ai入门学习概论及常用技巧
本文的朋友介绍了一些常用的AI技术,希望能对新的AI学习者有所帮助。
问:作为新手,有没有更快的方法去AI
A的问题:在开始之后,你需要看到你需要做的主要事情,因为AI可以用于排版、设计包装、海报或绘图插图。
下面是对AI软件结构逻辑的一点了解。
像学习FH甚至其他3D工程软件,
如果你能理解软件的设计结构和运行逻辑。
学习是结果的两倍。
如前所述,建议引入AI第一攻击。一个主要原因是photohop是他和他必须来自同一公司学习相同的公司。
用户界面和功能词汇基本相同,这是一种奇怪的感觉,新的软件可以有效地减少。
1:今天的大部分软件都是基于四个部分(工具栏)(菜单)(窗口)(属性栏)。
个人认为人工智能的核心功能主要集中在Windows上,近年来,更多的操作被添加到了属性栏中。
因此,在从PS转向人工智能的过程中,最重要的是要记住窗口菜单中提供的各种函数,因为工具栏中的各种函数与ps类似,学习起来比学习更困难。
2个窗口中一些最常用的函数必须特别记住。
A(外观)窗口非常重要,可以说是AI对象属性的核心。
包含对象属性和填充笔划,包括多个填充和笔划。
还有一些后来添加的滤镜,如角、阴影、变形等。
有时生命或死亡或中风没有着色反应,看到你在这里。
B:(笔画)包括虚线,线厚,角度和端点类型,还有一个最麻烦的角钉设置过程。
C:(属性)这里很奇怪,很多人找不到套印的去除。所以给它一个特别的点。
一般的平面应用都会用到。这里只有套印Ldquo。
感兴趣的可以由谷歌或在这里。
D:(颜色)是一个窗口,使用CMYK或RGB或HSB模式。
提醒初学者,最好用(颜色)窗口来着色。
本文的主要优点是CMYK模式是一种混合的颜色模式,印刷颜色相同的逻辑。
CMYK颜色调整你的颜色判断有用。
快速了解什么颜色使用更有效。
也为以后熟悉印刷工艺做一些准备工作,有助于解决印刷过程中的一些色彩问题。
采用HSB模型,虽然她是以色彩的三要素:色彩亮度,饱和度,控制颜色。
因为着色逻辑的不同。
从事印刷相关行业对你不是很有帮助。
E:(梯度)AI非常细致地分离各种工作,其优点是控制精度,当启动困难时,坏的更难学。
它主要提供控制各种渐变的设置,包括颜色方向、电平。
F:(字符)选择字体,大小,间距,字距。线形相关。这必须被理解。
g:(层)像PS一样,是分级管理,而事实上,FH有类似的功能,但很少有人使用它。
但是由于AI接口和PS非常相似,所以有些人喜欢在AI做一个分层映射。
所以,最好是去了解它,否则,很容易得到别人的设计稿来做后续,总是不能动。
这是几个初步应用程序中常见的几个窗口内容。
因为人工智能的功能分离过于细致,所以记住,玩人工智能,让世界进入窗口。
q窗口函数是非常规的。
答:继续使用小写字母作为序列号的过程。
h(路径查找)是对象的对象:差、和、相交和分割。
这些是常用的函数,但重要的是要注意AI使这个函数更加复杂。
一般来说,只使用上面几个功能图标是很好的。
还有一点是,后面的(扩展)命令,
对于一些已经合并的图形,如果你不能再做一遍。
然后你可以先试试(分机),然后再做。
i:(转换)和其他缩放对象,指定高度或宽度。
注意连接标志,可以达到等效效果。
在下拉菜单中会有一个小三角形(缩放和笔划效果)(转换)。
(转换对象)这些选项对对象缩放有一些微妙的影响。
J:(链接)主要用于处理位图文件视图。
如果图片仍然是外部链接,图片右侧没有标志。
但是一旦图片插入到文件中,图片缩略图就在右边,
盒子里有一个三角形和一个正方形。
值得注意的是,当您存储这些文件时,
如果包含选项(包括链接文件),
文件中的所有图片都会自动植入。
包含在稍后编辑时导入的新位图,
它会在保存的时候被植入。
为了解决这个问题,只有另外一个存款和保险。
同时删除(包括链接文件)。
k(颜色引用)提供了多种常见的组合颜色引用,如果没有灵感的话,
或者,如果你想打开一个新的思路,你可以来到这个窗口,打开下拉菜单。
注意右上角的小三角形点击,并提供渐变的顺序。
L:(彩色板)这里的系统默认会提供一些颜色参考给你。
情况与CD相同,但FH不会为您提供颜色参考。
在这两种情况下,我更喜欢FH的空白空白。
主要原因是:
首先,如果系统不提供一个参考颜色给你,
然后你肯定会使用(颜色)窗口来提供颜色的方式。
这样,就有了更多的机会去强化色彩的感觉。
其次,AI提供了(颜色引用)窗口。
(颜色参考),有一个更系统,更丰富的参考。
没有必要依赖一个简单的彩色磁盘作为参考。
再一次,颜色板处于默认颜色,
有很多不纯的颜色,
这个数字太微妙太奇怪了。
如果控制不好,很容易使设计变得肮脏。
在这里,两个指示从右上角的(彩板)建议优化。
1(选择所有未使用的颜色)>(删除色板)
2经常使用(添加颜色)
很容易从颜色板中选择文件中使用的颜色。
M:(对齐),顾名思义,是在上、下、右和左之间划分这些函数。
值得注意的是AI对对齐的引用是三,在窗口的右下角下拉。
1对齐键对象:AI经典对齐方式。
在选择两组目标对象之后,
在单击之前不要移动对象。
没有人会动。
2对齐所选对象:与CD、FH相同的方法,
稍后加入函数。
在所选对象中,最接近指令目标的对象,
作为参考,更容易接受的一般逻辑。
3定位图板:以绘图板为参照物,根据画板的中、下方向排列选定的物体。
另外:下拉三角形有一个特殊的选项:(使用预览边界)
当这个函数被打开时,它的对象的行宽度也被认为是一个实体边界。
就是说,如果一个物体的边缘宽度10pt,
另一个对准他的目标将对准他的线,他实际的中距离5pt。
这就是中间应用程序目前正在考虑的问题。
其余主要是为了提高高级应用程序的效率或某些功能。
q窗口的功能是非常规的。
原文A:然后恢复。
n:这个函数你可以理解为录音机。因为控制按钮和录音机一样,红色圆圈代表录音。
这个三角形被播放,盒子被停止,它的主要功能是记录一组指令或指令,没有设置快速键的方法。
这使得他可以间接地使用快捷键,从而达到提高操作效率的目的。
这个函数很有用,因为即使AI可以自定义快捷键,但仍然有一些指令不可用。
所以一些喜欢这个功能的同志也喜欢称他为TMD的一把钥匙。
常用的方法有。
1在面板右侧的小图标中设置一个动作,给他一个名字,让他快速。
2按红色按钮记录功能。开始做你想做的事情。
3点后,按盒子停止。
4当需要使用动作面板,点完后,再点中间和下三角play.ok去一杯咖啡,回来。
ps:自定义命令还可以通过批处理对整个文件夹执行相同的操作,例如修改文件的颜色模式或导出JPG文件。在批。
o:图形风格:如果你已经熟悉PS,它不难理解,就像PS的使用一样。
通常,我只会将它用于某些标题字体的样式设置。
用法与ps几乎相同,建议他打开他带来的一些风格库。
看看外观菜单的组合和设置,你可以学到很多技巧。
首先要推荐的是他带的一些风格的图书馆,有很多有趣的东西可以学习。
主要功能相对简单,即将路径转换为特殊效果。
简要描述了四种类型的笔画。
1书法:通过设置钢笔的形状和角度来控制线条。一个类似卡通的G笔,或者一个漂亮的带有弯曲的刷子。
2散(需要选择对象,否则失活):仙女,选定对象沿路径。
3模式:可以设置一个带有箭头的笔刷,设置更加复杂,稍后将添加特定的应用程序。
4艺术(需要先选择,否则失活):例如,模仿水墨,
或者是更精确、更精确的笔刷,可以在这里设置。
这个函数将在插图的后面详细解释,它具有AI的新实时功能。
问:符号:如果你玩了Flash,OK应该很容易理解,实际上它是一个相当于flash的组件。
简单地说,就是把普通的东西放在组件库中,方便调用。
同时,最核心的概念是:
当您修改符号元素时,
文件中所有相同的符号都会跟着变化。
目前,我在实际应用中发现了两种可行的情况。
1:底纹设计,底纹元素设置为符号,符号家长可以在后期调整调整。
这种阴影在相应的图形中都会改变。
2:有些元素可以在设计中重用。
但是这个元素可能不是完全确定的,而且随时都会改变。
我们必须用这个东西来继续设计。
这时符号可以起到作用。
顺便说一下,打开这个系统的样本,将会有一个新的发现。
问:介绍了一些必要的操作组合。
答:与其他矢量软件一样,如果它是熟练的,
要实现一个概念。
尽快找到目标的位置并选择目标。
用平常的话,
那是:
1想要看起来像眼睛。
2像你想抓住的手。
下面是两组函数来解释:
第一组属于眼睛。
放大快捷键:Ctrl +空格。
注意:您可以框或单击。
还原快捷键:Ctrl + Alt空格,或减去Ctrl + 。
Ldquo;返回到整个页面;快捷键:Ctrl 数字键0
拖动页面快捷键:开关:在任何情况下保持空格或单H转换。
第二组属于手的功能:
选择工具;(以下简称黑箭头)快捷键:V转换开关类型:按住crtl关键在任何时间。
直接或地方部分选择;(以下简称白箭头)快捷键:a转换,
或者在黑箭头的情况下,按Ctrl键。因为它不实用也不推荐。
编组选择工具或局部返回工具(以下简称白箭头加):白色箭头;以alt开关。
对象追加或减少;选择选择后;Shift单击目标对象。在周期的加法和减法。
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以上是两套巧妙操作AI的工具。
事实上,其他类似的软件是一样的。
只有功能键和用法有点不同。
以上就是对具体功能的一些说明,下面的建议在实际应用中的结合。
这是个人的问题,如果不好用的话,
也可以以上面列出的集中方式选择任何一个激活函数。
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第一组眼睛:
拖动页面空间
放大Ctrl +空格选择框
缩小crtl + Alt +点击空间
Ldquo;回到整个页面Ctrl + 0
第二组手:
一般选择对象选择工具
本地选择要像直接选择
本地组选择编组选择工具+ ALT
添加或减少Shift单击目标。
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最后,解释我为什么要使用这个配置。
拖动页面空间
****************
把拇指放在空间上。
这是做左手大拇指中心,
下面的放大和缩小功能可以更快速地添加到ctrl alt钥匙。
同时,空格键也可以换成任何状态,手柄也就可以了;
使用h关键的,因为它不是开关,
当你成为一个抓住手;当工具是回到以前的工具时,它需要再次出现。
效率太低了。
****************
放大Ctrl +空格选择框
****************
使用不适;+ +和Ctrl +空格单击
主要原因是这两种用法有两个缺点。
1不能指定放大目标区域,默认情况下,以屏幕中心为放大源。
如果你想放大图片右上角的区域,那就麻烦多了。
放大后,还需要手动工具。
2放大比是固定的,如果需要放大多个物体,则不能迅速扩大到所需的范围。
它需要多次点击。
缩小crtl + Alt +点击空间
****************
此快捷键只能单击,不能被框住。
单击位置将是刷新页面的中心。
不想用crtl +减原因,
这是因为crtl + Alt +空间只增加了一个网格的放大。
它不仅容易记忆,而且可以将快捷键集中到一个区域中。
Ldquo;回到整个页面Ctrl + 0
****************
此函数立即显示工作区页面中内容的最大范围。
一个鸟瞰整个设计,以最快的速度通常是其次是使用Ctrl +空格;
快速转到需要编辑的位置。
所以设计内容应该尽可能地安排在页面中。
在生产过程中储备备用或半成品。
****************
选择工具
由于人工智能中长度为crtrl关键的选择,它只能通过添加ALT改为和,白色箭头的地方选择;
不能添加其他键为添加白色箭头;可用性低。
因此,我建议使用V键转换选择函数。
****************
直接选择
键盘使用的原因与上面的相同,主要原因是长按功能键太低不能展开。
这是对黑箭之间的区别的简单介绍。
黑箭头是一个常规的选择,对象是一个组,或者一个单独的图形。
白色箭头是元素选择的操作,组中的对象,或图中的点线对象。
点线用作操作单位。
大部分使用的是黑箭头;内部和对象组件使用白色箭头;
****************
编组选择工具
由于前面的两个选择函数,我选择了键盘转换模式。
为了使操作习惯统一,我还选择了键盘激活。
许多接触AI的新学生可能不太理解这一功能。
事实上,他相当于写意;键。选择第一类组。
我用一个简单的例子来说明:
现在页面中有A、B和C三个对象。
1,A,B对象组,成(ab)
2(ab)和c群。
3在这个时候,我需要移动或编辑a而不解散组。
4点击键盘上的a转向白色箭头;单击任意位置的对象。
5副线或物体表面的一块会在这个时候选择。按住ALT
更改为白色箭头,再次单击相同的位置。
6此时,整个对象被选中而不解散组。
7保持白色箭头加;再次点击。这是第一组将被选为A和B(AB)。
8再次做相同的操作,然后选择ab(ab)和c组合的两个水平组((ab)c)。
这个函数只能被描述为尽可能简单的时间。
该函数在实际应用中非常有用,有效地提高了编辑对象的效率。
问:编辑对象常用的技术有哪些如何更方便地进行设计工作
答:通常情况下,当你仅仅接触到计算机设计时,最大的不同就是你不能像实物工作一样把物体捡起来放在正确的地方。
因此,为了消除这种陌生感,尽快,你必须先了解的,和的功能。
它是编辑对象最基本的操作,熟悉两者,再深入地进行其他功能,会更有效。
关于拿起;放下两个概念。
该类包括隐藏、剪切或锁定,该类避免了对象被移动或编辑的功能。
放下;包括显示隐藏、粘贴或解锁。还原或解锁来实现对象可编辑的功能。
接下来,每个组的相对功能键都以并行的形式编写。
拿起放下
crtl + X或Ctrl + V粘贴剪切前按Ctrl + F或粘贴到最后按Ctrl + B
锁定Ctrl + 2解锁Ctrl + Alt + 2
隐藏的Ctrl + 3显示Ctrl + Alt + 3
同时,用Ctrl + Y开关快捷键,对编辑操作有很大帮助。
我概述了一个仿真场景:
例如在标题底纹和主题对象中进行排版的需要。
我们可以使用Ctrl + 3隐藏裁剪线上的阴影。
然后使用Ctrl + 2来隐藏锁,以便不移动到,
同时可以在画面中保持明暗,便于物体的布局和定位。
然后标题和主题对象编排得很好。
如果其中一个物体暂时被拾起,你可以用Ctrl x再把它带上来。
但是,重要的是要注意,在x的另一个对象之前,必须把前面的对象放下。
因为只有一个对象可以保留在内存中。
可以选择发布:Ctrl + V,Ctrl + F,Ctrl + B三种模式。
这是最基本的函数,但它使用一些最频繁的操作!