在PS图象处理软件自由变换功能详解
在这里,笔者根据自己的经验和体会,对初学者的自由转化作了简要的总结。
快速转换的快捷键:Ctrl + T
功能键:Ctrl键、Shift键、Alt键,其中Ctrl键控制自由变化;移位控制方向、角度和比例按比例缩小;alt键控制中心对称。
A,三没有按下:
1。鼠标左键按矩形框的变形自由转角>对角线不变(可以反向拖动,形成图形反转);
2。鼠标左键压在帧变形点的边边上;
三.在框中鼠标左键拖动旋转自由变形=角度,精确到0.1度。(版本5通过info信息面板f8;6以上版本可直接在选项栏中定义)
二、按Ctrl:
1。鼠标左键按框角变形,四边形为对角线;
2。鼠标左键按下帧的变形点=不变的自由四边形的边上;
3、Ctrl对角度没有影响。
4。特殊情况(如图中),当一个角点被拖到一边时(尴尬,具体位置和角度不计算)会出现一个图形失真。
后转换状态:
三、按班:
1。按住鼠标左键放大或缩小框角变形比(反向拖动,形成图形反转);
2。鼠标左键按边框的变形点(相同,即=无效果);
3的左键。鼠标拖动变形框外的15度旋转角度,可以旋转90度和180度。
四,按阿尔特:
1。鼠标左键按框角中心对称变形的自由矩形;
2。鼠标左键按下边框的变形点=中心对称为高或矩形的自由宽度;
3,ALT对角度没有影响。
五,按Ctrl + Shift:
1。框角对角线变形时的鼠标左键是右梯形角;
2。鼠标左键压在框架变形点的边上,即恒定的高或等自由度平行四边形;
六,按Ctrl + Alt:
1。鼠标左键按下变形中心对称帧角=两个相邻角点位置不变的自由平行四边形;
2。鼠标左键按下边框边缘点变形相邻边不变中心对称=自由平行四边形;
七,按Shift + Alt:
1。鼠标左键按框角变形,中心对称放大或缩小矩形比例等;
2。鼠标左键按下边框的变形点=中心对称为高或矩形的自由宽度(shift,四);
三.变速控制角。
八,按Ctrl + Shift + Alt:
1。鼠标左键按框角变形,三角形或等腰梯形=相对等腰三角形;
2。鼠标左键按帧边缘点对称中心的变形,即高或等自由度平行四边形。
事实上,当你熟练了,你就会知道,如果你已经完全明白功能键Ctrl Shift和Alt,其中Ctrl键控制自由变化;换挡控制方向、角度和等比例放大和缩小;ALT键控制中心对称。的意思,不用看所谓的八个变化和熟悉CTRL,ALT移位,这三个键,在其他渠道的控制,如掩模层,也有很大的帮助。