ai绘制一个现实的蓝色运动鞋
今天,我们带来了一个切合实际的蓝色运动鞋的方法。这个教程很好。运动鞋的质地很好。他们非常现实。我推荐他们。让我们一起学习。
本教程教我学习者使用AI和中等难度绘制逼真的运动鞋。制图的过程并不复杂,但困难在于鞋带的创意。但教程是从国外翻译的过程,所以人工智能界面是英文的,你需要熟悉人工智能的软件界面,让我们先看看最终的效果。
1。新AI,宽:786px长500px层。具体设置如下:
做鞋的一部分
2。矩形工具画一个矩形723px * 253px然后使用钢笔工具在矩形的鞋的轮廓,如图所示。
三.now the outline of your shoes is good, choose it, menu - object - path - offset path, input: -5px, determine.
保持新对象的选择。选择直接选择工具(A),选择由蓝色箭头指示的位置点,并将它们移动到箭头的方向。
4。选择黑色对象并使用线性渐变填充,如下图所示。保持所选对象。转到效果>编程>投影。如图2所示,然后单击OK。
5。填充红色路径对象(R = 0,G = 34,B = 98),并添加1px的中风(R = 13,G = 30,B = 124)。
确保所生成的形状仍处于所选状态,复制(Ctrl + C键,按Ctrl + F),然后转到效果>纹理>纹理。
如图2所示,然后单击OK。接下来,设置最后混合模式以使透明度变亮,并将不透明度减至20%。
6。使用钢笔工具创建一个新的对象,如下图所示,然后填充一个线性渐变,然后转到效果>模糊>高斯模糊。
进入的15px半径,然后单击确定。
现在选择蓝色的形状(没有模糊效果)复制(Ctrl + C键,按Ctrl + F),并创建它在第五步,并将其移动到前面。
按住Shift键并单击高斯模糊效果的形状,然后转到对象>剪切掩码>生成(用Ctrl + 7)。
确保结果仍然被选中,按下(Ctrl +左括号)并将其移到后面。
7。使用钢笔工具创建一个新的图形,并填充一个线性渐变,如下图所示。
8。继续使用钢笔工具绘制一个新图形如下,随后由一个线性渐变填充,并添加1px的中风(填充线性渐变),
保持图形的选中状态,对象>路径>偏移路径,进入4px,点击OK。
确保图像仍处于选择状态,清除填充颜色,然后替换笔画颜色r=188,g=190,b=192。
打开调色板(窗口>中风,中风)的调色板,见框,输入像素,下补白6px。选择两个对象,然后按住Ctrl + {,并向后移动层。
9。继续用钢笔工具创建三个弯曲的路径,如下图所示。一旦你的路径被漆成黄色,选择路径,无填充,1px中风(径向梯度中风)3px卒中应用宽度。
现在选择两个红色路径,吸盘工具选择颜色,然后与第八步相同,渐变,虚线边界。最后效果如图所示。
10。选择在第七步中创建的图形对象>路径>偏移路径进入7px,OK。
删除填充颜色,添加1px的中风(绿色的),然后隐藏Ctrl + 3.then重选在步骤7中创建的图形复制。
一个新的径向梯度取代其现有的颜色。确保生成形状仍处于选中状态,然后在滤镜>纹理纹理。数据显示第二图像数据,然后单击确定。最后,对生成的形状的混合模式设置为正合底部,和不透明度降低到20%。
11。选择步骤10中创建的图形,复制一个图层,然后转到外观面板(窗口>外观),以去除纹理效果。
下一步,删除形状的填充颜色,并添加一个8px中风(用线性梯度)。
保持选中,效果>风格化>灯光。如第二张图片所示,点击OK。
12。复制第十一步创建的新对象(按Ctrl + C,Ctrl + F键),并删除其外部发光效果。
其次,对生成的对象的笔触改为6px,宽度1px,然后混合模式更改为不同的。
13。在创建一个新对象复制第十二步(按Ctrl + C,Ctrl + F),R = 149克= 183,更换颜色,B = 238,描边宽度:3px。
然后改变混合模式:正常。
下一步,添加锚点工具(+)并添加两个锚点(绿色)。
选择两个新创建的锚,然后单击属性栏按钮;切割路径位于选定的锚点上;。
这一步骤将创建两个新的对象。让我们选择正确的对象和删除它。现在对象的其余部分重选,而且效果>模糊>高斯模糊。进入的那个半径,然后单击确定。对象被选择和向后移动的(Ctrl +左括号)两次。
14。这是隐藏在第十步目标显示(Ctrl + Alt + 3)。之后,两个锚(白色)加入到绿色的线性形状,和两个新的锚的选择。
从属性栏按钮中单击;在选定的锚点路径中剪切顶部。这将创建两条新路径。
我们选择左边的道路,将其删除。现在重新选择路径的休息,接我,然后采取相同的步骤,在步骤8中创建的文件路径。
15。选择钢笔工具,建立一个新的路径,如图所示。当你的路径绘制,重新选择路径,无填充,1px(R = 136,G = 172,P = 224),卒中后宽2px,1px高斯模糊。
继续使用钢笔工具(P)创建一个对象,并填充线性渐变值,如下面的第三和第四图所示。
16。使用椭圆工具建立一个新的7px * 7px对象,填充颜色R = 27,G = 9,B = 4,然后2px羽化效果。
接下来,复制5个新创建的圆,并将6个圆放置如下所示。
选择6个新的圈子,他们(Ctrl + G),然后去对象>变换>移动。在移动面板,输入12px,然后点击复制,然后按(按Ctrl + D)多次,
如图二所示,得到最终的结果。然后,所有新创建的组都被选中并再次设置(用Ctrl + G)。
现在选择第十五步创建的形状,复制(Ctrl + C键,按Ctrl + F),向前移动(通过Ctrl + Shift +右括号)。
保持选中的新形状,按Shift键并单击新组,然后输入对象>剪切掩码>生成(按下Ctrl + 7)。
17。使用钢笔工具绘制下列图形,绘制后,填充绿色和渐变。
接下来,选择黄色对象,填充渐变,然后效果>纹理>纹理,如图五所示,单击OK。
之后,该3px是羽毛,和透明度为90%。
现在选择从步骤16创建到步骤15的所有形状,然后设置组(Ctrl + G)。
最后,组向后移动(Ctrl +左括号)几次。
制作一个鞋带
18。使用钢笔工具创建两个弯曲路径,如下图所示。接下来,我们将在两个新创建的曲线路径的基础上创建鞋带。
继续使用钢笔工具(p)并创建一个对象,如图3所示,当绘制新对象并填充线性渐变时,如图4所示。
12,本教程是介绍AI到一个现实的蓝色运动鞋的朋友。从教程中得出的蓝色运动鞋非常漂亮,难度有点大。这个过程稍微多一点。它要求学习者耐心地学习并推荐他们,让我们一起学习。
19。继续使用钢笔工具,如图所示,创建两个对象,并用渐变填充它。
接下来,选择步骤18中创建的红色和绿色曲线路径并删除它们。
20。现在,如下图所示,重复前面的步骤,在前面鞋带步骤的基础上做鞋带的另一部分。
21。钢笔工具,创建两个曲线路径,如下图所示,但当你绘制路径时,选择图表中显示的两个锚点(黄色),然后单击属性栏,选择连接终端和按钮。
接下来,选择(白色)两个锚并连接它们。最后,新对象填充线性渐变,如图5所示。
22。要添加细节,首先绘制两个弯曲路径,如下图所示。
当路径绘制,选择绿色路径,无填充,并添加2px中风(使用线性渐变如图所示)。
下一步,其余的路径,无填充它,并添加2px中风(线性梯度的应用如图所示)。
23。现在,如下面的一系列图表所示,重复前面的步骤,将细节添加到鞋带的其他部分。
24。现在,我们把鞋带的顶端,并使用钢笔工具绘制路径如下图所示。不填,中风5px(如所示线性梯度的应用)。
25。选择下列1个图表中的对象,构建组(Ctrl + G),效果>样式>阴影。如图二所示,然后单击OK。
26。现在,根据所示的图像序列,在鞋带的其它部分上重复先前的步骤,最终效果大致如下图所示。
27。选择钢笔工具,建立一个新的数字,如下图所示,新创建的对象的其他部分是基于这些鞋带。
当画完成时,钢笔工具(p),如图2所示,开始被创建。
接下来,线性渐变填充对象,如3图。
继续使用钢笔工具(p),为另一个红色对象填充一个线性渐变,如图4所示,如图5所示。
28。现在,如下图所示,重复在鞋带其他部分重复的步骤,最终效果大致如下图所示:
33。现在我们需要做一个鞋带孔。
使用椭圆工具,13px * 13px,填写R = 189,G = 171,B = 172,然后继续椭圆工具创建一个11px * 11px圈。
填写R = 45,G = 27,B = 38.now选择新的两圈,成立。然后躲在鞋带。
34。复制更多的hole组,然后将其放置在位置在红圈所示。把这些hole把他们的鞋带回来。在这一点上,效果如下图所示。
最后,所有的hole建筑群。
35。最后的生产背景,选择矩形工具创建786×500px的矩形,和梯度设置如下图所示。
最后一步是把shoe放在图2中所示的位置,完成它!
本教程的结束,以上是绘制一个现实的蓝色运动鞋AI教程,你学到了吗过程比较多,难度有点大,需要大家耐心学习,希望大家喜欢!
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