PS合成童话巫师巫师
效果图中含有一定的童话色彩。作者在合成的时候比较专业,用城堡、巫师、魔法书、荒原来表达主题,经过一些纹理、抛光,效果非常意境化。
最终效果
1,创建一个新文档,选择文件>新建,并使用下图所示的设置。
2。现在在天空图像中,Ctrl + T顺时针旋转90度,调整图层的大小。
3、添加一个照片滤镜调整层,颜色值是# a6a76d,浓度为100%。
4。现在,添加一个曲线调整层,按边缘的天空,和面具擦除中间范围。然后色相/饱和度调整层,颜色相+ 13,创建,饱和度是59,和面具除去中间范围。
5、现在添加一个新图层,并将图层混合模式改为叠加,使用软笔刷刷出所需颜色,如下所示。
6,切出城堡材料,把文件的右底,调整大小。
7。现在,我添加一个曲线调整层和削减我的城堡。
8,添加一个颜色饱和度调整层,创建一个剪切遮罩,饱和- 62,亮度- 23,如下图所示。
9,建立一个新的覆盖层,创建一个剪报面膜,用软刷油漆的城堡,减少心搏出量,得出暗区和画黑色,然后用白色画它,然后创建一个新层,并画出光滑的一面。
10,新的颜色查找层,创建一个剪切遮罩使用颜色搜索,找到正确的颜色。
11。现在把柱材料放在天空层上,放到右下角,用面具擦掉,下图。
12、新图层、模型叠加,创建柱层剪模板,用黑色软笔刷绘制选定区域,下图。
13、剪出字符材质,调整位置大小,如下所示。
12幅作品中含有一定的童话色彩,作者在合成的时候比较专业,用城堡、巫师、魔法书、荒原来表达主题,经过一些纹理、抛光,效果非常意境化。
14。现在打开魔法书的材料,然后分别把书的部分和光部分分开,下一个数字显示。
15、取完后,将书本材料和轻材料拖动到文件中,调整大小和位置,然后将光材料层模式改为线性稀释,然后用掩模擦除和熔断。
16,现在把机翼材料放在图层下面,调整大小和位置。
17,一个新的曲线调整层,机翼材质创建一个裁剪遮罩,调整颜色的翅膀,下图。
18、新图层,图层模式叠加,使用低流量的软笔刷,颜色选择黑色,机翼为暗处理。
19、创建一个新的曲线调整图层,创建一个剪报人物面具,颜色特征,然后擦不使用调色板调色板。
20,使用钢笔工具选择嘴,然后使用颜色饱和度使嘴颜色变为黑色。
21。现在人物被调整了。
22,创建一个新的层,使用刷子的边缘与光的翅膀,然后整体调整细节。
23,复制机翼,Ctrl + T级翻转,然后用遮罩擦除你不需要的光线,下图显示。
24。在背景的左右两侧加上分支材料,调整方向位置和大小,然后调整整体的细节,如下图所示。
25,Ctrl + Shift + + E在所有层,机油过滤器,如下所示。
26、Ctrl + J复制层,滤镜>其他>高对比度保留0.5,图层模式为线性光,然后输入所需文本,保存输出。
最终效果:
十二