PS图象处理软件的光泽
PS图象处理软件的光泽
缎有时被翻译成丝绸和缎用于添加波浪(或缎)影响上面层。虽然它的选项不多,难以准确把握,有时在设定值小的差异会造成很大的不同。我们可以了解光泽效果的影响的高反射表面的影响(如表面的水)通过光线的照射。
光泽的影响很容易被忽视,主要是因为它的效果直接关系到镀层的含量。也就是说,层的轮廓是不同的。添加光泽样式后,效果是完全不同的(即使参数设置完全相同)。如果图层中的内容是圆的,则在添加光泽样式后效果可能是这样的:
当相同的样式被赋予一个矩形的内容层时,效果是如此:
如果你给一层不规则的形状,效果更特别。
通过这些数字的设定值不断调整,我们可以逐渐发现灵芝图案的显示规则:有两套具有相同的轮廓和层次内容的多层环,形成一个光滑的效果。以下的设定值来调整两组环和他们互相重叠的层数。为了清楚起见,我们说明的主要选项的矩形层光泽效果的一个例子。
*混合模式(混合模式)
*颜色
*不透明(不透明)
*角度(角度)
*距离
*尺寸
*等高线(等高线)
混合模式(混合模式)
默认设置值是正衬底(乘以)。
不透明(不透明)
设定值越大,光泽越明显,反之则越暗,光泽越深。
颜色
修改光泽的颜色,因为默认的混合模式是正板,颜色修饰的效果一般不明显,但是如果我们把混合模式改为普通,之后颜色的效果是明显的。
角度(角)
设置光源的方向以照射波浪状表面。
距离(距离)
设置两组环之间的距离。(注意在光泽样式显示的晕是不完整的。例如,矩形环只有一个角)。我们分别设置三个值来观察光环接近的效果。
两组戒指之间的距离很远。
这两组环是紧密相连的。
两套戒指叠在一起。
大小(尺寸)
大小用于设置每个组的环的宽度,如小尺寸集。
设置值时,效果如下:
等高线(等高线)
轮廓线所使用的环数,如这种轮廓的设置(有两个顶点):
有两个环得到。
如果轮廓被调整为包含三个峰:
然后光环会变成三。
在一般情况下,重叠的光泽效果无非是两组的光环,但由于数量的光环,距离和弹性重叠设置是非常大的,效果可以很复杂,这是表面光泽或缎面风格的原因通常是用来使波的影响,这些对象是非常不规则的,因此更多的反射凌乱。
结束