PS图象处理软件磨教程:制作毫米细腻的皮肤颜色
原始图:
1,在图像中间使用颜色取样器工具来调整高区域,确定采样点。
2、按Ctrl + m调出曲线,按Ctrl在同一时间点的采样点确定,红通道调整点的曲线、绿色、蓝色通道的调整点:
三.在绿色通道中,绿色通道的输出点值被更改为196。
4。在蓝色通道中,蓝色通道的输出点值被更改为244。
5、选择栏,选择mdash;mdash;色彩范围,看看什么颜色的皮肤层,这是为了帮助自己理解,明确后,通过取消。如下:
6,选择酒吧形象mdash;mdash;调整mdash;mdash;可选颜色,调整红色,如下:
7、在海洋红的调整中,如下:
8、中性色的调整,如下:
可选颜色9,给定的数据没有什么值,每个人的数据都不会喜欢。提供意见。寻找合适的数值!中性色调色,注意黑色滑块的变化,调整高、中、暗色调不同。
10,选择图像-计算,mdash;需要穿的面积和补偿不同的皮肤。所选区域的大小不同,计算的区域太过平缓。
选择皮肤爱计算,感觉他过分的温柔,当然你可以用其他的方法来进行选择,然后几个数值的出现,复制一层磨皮插件磨皮。之所以选择皮肤,原因是我们不喜欢头发和五官都模糊不清的照片。因为MM的头发和钱的特点已经花得够多了。不赚钱不看。我爱整洁的形象磨皮,当然你可以使用磨削。其他插件或PS来磨皮滤镜。如果做的。你会平息的。与你相反,直到毫米皮肤足够光滑为止。