PS图象处理软件创建木纹纹理逼真的效果
图02纹理纹理的应用效果
制作工艺的具体步骤如下:
使木材纹理
(1)文件新菜单命令,设置文件宽度为768像素,分辨率为1024像素,72像素, 背景;白的名字,木框架;对,背景层;过滤,转换为智能滤镜菜单命令,如图03所示。
图03转换为智能筛选器
(2)单击工具箱,弹出;前景;;颜色选择器对话框,选择R = 125 G = 83 B = 26作为前景,选择R = 206克= 150,B = 78为背景,对光纤滤波器的实现;渲染;在弹出菜单中,纤维;设置对话框中的差异;;;强度是20,;10,如图04所示。
提示:前景色和背景色被用来制作纤维过滤器。纤维过滤器是根据前景和背景颜色的颜色来产生颜色变化的。
图04执行过滤器菜单命令
(3)执行选择颜色范围菜单命令,将颜色公差设置为50,并在公差范围内选择部分,如图05所示。
图05执行选择颜色范围菜单命令
(4)保留选定内容,通过复制层执行新建层;菜单名命令,复制新层,如图06所示。
图06通过一个图层的拷贝
(5)点击图层面板底部的添加图层样式;;按钮从复制到层添加图层样式1如图07所示。
图07添加图层样式
(6)首先添加图层、倾斜和浮雕复选框,点击倾斜和浮雕选项,根据图设置,如图08所示。
图08添加斜面和浮雕;
(7)继续添加图层、阴影复选框,点击阴影选项,点击图表中的确认按钮,完成图层样式的设置,如图09所示。
图09添加影子;
(8)完成图层样式设置后的纹理效果,如图10所示。
图10完成图层样式设置后的纹理效果
(9)回到层0继续执行过滤器渲染纤维菜单命令,如图11所示。
图11执行过滤器菜单命令
(10)在弹出的光纤对话框中设置差异,改为30,强度改为20,如图12所示。
提示:再次纤维;过滤器的目的是获得不同的纹理效果,使纹理更加层次化。
图12更改设置
(11)单击工具箱中的魔棒工具;属性面板上的公差设置为:10,不检查连续;单击画布选择公差颜色的范围,如图13所示。
提示:在这里使用;魔术棒工具是相同的颜色范围选择。它是根据颜色的公差来选择不规则的零件,而不是精确地选择位置。
图13选择公差颜色范围
(12)保持选区,执行建立新层,复制图层命令,菜单名称,复制3,完成木材粮食生产,如图14所示。
图14木纹的光洁效果
(13)如果你想得到木纹的其他效果,你可以继续重复上面的操作,复制新图层,改变图层的混合模式,根据你需要做什么样的木制品,获得更层次的纹理效果,如图15所示。
图15其他木纹效果
木材纹理的应用
(1)将所有图层合并成一层,重命名为木纹;继续复制一个木纹拷贝层,执行编辑转换,旋转90度菜单命令,如图16所示。
图16转换选择
(2)复制加载;木材;层的选择,执行;选择变换选区;菜单命令,将在边境上形成倒三角型的脚点位置的调节下,对输入的两个值的选择可以在精确变换属性栏,如图17所示。
图17转换选择
(3)维护选区,如图3所示,是层、木、木、复制层和添加一层面具,面具被挡在选区之外。
图18填充掩码选择
(4)木纹层和木纹复制的比例,将图层变形为相框,添加一个金属边框效果,加载一张图片素材,就会变成一个木制相框效果,如图19所示。
图19木框的效果