点都很模糊。它接近漫反射的效果,而且皮革表面有很细的颗粒感,因为皮革本身具有质感,你是怎么做到的呢看材料清单。
19。见纯色到一个颜色的皮革,然后给出一些反射值,但非常弱,表面反射率的模糊值0.7,打开了高光,降低了0.65的价值,让他有一个软,高光散射,只是在一个凸点贴在皮革凹凸地图。
20。完成效果。
本教程结束,以上是在皮革纹理背景课程3DMAX PS图象处理软件生产,希望这个教程可以帮助你!