PS图象处理软件制造立体光泽按钮
设计素描
1、打开Adobe CS3软件PS图象处理软件,菜单的实现: / 文件;新(快捷键Ctrl + N),新的弹出对话框,设置名称:按钮宽度:570像素高:400像素分辨率:72像素/英寸,颜色模式:RGB,8位颜色,背景内容白色:设置后,单击确定按钮,如图1所示。
图1
2、在图层面板中单击按钮创建一个新层,一个新的4层,然后工具箱选择圆角矩形工具,按键盘移放在工作区的一个圆角矩形,按键盘快捷键Ctrl + Enter选择,设置前景颜色为蓝色,按键盘快捷键Ctrl + D取消选区。如图2所示,效果图如图3所示。
图2
图3
3,然后右键单击图层的混合选项,4,进入图层样式,分别选择投影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光泽、渐变叠加图层样式选项,设置以下设置参考值,然后单击确定按钮,如图4, 5, 6所示。7, 8, 9显示,效果图如图10所示。
图4
图5
图6
图7
图8
图9
图10
4,选择第4层,复制一个第4层的副本并在第4层的副本中添加一个掩码,如图11所示。
图11
5,单击水平类型工具中的工具箱,输入学校,然后工具栏中的选项设置字体,如图12所示,如图12所示。
图12
6、在图层控制面板,一个新的层(或按Shift + Ctrl + N),然后选择钢笔工具在工具箱中,在属性栏中设置钢笔的路径,然后在工作区绘制一个不规则的形状,按键盘快捷键Ctrl + Enter选择,设置前景是白色的,按键盘快捷键Ctrl + D取消选择,并设置不透明度为20%,如图13所示。调整后的效果图如图14所示。
图13
图14