PS图象处理软件CS5实现简单的3D动画
原始图:
你看到内容在属性栏中被识别了吗它也可以应用于填充和内容识别。但是这个PS改进可以让我们方便地去除一些东西,比如机器人的一只脚,让我们试试这个内容,看看它有多聪明。
使用编辑;填写;选择内容识别。
你可以看到,PS会根据周围的场景,智能处理的区域填充,填充区域与周围环境得到匹配。实验后,这个功能对草地和花灌木的混沌背景非常适合,和背景中的大对象的处理是不理想的。例如,在森林中的小区域的填充一些明显的错误。如果我们缩小选择区,这些错误会更少,和PS可以抽取更多的范围和填充更小的空间,有一个错误的概率要小得多。
不同的选择区域得到不同的填充效果。例如,这次我缩小了选择的范围,填充时出现了这样的错误,左腿被复制到右边,但是背景填充效果比过去更强。
此时,用一个污渍修复画笔工具来修复细节。注意使用内容识别选项,涂抹在错误的地方,并对错误进行修复。
新的和好的功能,它也会有局限性。我们可以用传统的更灵活的方法来修复缺陷的零件。让我们来看看操纵变形的功能。复制一条腿到一个新的层,使用编辑;操作变形函数来编辑它。
正如你所看到的,这一层覆盖着三角面,我们可以点击它来定义关节。关节点在黄色环的黑色边缘上表示。我们可以用鼠标移动关节,图像也变形。有操纵木偶的感觉。
这个功能是非常强大的,但它还没有达到一个无缝的水平,例如,它的变形有时是软的,我们可以用它来改变人类的动态,但是在改变之后,就需要修复传统手段的细节,即使如此,这样的功能也能使我们更高效。