PS层制作仿玉效果教程
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设计素描 uff1a
主要过程:
新的文件,我用1500x1000像素的大小,你是自由的。
创建渐变填充。下一个数字是我使用的颜色,当然你可以使用你喜欢的颜色。
感觉光是渐变的,有点单调,所以我加了图案叠加,这个图案是自己带来的。
打文字,在这里我使用P大点,简称PDD文件,字体的影响!的影响是无衬线字体字体由Stephenson Blake和德国URW++字库公司推出。
因为我想得到类似于模拟的效果,所以右键将文本转换为智能对象。
复制两层智能对象。我把三个智能物体分别命名为投影、主体效应和纹理。接下来,我们的操作将通过给出这三层图层样式来实现我们的结果。
首先,我们首先设置了主要效果。
接下来,让我们设置纹理效果,修改纹理层填充为0,添加图层样式。
最后,让阴影变为现实,修改投影图层的填充为0,并设置投影层的图层样式。
我们完成了。很简单吗因为我们把文本变成智能对象。当我们想修改文本时,我们只需要更改一个智能对象,它就会全部改变。很方便吗
本教程结束时,上面是PS层制作的玉纹理文本模拟效果教程的全部内容,希望大家喜欢!
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