HTML5使用drawImage()绘制图像的方法
1。绘制图像
使用drawImage()来绘制图像的方法。绘图环境提供了三种不同版本的方法。
绘制图像(图像,x,y):在画布上画(x,y)。
绘制图像(图像,X,Y,宽度,高度):在画布上画(x,y)和缩放到指定的宽度和高度。
绘制图像(图像、生、sourcey,sourcewidth,sourceheight,X,Y,宽度,高度):剪出一个矩形区域的图像(生,身高,X),缩放到指定的宽度和高度,并把它画在中间。
两。标签
在绘制图片之前,您还需要将图片加载到浏览器中。
三。画画
复制代码代码如下所示:
HTML5
此函数将调用页面中的加载完全加载。
功能页面加载完成()
{
参考 / /把画布对象的名义下画布和身体必须在同一编号
VaR的画布document.getelementbyid('tcanvas);
画布的二维绘制环境
VaR上下文= canvas.getcontext(二维的);
获取对对象图片的引用。
VaR的形象= document.getelementbyid('tkjpg);
/ /(0.5)在画画
context.drawimage(图像、0.5);
到原来缩小图片的一半大小。
context.drawimage(形象,20050165 / 2. 86 / 2);
本地渲染图像(从左上角开始切割0.7张图片)
context.drawimage(图像,0,0,0.7 * * * 165,0.7 86300,70,0.7 165,0.7×86);
}
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四。绘图效果
五。附在罐体的原材料上