如何在PS图象处理软件使用PS实用技巧的刷子
刷子在使用PS图象处理软件
现在我们按B从工具栏选择画笔工具,如果选定移B铅笔转刷。然后按D可以在工具栏的颜色区域的默认按钮(红色箭头下)。点击蓝色箭头将交换前景和背景色,如果现在将前景色和背景色变成白色,黑色,它的快捷X.
然后在公共栏中间的红色箭头处打开画笔预设,然后选择蓝色箭头的项目,这样就可以选择画笔的9像素大小、模式选择正常、透明度和流量均为100%。
画笔的主直径可以直接设置为9个像素,因为画笔是圆的,所以被称为主直径,所以圆的直径用来表示画笔的粗细,硬度的含义将在以后的内容中引入,硬度现在设置为100%。
如果你点击中间的图片,没有9象素的笔刷选择蓝色箭头绿圈后,你可能会改变画笔预设之前。此时,点击绿色箭头的圆三角按钮,在弹出菜单中选择重置,出现下面刷,正确的图片查询框,点击OK,在未来,如果画笔预设的改变,可以通过这种方法恢复。复位操作等风格,也具有相同的颜色和调色板。
当鼠标将成为刷圈的大小,如果不是在图像中,首先确定键盘大小写转换键CapsLock关闭,然后从PS图象处理软件偏好;显示和光标在项目画指定为光标;正常刷提示;。如下图。
现在我们用这个刷PS图象处理软件吸引我们的第一笔。我们可以拖动鼠标左键来绘制图像,让左键画出来,它的意思不低于月球表面的人的第一个脚印,所以请画一张更好的图。
让我们在一些的画笔选项看,画笔选项都集中在公共栏。现在混浊降到了15%。有5种方法可以改变画笔的不透明度,这5种方法基本上是适用于类似的数值调整PS图象处理软件的所有地方。
1:将鼠标移动到不透明度值,点击数字,输入数字。也可以滚动鼠标滚轮(使用键盘和方向键的效果与滚轮一致,shift键可以加速,alt可以慢下来)。
2:直接按回车键。此时,透明度值将自动选择,然后输入数字。请注意,此方法不适用于任何地方。
3:单击数字右边的三角形箭头并将其拖动到弹出的滑块上。
4:将鼠标移动到公共栏中;不透明度;在文本中,单击鼠标光标将改为双向箭头,并拖动改变值,效果类似于3。按住Shift键加速,按住Alt键减速。
5:直接按键盘上的数字键。如果你把它改为80%,按8, 40按0和15%按1和5.1%连续按0和1。这种方法是最快和最实用的。但不是所有的地方都适用。
降低画笔的不透明度会降低颜色,和重叠会有深入的影响。注意重叠刷必须由亚深化的影响,即使笔触是重叠的,他们不会有更深的影响。一次是从这里压松开鼠标左边的按钮,使其计算时间。在左边显示绘图和一次性的效果图,位于一次性绘制上部。你也可以使用不同的不透明度和颜色不同的前景检测效果。
现在我们回顾历史记录调板,{记录}菜单窗口,可以看到调色板记录所有操作步骤这新形象,既然做了,从上到下代表操作步骤从现在订单。右边的图片如下。点击后运行回到图像的状态相应的步骤。这就像时间。历史记录主要用于撤消操作,如果图像不满意的变化,可以通过调色板撤消。
可撤销的步骤默认是20步。如果记录是20多个步骤,最新的一步将最早的步骤的地方。假设21步完成,然后在右边的图片右上第一步是建新的步骤;消失。消失的历史记录是不被发现。从CTRL+K预设PS图象处理软件历史记录的步数;正常历史记录的改性。最大值为1000。小心别贪心太多的历史记录,因为这将导致在运行速度逐渐放缓。在大多数情况下,20步就够了。
即使不打开历史面板,也可以进行逐步通过快捷键Ctrl Alt松开Z 像从现在到过去;历史面板会看到台阶。,回到过去;不做手术,通过Ctrl移Z 快捷方式逐渐恢复,就像从过去的一步了;。
如果在前面的步骤中执行其他操作,则将清除先前记录中的历史记录,重新启动记录,也就是说,不返回,假设您绘制了一个循环并移动了好几次,然后在返回到移动之前删除该圆。那么手机是从哪里来的呢所以它就像一个没有母亲的孩子。历史前后有一种线性因果关系。
现在我们撤销新的空白(或另一个新的),画笔的不透明度为100%,如何改变的最快捷径不忘在关键前面说了,按键盘上的数字0。
现在让我们看一看画笔的流量;;有什么用。混合调色板F6或拾色器选择一个更明亮的颜色,然后流到1%,在图像中涂抹。首先,我认为,减少流量和降低不透明度是不同的。它会逐渐感觉不同。那就是,在一个渲染,重叠的区域也会有更深的影响。更多的重叠更饱和的几种颜色。就像我们用水彩画笔画在纸上。如左。
更改流量的快捷键类似于更改不透明快捷键。它也通过数字键。不同的是首先按住Shift键并按下相应的数字键。如果50%是shift 5,请注意这里的数字键必须是键盘区域上方的数字键,而数字键盘无效。
现在我们想把图像变成一片空白,就像一个新的。这个时候你不能通过历史记录。想想看,如果在整个图像填充白色,也有同样的效果你填写菜单{编辑}移F5填充命令。白用于内容,模式正常,不透明度为100%,和整个图像后是可以确定填充。如下图。
这种填充是比较麻烦的,因为它需要在设置框操作。还有一条捷径可以充满直接的前景,它是ALT删除或ALT键
然后结合一些快捷键的前面,用白色填充的是:首先根据D将被设置为默认的前黑与白的颜色后,再按X,前景颜色为白色,最后按下alt delete之前填充风光的完成。事实上,也可以通过快捷键直接与背景的颜色,这是Ctrl删除或Ctrl键
0318现在看到画笔的硬度是什么。首先,我们扩展画笔直径小,扩展方法可以通过拉动滑块在笔刷预设在前面改变。也可以使用快捷键} 窄径快捷刷左括号{。刷直径增加或减少通过快捷键数目不是1年的时间。在10像素是1, 10 ~ 100像素是10,100 ~ 200之间是25,50300是100和200之间~ 300.the最大直径是2500(PS图象处理软件的版本可能会突破这个限制)所以如果你想使用一个直径为12像素,你需要把滑块或输入数目。当刷放大或用快捷键减少,如果鼠标在图像中,光标也将同时放大或缩小。
现在设置画笔的直径为30,硬度为100%,在图像上左键单击黑色,这样就有一个圆圈。然后将画笔硬度设置为50%,然后再单击,然后设置为0%点击和第三。将有三个不同的圆圈,如下图所示。
第一个圆的边缘是最硬的。如果它是一个真正的生命刷,这就像试图把刷子大力。第三个似乎只使用很小的力,以及边缘看起来更虚。二是在中间的两个。因此,刷子的软硬度表现为缺乏程度(也叫羽化)刷的效果。软刷似乎更小,因为刷的边缘。
更改画笔硬的快捷方式是移位和移位{ { },每一个变化25%。注意,当使用快捷键软化画笔时,鼠标光标会略微减少,而不是因为直径的减小。
在尝试了不透明和流动的影响之后,让我们来看看枪的效果。按下公共栏目中流量控制的右侧的枪按钮,使喷枪启动。喷枪是一种方式而不是一种独立的工具。它使用的是PS图象处理软件的早期版本的一个独立的工具。它是一种用画笔逐渐增加停留时间较长的颜色浓度。
现在我们选择30像素的画笔,硬度为0%,不透明度和流量为100%。当枪打开时,点击图像左侧并将鼠标按住图像右侧约2秒,形成与下图相似的图像。
它还可以降低流量,这样在图像上的拖放就像在墙上喷洒一样。较长的地方停留,较厚的油漆会和地区将较大。很显然,图中右侧的是30像素,你也可以尝试滴流当喷雾开启,如15%,使喷雾的效果是软的。这似乎给了我们一种感觉,不透明度和流量的效果几乎是相同的。在某些情况下,它确实是这样的。但我们必须记住,它们在原则上是完全不同的。
注意,当枪被打开,流动的不再需要按shift快捷键,和数量可以直接输入,不透明度的快捷键需要按shift代替。关闭喷枪的方法恢复如前。这也是PS图象处理软件体贴用户设置,因为一般来说,最有可能的事情来改变使用喷枪时流量的大小,而不是混浊。
现在我们需要在左下方的图形上画一个T,怎么能画线呢
在绘图前按住Shift键,在绘图过程中连续按住Shift键,然后画一条水平线或垂直线。注意松开鼠标后移动是松开的。如果中途松开,则绘图不能保持直线。垂直线也与按住Shift显示相同。
但是,如果第一条直线方向是从左到右完成,然后在绘制第二笔线时按住Shift,可能出现图形效果,第一个起始点和第二个端点笔连接在一起,这是由于在画笔上使用了另一个移位键。为了避免这种情况,在完成第一个行程后,先切换到其他工具,然后再切换回来。也可以在结束点画杠,然后在连接结束点后按Z撤消步骤开始连接。
保持档位只能保持水平或垂直线。如果你想在任何角度画直线,你可以点击起点,然后按住Shift键,然后单击完成,然后你就可以完成这两点之间的直线连接,这也是在前面的例子中的错误的原因。按shift键连续点击画直线的连续,而不是设置起点和目的地在任何时间,因为第一行的结束点也是第二直线的起点。现在尝试画右下的形状。重要的是要注意,如果刷设置(将介绍在教程的后面)是不公开的,你不能通过这种方法画出一条直线。
设计的画笔直径和硬度可以储存,这样以后再使用时不需要重新配置。现在我们只设置一个主直径和硬度,然后在笔刷预置窗口点击新按钮(左下角的绿色圆圈)。
你也可以点击新按钮顶部的按钮选择新画笔预置,将有一个存储对话框,它将以直径和硬度命名。当硬度小于50%时,称为柔性角。当它是50%,它将被称为尖角。您也可以输入您想要的名称。正确的图片如下。存储的画笔将在默认列表的结尾。
U3000
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