PS图象处理软件自制的黑色和白色的几何图案
结果看起来很酷很漂亮,但实际上是由三种不同的形状组成的,在制作时,尽量利用形状工具来画,这样调整起来很方便,同时也可以任意修改,放大后不会模糊。
最终效果
1,新的250×250px文件,添加垂直、水平参考线,在画布的中间位置,这是比较方便的位置,画布上的颜色变成# 5a5b5d。
2。第一几何:
创建一个小的格局的新组,使用椭圆工具绘制一个圆,在画布上,中心40px直径填充,中风2pt,白色。
3、画一个直径小,20px,填料,1pt白色中风。圆圈的中心是大循环的顶部和底部的锚点,再画两个小圆圈,10px直径,在大圆圈两侧。
4、选择左、右最小圆,复制并旋转30度。
5,选择多边形工具,画一个六角星,参数如下。
6,放大检查,选择视图-显示像素网格,调整六角星的每个锚点,使每个锚点指向网格的交点。
7,然后我们的第一个模式完成!很简单吗
8,第二形状:
建立一组-医学模式。画一个圆圈,在画布的中心,直径20px,中风1pt。添加一个面具的循环达到以下效果,根据自己的喜好。
9,画一个稍大的圆,30px直径。
10,选择多边形工具,画一个三角形,中风1pt,参数如下。别忘了调整每个锚,所以他们只是在网格的交叉点。
11、复制三角形,移动到圆的底部并翻转,达到以下效果。
12,选择两个三角形,复制并旋转30度,然后重复这一步,达到如下效果。
13,随着110px直径画一个圈,行程2pt。
12今天,小编辑教你使用PS图象处理软件的精致和美丽的黑色和白色的几何图案,和你的朋友一样可以走到一起。
14,画一个椭圆,参数和位置如下。
15,选择转换锚点工具,把椭圆的两个锚点变成锐角。
16。复制这个形状并把它放在下面。
17、选择两个图形,复制并旋转15度,最终达到以下效果。
18,在上面画一个圆圈,离开了大直径20px,中风1pt。
19,画一个六星,别忘了调锚点哦。
20,抄写这个小圆圈和六个角,放在大圆圈的右下角,右下角和左下角。
21、第三种模式:
首先画一个六边形,宽22px,高24px。画一个圆的直径8px放上面和下面的行程是2px的六边形。
22,选择两个圆,复制并旋转60度。最后,得出以下结果。
23、画圆的直径50px,中风2px,在下列位置。
24、画一个三角形,30px的长度,放在较低的位置。
25、复制并旋转30度,重复这一步,最终效果如下。
26、使用前,在每个三角形的圆的直径,14 px,中风1pt,图的影响。
27,以旧方式在每个小圆圈中添加一个六角星。
28,我们可以把每个六边形调整到上下方向。
29,画一个圆的直径,150px,中风4pt。画一个小圆圈,对118px直径、行程2pt。
30,画一个圆的直径,32px,中风2pt,如图所示。
31、复制并旋转15度,重复这一步,效果就如图中所示。
32,添加一个圆和六点星,效果图。
33。让第一个图可见,复制组和光栅,图层被命名为S,复制s到4,并把它们放在下面的位置。重要的是要注意,四层应该放置在每个边的中心,这样当模式被制作和应用时,后者不会被错放。
34。同样的方法被应用到第二个图形,这一次它被放置在四个角上。
35和第三个数字放在帆布中心。
图形存储为图案。隐藏Ctrl-A选择背景,,单击定义图案,一个名字,一个自制的模式诞生了。然后你就可以使用这个模式,看看效果如何。最终效果如下。
十二