ps图形融合方法教程
影响融合
下面的图标非常简单
在PS图象处理软件创建图标,使用羽化工具。黑色和白色像素被转换成透明的白色像素。
变灰度为透明
混合选项
黑暗区域在右边是透明的。
在透明区域的左边。
白色或黑色将它分成两个,在平滑的融合之间形成一个透明和不透明的域。黑色映射到完全透明的、完全不透明的白色,以及所有亮度级别之间的相应透明度级别。
透明的效果,但颜色不变mdash;mdash;黑还是黑,白还是白,不同层次的灰色仍然是灰色的。在另一组封闭的一切,用颜色叠加给我们盖的颜色,但保持透明度。
它需要两个封闭的组的效果,但是许多图标或元素可以放在这些组中。整体颜色的叠加提供了一个颜色调节的位置,当样式是许多图标时可能会有帮助。
图层样式
以同样的方式
只使用形状图层和一些元素来减
可编辑文本框
调整层
针对灰度数据的处理,我们还可以使用调整层和混合模式,根据矢量的形状来绘制一些形状、模糊和增加对比度。
它们只是形状层,可以实时移动,或者动画。
例子
张孝祥的教程