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PS图象处理软件合成在山谷里骑白马威士忌骑士

PS图象处理软件合成在山谷里骑白马威士忌骑士
今天我们分享PS图象处理软件合成的骑士在白马威士忌山谷中寻找教程,本教程是从Jenny Le的外国神的教程,本文合成的作品是非常有吸引力的颜色,古老的风格,因为它是外国的教程,所以界面是英文的,我们用PS打开对比学习。

uff1a效应
在本教程中,我将告诉你如何创建一个土地,被称为鹰的土地,一个幻想的风景。

1。草图的想法,结果照片参考步骤1

第一步是勾画你的想法,计划你想创造的东西,用笔在画布上画出来,你可以用铅笔在纸上画画,如果你更熟悉的话,你可以在电脑上扫描,我的想法是创造一个充满了空气和阳光的中世纪元素的美丽景观。

我画了一个黑白素描,然后添加了一些颜色:

在草图中,主光源出现在场景的右侧,确保光源在开始时非常重要,以便将来能正确处理。

第二步骤

要找到一张像样的照片并不容易,光线和阴影的图像对于找到正确的角度非常重要。

这是我为下一阶段选择的照片。
2。加碱景观

步骤1

在PS图象处理软件,x2200 - 2200像素,创建一个新文件,并填充白色。
第二步骤

打开图像的风景。使用移动工具(V)拖动到我们的白色画布,这是转换成一个聪明的对象。
第三个步骤

转到图层>新调整图层>可选颜色,更改黄色设置。
第四个步骤

1个天空的影像被拖到了风景的顶端。
单击第二个图标的底部图层蒙版蒙版添加到该图层。使用黑色(黑色画笔)笔刷删除任何硬边。

并与背景合并:
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三.加上石头

步骤1

打开山的图像。选择一个带有山区的矩形盒子选择工具(M)。
此选定区域添加到该景观的顶部。
这一层加上了一层柔软的黑色刷子,与背景形成一层柔软的黑色笔刷,这样做的目的是使这一层比现存的风景山更高、更高,这将有助于创造景深。

你需要改变笔刷的不透明度,同时保护它以获得更好的效果。你可能会注意到这些山丘看起来模糊,褪色,与其他元素相比,

因为他们离观众有更大的距离。
第二步骤

使用调整层并将其设置到剪切板上,以匹配山的背景色。转到图层>新调整图层>颜色饱和度和拖曳饱和度下降值- 86。

第三个步骤

打开岩石图像。使用多边形套索工具(L)选择岩石区域,并将其添加到我们的主图像右下角的骑士和他的马会议。

使用自由转换工具(控制T)使岩石旋转一点。
第四个步骤

在岩石的右上角有一个不必要的阴影。要去掉它,在上面做一层新的岩石,记得把它放在一个剪切板上。

在岩层中,一种选择岩石表面的套索工具的一部分。
按Ctrl-C组合复制这个选择。突出新图层并粘贴到指定的影子控制- V到选定区域。
使用图层蒙版与表面复制的一部分融合,隐藏不必要的阴影。
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第五步

使用颜色/饱和度降低在岩石边的主要饱和值-61.the蓝色饱和度调整层也将下降到82。
第六个步骤

制作一个颜色平衡调整层,增加红色和黄色的中间色调。
第七个步骤

添加一个曲线调整层到黑暗的岩石,因为它是太光明的背景现在。
在这个图层蒙版中,用柔和的黑色笔刷在天空光的岩石前抹去,可以看到这个图层中的蒙版和图像的结果。
第八个步骤

创建一个新层(用于剪切掩码的集合),将模式更改为叠加100%,并填充50%灰色。
4。添加雾

步骤1

天空2图像被添加到我们的工作文件的底部,并设置这一层之间的山区和岩石层。我们将使用它来创建雾。
在该层添加掩模,用软黑色毛刷软化硬边,降低雾强度。
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第二步骤

制作一个色彩平衡调节层(用于剪辑蒙版)将雾色改为暖色调。
第三个步骤

制作一个曲线调整层(设置剪辑遮罩)以增加雾的可见度。在图层上掩盖图层,用软笔刷擦除树/植物区域的雾。
这一步是创造岩石和基地景观之间的距离,并增加深度和现场的气氛。

5。结合骑士和马匹

步骤1

打开骑士形象,这个形象中的骑士看起来像是在准备一场战斗,我们希望他保持冷静,欣赏风景的美丽。

在素描中很难找到一张与照片相似的姿势,所以我决定拍几张照片来获得我想要的组合。

首先,使用多边形套索工具选择骑士和马的尾部,然后按控制j将选中的部分复制到新层。

提取的侠义精神与背景之间的一个新层,并填充颜色# 918989。
第二步骤

打开马的图像。使用多边形套索工具(或任何你已经熟悉的工具),选择马,并拖动到骑士形象。

一个骑士的这一层是用来控制大小的T到适当的大小。
第三个步骤

使用颜色/饱和度调整图层(为剪辑图层设置为马图层),并设置饱和度为55和亮度+ 1。
第四个步骤

添加一个曲线调整图层(设置为剪贴蒙版),地标。
第五步

创建一个新图层(设置为剪切遮罩),模式为柔光100%,灰色为50%。

使用灯光工具和工具来改善马匹的对比度:减轻阴影,淡化亮点。
第六个步骤

创建一个新层,使用颜色# e6e6e6画阴影的马的头下减轻一点,改变图层模式为柔光100%。
第七个步骤

回到骑士精神中。编辑>操纵变形,把胳膊和袖子拖到大腿上。

这样做的目的是使他的手臂似乎掌握着缰绳(我们将在下一步中加入它)。

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第八个步骤

创建一个新层(设置为剪贴蒙版),改变模式叠加100%,填充50%灰色。使用减轻工具和工具改进和大衣的袖子。
第九个步骤

在一个新的层,使用软刷黑色的不透明度约40%的阴影油漆套。
第十个步骤

创建一个新的层,一个活动的复制图章工具,并记住检查选项的所有选项。这个工具用于克隆套管和涂敷后产生的涂层之间的孔控制变形。
第十一个步骤

打开龙头图像。缰绳只能使用多边形套索工具,并添加一个骑马者。使用变形工具(编辑>变形>扭曲)调整缰绳以适应马头。
将遮罩添加到该图层,并使用硬笔刷删除任何不必要的细节。
第十二个步骤

使色相/饱和度调整层改变缰绳的颜色。将饱和度改为20和色相,并得到与马鞍相似的颜色- 17。
第十三个步骤

添加一个曲线调整层来加深缰绳。在这个图层蒙版中,用一个柔和的黑色笔刷擦除黑暗区域的暗化效果。
第十四个步骤

在顶部的层两层。首先,使用硬轮刷颜色# 3f1d20,和二淡颜色的使用(# a1403c)在缰绳的一部分缺失的手绘的骑士。
第十五个步骤

创建一个新层,用圆形硬刷# f8f8f4颜色相同的系统和5像素画头发的马的头的大小。
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第十六个步骤

创建一个新层,用圆形硬刷颜色# decab7画马的尾巴。
在一个新的图层,用画笔(颜色较浅# f8f8f4)和轻尾尾的油漆。
第十七个步骤

在缰绳下做一层新的,用一把柔软的黑色刷子把缰绳画在马头的阴影下。
关闭背景并填充图层,然后通过控制alt shift键E到所有可见图层合并到一个新图层中。

6。加入骑士和他的马

步骤1

移动Knight进入水平文件,并把他放在暗礁上。
为骑士制作一个颜色/饱和度(设置图层剪切面具),改变红色和绿色的设置。
第二步骤

添加一个颜色平衡调整层(设置为剪切遮罩),并改变中间色调。
第三个步骤

使用曲线调整层使骑士和马的后部变暗。在这个图层蒙版中,用柔和的笔刷和黑色擦除它们的正面,因为它们被太阳照射。
第四个步骤

创建一个新层(用于剪切掩码的集合),将模式更改为叠加100%,并填充50%灰色。

用闪电工具照亮骑士和马匹,加深前线的工具。
第五步

一个骑士,创造一个新的层。使用软黑色刷约40%透明度,并画一个小的软阴影在马的脚。
命名此层为影子1
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第六个步骤

我们已经确定光源是来自场景的右上方,所以骑士和马应该有阴影在后面。创建一个新的图层阴影1,并按下控制键,同时点击缩略图骑士层,并加载其选择。
用黑色填充这个图层(按住Shift键F5)。
在这个阴影层,使用多边形套索工具选择后面的腿,然后右键单击选项,然后通过剪切选择图层。
这两层被转换成智能物体,使用控制T来扭曲阴影部分以适应相关腿的位置。
减少这些阴影图层的透明度为50%。在每一层阴影中,滤镜>模糊>高斯模糊,半径设置为4像素。
该面具被添加到阴影层的切割腿,和一个软黑色刷用来抹去阴影区的另一条腿。
使用图层蒙版减少其他阴影层顶部的不透明度。
7。添加的城堡

步骤1

打开城堡的图像。使用魔术棒工具(W)选择城堡并把它拖到我们的地形文件。山顶上的城堡。
该面具被添加到这一层和硬边擦除用软黑色刷褪色到山区。
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第二步骤

创建一个曲线调整层(设置一个剪辑面具)加深城堡。在这个图层蒙版,用软黑色刷抹去城堡上,因为它应该低于光。
第三个步骤

制作一个颜色饱和度调整层,将饱和度降低到66。
第四个步骤

配合山城堡的对比,去层>建立填充图层>纯色,选择一种颜色(# bec2c5)从微不足道的背景。

减少透明度为60%,使城堡和现场顺利融合。
8。添加的鹰

步骤1

打开鹰1的图像。选择使用鹰魔棒工具并将其添加到图像的左边。
按控制j复制这一层。移动重复前台的最小边缘和大小。
第二步骤

在鹰图层的复制中,滤镜>模糊>高斯模糊,半径设置为8像素。
第三个步骤

让所有选择的鹰的层,然后他们根据控制-g.change这套模式(默认组模式)正常100%。

为了消除鹰蓝色的铸造,创建一个颜色饱和度来调整这些图层之上的图层。

选择蓝色通道,将音调改为+ 49,饱和度为- 75,亮度为- 38。
因为组模式改变为正常的100%(没有通过),这个调整层只影响组中的层(鹰)。

第四个步骤

在调整层中创建一个颜色平衡组,通过增加红色和黄色值来改变中间色调。

在这个图层蒙版中,使用一个柔和的黑色笔刷来减少前一个较大的鹰翼调整层的效果。
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