与PS图象处理软件的钢笔工具绘制羽毛扇
1。绘制一个纵向椭圆并填充过渡色。
二是椭圆旋转约45度。
三。使用Ctrl + Shift + Z(平)将其转换成位图图像。
四、使用工具将椭圆前后水平(行程根据椭圆的大小调整,建议1mdash;3像素)。
五,将已涂抹的椭圆旋转回原来的位置。
六,用矩形选择工具跨1 2区域,并用del键删除它。
七。克隆处理过的图形,并将复制级别翻转到一起,现在羽毛基本上正在出现。
八。用钢笔工具在羽毛的中间画一根干。
九、合并7和8,做适当的调整,加点效果就可以了。
十,通过对影响色相饱和度的修正,可以产生各种颜色的羽毛效应。当然,如果我们在第一步使用钢笔工具模型,我们也可以制造其他形状的羽毛。
只需要两个控制点。注意控制点左右两端的控制旋钮保持在同一水平面上,并且垂直于控制点连接。所以左右两边的闭合路径将保持对称,这就是钢笔工具的基本成线原理,同样的方法也可以用来画水滴等效果。希望初学者掌握铅笔刀的原理(贝金塞尔曲线)。