PS图象处理软件的黑色和白色的天空透射阳光
原
最终效果
1,选择背景层并将图层拖到新图标的面板上,复制图层和名称:光柱底座。(木:按Ctrl + J)按Ctrl + M打开曲线面板曲线具有很好的控制作用,从而使一小块图像中的白色的云来增加对比度,在图像的左上方约1 / 3的地方,白色的区域我们会在梁从这里出来,然后选择滤镜-模糊-高斯模糊,这是2px。
2、关闭光束的基础层,选择背景层,在工具箱中选择多边形套索工具,并设置50px值。使用多边形套索工具绘制出来的图像的一个区域。这里我使用快速蒙版模式建立一个曲线调整图层的背景。这里是一个对于自动曲线图层蒙版,曲线是作为第一步的调整,但这一次的选定区域的内容,并在选区的影子都不受影响,命名此图层为:光源。
3、打开并选择光束的基础层,然后选择一个单一的柱箱的选择工具,在工具栏中,按Ctrl+空格的白色区域放大,然后选择一个白色的地方,用套索工具绘制一个选择按ALT +空间,减少,你可以看到整个图像的图像,然后选择矩形选框工具,在属性约简的增加,删除左边的过剩,对。所以我们得到的单柱在白色区域的光束的基础层,新建一层,命名为:梁1
4,关闭光束基准层,选择光束1层,使用自由变形将选区拖到底部,然后按Shift / Ctrl使您最喜欢的形状。
利用这个自由变换,看起来有点僵硬,因为这是ps处理单个列的效果。种子播放器技术被称为像素的扩展,你可以改变它的样式并产生你想要的效果。
5,改变光束1混合模式:屏幕。按Ctrl + M打开曲线面板和控制曲线,直到光束出现。
在底部面板中选择图层蒙版按钮,选择图层,按Ctrl + M曲线的弹出框,设置曲线下降到50%,在工具栏中选择多边形套索工具,设置羽化15px,从白色区域开始绘制一个选择了。比如说,我在这里你看得更清楚,做一个面具。~选择梁1层,按Ctrl + M弹出曲线对话框,并设置如下使中心光看起来比边缘更明亮。
6,选择渐变工作者,从黑色到白色到这个光束。在菜单上淡入淡出到50%,而在这里创建的光束的衰减将光衰减到底部而不会褪色。
7。创建背景层上新建一层,选择工具栏上的椭圆工具,并在船的中心画一个椭圆,如图快到键盘上的Q快速蒙版模式,选择的过滤器-模糊-高斯模糊,半径5px和。滤镜-模糊-动感模糊,角度0;距离150px;点击Q再次退出面膜。用曲线调整层,让灯亮一点比水面直到光看起来是在水。
8,对于整个图像添加对比度,在顶层调色板中添加一条曲线,像这样:重步骤3到7,然后将另一个光束作为一个白色区域。这里要注意的一点是考虑哪个角度。让光束看起来像相同的光源。在本教程中,我使用三个相同的光束。
最终效果: