一只漂泊在海上的小猫的合成
最终效果
1。添加水下场景:
1,一个新的1500×1263px文档的创建是在PS图象处理软件如下。
2。打开水下图像。使用移动工具(V)拖动到白色画布上,并把它放在下半部。
三.使用调整层,以减少水下镜头的饱和度,以剪切面膜。层>新调整层>颜色饱和度和减少饱和值- 79。
4,新建一个色彩平衡调整层,改变中间数集,如。
5。一个新的颜色填充层的建立是为了减少水下能见度和添加一些深度。层>新建填充图层>纯颜色选择绿色(# 2e595c)。减少50%的混浊的程度。
6、创建曲线调整层变黑的水下场景。我们希望主光源来自左上方。所以添加调整层的图层蒙版,用黑色软刷清除选定部分的曲线如下图。
二、增加海面:
1,打开海洋图片。使用矩形框选择工具(m)来选择中间部分。
2,结合背景图片,效果如下。
3,在海平面上加一层遮罩,用一个黑色的软笔刷缓慢地擦拭表面层的硬边,随着波浪的移动。
4,创建一个颜色/饱和度调整层,使海洋表面的颜色能与水下部分相匹配,数值如下。
5,做曲线调整层增加亮度。
三。添加天空:
1。打开天空图像。使用矩形框选择工具选择天空的上部。
2,将选中的天空拖动到我们的合成文档中,通过选择编辑>转换>水平翻转来翻转天空。
四。添加的鞋子:
1,打开鞋子的图片,并使用魔术棒工具(W)从背景图像中提取它。
2。把鞋子放在图像的中间,然后水平翻转。
3,在图层上加上图层蒙版,用中间的、软的、黑色的笔刷刷到鞋的中间,这样它就藏在海底了。
4,制作一个颜色饱和度调整层(设置为切割掩模),并将饱和度值减至88。
5、创建一个照片滤镜调整层,选择一个绿色的颜色(# 607a85)与背景颜色的鞋。
6、添加曲线调整图层以降低亮度。
7,给曲线调整层,加上一层软黑色钢笔,上层鞋的图层蒙版。范围如下。
8,然后建立一个新的曲线来调整图层以增加亮度。
9、给曲线调整层加一层面膜,用下刷刷软黑鞋。范围如下。
10。为了搭配的鞋与水的下方,创建一个颜色填充层,选择深绿色(# 2d4b54)不透明度50%。
11、给颜色填充层,加上一层面膜,用上面的黑色笔刷上软鞋,去除鞋上部的效果。范围如下。
12。创建一个新层,用软刷(颜色# 9ed5da)画鞋的最低光。混合模式软,不透明度100%。
十二
五。添加的猫:
1、打开猫的形象。你可以用自己熟悉的方式来消除背景。如果你没有,你可以有你自己的google.ps:为了防止你懒惰,我就拿起你的材料。效果不太好。如果你是一个完美主义者,你可以自己去做。
2,使用移动工具将CAT拖动到合成文档中。水平翻转,调整到适当的大小到较低的映射位置。
3,加一层面具,擦掉她的手,让她看起来像她的鞋子。
4,给猫层一个颜色相位饱和度调整层(设置为切割掩模),数字如下。
5,使用颜色平衡调整层和改变中间的设置。
6,添加曲线调整图层,以减少亮度。添加图层蒙版,并使用黑色软刷擦耳朵的顶部和右头和身体。
7。在猫的图层下创建一个新的图层。使用黑色的软笔刷,透明度25%,刷猫爪的底部,在猫身上画出猫爪的阴影。
六。添加的鸟:
1,选择一些鸟添加到天空中,记得改变它们的大小来创造景深。
2。模糊最远的两个鸟。滤镜>模糊>高斯模糊,并将半径设置为2像素。
三.添加一个大鸟的右上角,在水表面以上。应用一个4px高斯模糊。
4,选择所有的鸟层Ctrl + G他们。集团模式,改变这一组是正常的(默认组模式穿透)。创建一个色彩/饱和度调整层,降低饱和度值- 64。
5、添加曲线调整图层以增加亮度。
6,给右边的鸟和曲线调整层下的一个新的图层蒙版,以消除曲线调整层对它们的影响。
7,打开鸟2图像,根据猫的眼睛把它添加到场景的左上角,以确保它的方向。
8,应用高斯模糊(8像素半径)来增强景深。
9、使用色彩平衡调整图层(设置为切面具)添加一些红色mdash;黄。
七。添加泡沫:
用泡沫刷颜色# c2cfd5调整画笔的大小之间的距离。添加一些泡沫到海底,和F5设置画笔。
在鞋底画一些随机气泡,记住刷子的透明度不高,尺寸不能太大,以免使泡沫太明显。
八,最后调整:
1、创建一个渐变调整层的颜色# 1b243f和# f8b884.change图层模式为柔光。
2、添加色彩平衡调节层,改变中间调。设置如下。
3、做一个照片滤镜调整层,选择颜色# c5ae5d。
4。添加光。创建一个新层,用软刷,颜色# 1f0b01,画在左边。
5。图层模式的线性缩小和图层蒙版的使用,以减少光线对最大的鸟和表面的影响。
6。创造改变画笔的颜色#新一层efa67e.draw一大亮点在左上角。设置图层模式叠加。
7,添加一个曲线调整层来照亮左上角,在这一层,新层被蒙上一层面具,然后用一个软的黑色笔刷把左边和右边落下来,使它们保持在黑暗中。
8,使用阴影/高光调整层来改善整体效果。
最终效果:
十二