CDR是一个壮观的例子,对starspace浩瀚的宇宙
本教程将介绍CDR来创造壮观的宇宙天空过程。这个教程不是很难。很适合初学者学习和推荐,感兴趣的朋友可以跟着教程学习。
我喜欢宇宙,它象征着永恒和伟大,所以宇宙用CorelDraw创作并不是一件困难的事情。这个由纯平面技术的宇宙星图是由三颗红色的星星,火星也许你会质疑星星的细节。事实上,我认为它们更像太阳系以外的恒星。
图的完成效果:
我们以中间的蓝色球体为例,制作其他恒星的方法与此类似。具体步骤如下:
1,建立新的CorelDRAW文件,设置背景颜色为黑色100%,右键单击调色板,使未来绘制白色默认轮廓颜色。
2。使用带Ctrl键的椭圆工具在绘图区域画一个圆。选择圆圈并敲击键盘的+以复制它。
三.在工具栏中,单击填充工具,在弹出工具栏上选择纹理填充,然后弹出纹理填充对话框。
在纹理下拉列表框中选择一个7的样本
您可以单击预览选择北极冰的更合适的部分。单击OK设置后退出。
4。实心圆被选中,和调色板的空白颜色点击,和圆的轮廓设置为无色填充,选择位图/转换为位图,弹出转换为位图对话框。为了使效果更优,我将分辨率提高至300象素/英寸(事实上,用于屏幕输出图像的分辨率通常是72dpi)。位图模式为24位RGB颜色(如果你打印出来,你可以选择32位CMYK颜色)。
设置完成后单击OK退出当前窗口。
5、确认位图被选中,选择位图 3D效果球体,在弹出对话框中输入百分比参数,如25
将完成点设置为确定退出当前窗口。
6、确认位图被选中,选择工具栏上的交互式阴影工具,在属性栏的预置中选择大辉光效果,下拉列表,并将阴影颜色设置为蓝色。
我们发现阴影的效果不是很明显。解决方案是选择在第1层中安排/分隔阴影组选择蓝色阴影,并添加Shift键来展开阴影,以使明亮效果看起来更强烈。
7、选择尚未填充的圆。现在我想你和我不能直接选择它,然后你可以打开窗口管理器窗口/卷曲窗口/对象管理器,如图。
您可以看到当前页是第1页,并且有一层名为第1层。它的底部显示了地图上的物体。选择第1层中的椭圆,把它拖到两个位置,现在可以看到绘图区域中的圆圈,选择它,选择一种蓝色填充它,并取消轮廓颜色填充。
8、选择工具栏的交互透明工具,指定蓝色圆圈的射线类型的透明效果,调整参数,使效果看起来像下图。
这样,我们为球体设置亮度,使球体具有层次感。
在这里,一个蓝色的星基本上完成,然后加入一条蓝丝带,下面是制作的步骤。
然后我们在蓝色的星星上加一条蓝丝带。
9、使用椭圆工具与Ctrl键匹配,在绘图区域的空白区域画一个圆。在属性条中,将形状设置为圆弧,调整初始角度和结束角参数,分别设置为:160和20。
10。选择圆弧,用Shift键将圆弧缩小到合适的大小,然后按右键复制它,调整两个圆弧的位置使其看起来平行,同时选择两个圆弧,并按Ctrl + L键进行组合:
11。下一步工作是近两曲线形成一个环。按F10选择形状工具,选择两曲线对应的节点开始,点击封闭曲线按钮延伸,两侧的封闭曲线,用同样的方法对开合的另一面最后的结果如下:
12。然后使用形状工具将图形调整到如图所示的形状。
13。这个数字现在是指定为蓝色填充法和轮廓颜色填充取消选择三维互动工具,在属性栏预设…下拉列表工具栏,选择矢量extrude1
在弹出对话框中单击修改的倒角按钮,选择使用修改后的角度
U3000 U3000
14。点击清除旋转按钮,在弹出对话框中选择设置按钮,对话框进入参数设置对话框,旋转X值为50,另一个值设置为0位数:
在这一点上,你会看到,这条太宽,更像一个金属零件。解决这个问题的方法是在倒角中选择仅显示修饰符复选框。注意第十三不能执行只显示修改角度项,否则我们不能进行图形的清除和旋转。
15。然后将光线添加到立体图形中。在属性栏中选择三维照明按钮,在弹出窗口中添加两个光源,如图中所示的光源位置,图形在:
U3000 U3000
16,把光带到24位RGB位图,和分辨率设置仍至300象素/英寸。现在我们使用使星星亮的方法在这个条带上添加一个阴影,然后将阴影和光带设置分开,在属性栏中开始透明度为70。
丝带的最终效果如下:
17。现在,最后的工作是把光和星星结合在一起,稍微旋转和放大光带,使它适合于恒星的大小,使人们误以为整个条带在恒星周围旋转一周。最后的蓝星的结果。
当然,你也可以做一个完整的光环,然后把它藏在与powerclip技术星后面。
一个蓝色的星球是如此的简单,生产的其他两个明星生产颇为相似的是,在生产完成后,画一些椭圆,填充成球雷,然后分散他们的副本随机形成的背景恒星。为了增加星星的层次意义上,我们可以将星空背景为位图,然后用高斯模糊
本教程的结束,以上是CDR制作一个壮观的浩瀚空间星实例教程,希望大家喜欢本教程!