CAD命令、快捷方式和命令说明
在CAD软件操作中,使用键盘代替鼠标以方便用户,可以使用键盘快捷键发送命令完成绘图、修改、保存等操作,这些命令键是CAD快捷键。
这里有一个图形版本,使你读得更清楚。
CAD快捷键文本
1:常用功能键
f1:获得帮助
实现了绘图窗口和文本窗口的切换。
控制是否实现自动对象捕获
F4的控制:数字化仪
F5:等轴平面切换
对F6上坐标的显示方式:控制状态
F7:栅格显示模式控制
正交模式控制
F9:栅格捕捉模式控制
F10: polar axis mode control
F11:跟踪模式控制对象
(ALT +字母表可以快速地选择命令,该命令可以很快地操作大部分软件。)
两个常用的Ctrl,Alt快捷键
比如快速选择
Alt + NL线性标注创建四个视口快速ALT + vv4
Alt + MUP提取轮廓
按Ctrl + B:栅格捕捉模式控制(F9)
将所选对象复制到剪贴板
控件是否实现对象自动捕获(F3)
按Ctrl + G:栅格显示模式控制(F7)
Ctrl:重复命令的最后一步
Ctrl + K:超链接
新图形文件
Ctrl + M:打开选项对话框
Ctrl:打开图像文件
Ctrl + P:打开打印对
Ctrl + s:保存文件
按Ctrl + U:极轴模式控制(F10)
Ctrl + v:粘贴剪贴板上的内容
Ctrl + W:目标跟踪控制(F11)
Ctrl:选定内容的削减
命令:重做
取消前一次操作
Ctrl + 1:打开功能对话框
Ctrl + 2:打开映像资源管理器
Ctrl + 3:打开工具面板
Ctrl + 6:打开图像数据原子
Ctrl + 8或QC:快速计算器
三尺寸标注
DRA半径标注:
DDI直径标注:
达尔:对齐标注
角标签
结束:捕获端点
中:捕捉中点
捕获交叉点
占领圆的中心
捕获象限点
捕捉切线
每个:抓住踏板
捕捉节点
NEA:捕捉最近点
测量面积和周长(面积)
id:指定坐标
协调集体(个人)的坐标。
铝:对齐(对齐)
数组(数组)
AP:加载* LSP进程系统
AV:打开视图对话框(鸟瞰视图)
打开对象自动捕获对话框
打开字体设置对话框(样式)
绘制两个周长(2d固体)
sp:对音标(拼写)的验证
SC:缩放(比例)
网格捕获模式设置(SNAP)
DT:文本设置(爸爸)
DI:测量两点之间的距离
插入外部对象
更新显示
罗依:旋转
铅注释
st:单行文本输入
图层管理器
四绘图命令
答:电弧
B:定义块
画一个圆
d:资源管理器
E:删除
F:倒角角度
g:相位组合
H:填充
我:插入
J:对接
S:拉伸
T:多行文本输入
W:定义块并将其保存到硬盘中。
直线
M:移动
X:弗里
v:设置当前坐标
恢复最后一次练习
O:偏移
P:移动
Z:变焦
以下包括3ds max快捷键
显示降级适应(开关){ }
为了适应网格点透视图{
alt
角度捕捉(开关){ }
动画模式(开关){ }
更改到后视图{ }
后台锁定(开关)
时间的前单位{ }
下一个时间单位{ }
更改到上(顶)视图{ }
更改到结束(底部)视图{ }
切换到照相机(照相机)视图{ }
更改前(前)视图{ }
更改为大用户(用户)视图{ }
更改为右(右)视图{ }
转到透视图(透视图){ }
循环更改选择模式
默认灯光(开关)
删除对象{ }
当前视图暂时无效{ }
几何体框(开关)是否为
显示第一个工具栏{ { } } + { 1 }
专家模式Ni Woo(开关)
保持场景{
检索(获取)场景
冻结选定对象{ 6 }
跳转到最后一个帧{ }
跳转到第一个帧{家乡}
显示/隐藏相机(摄像机)
显示/隐藏几何(几何){移位}
显示/隐藏网格(网格){ }
显示/隐藏帮助(帮助)对象{ } }
显示隐藏光源(灯){移动}
显示隐藏粒子系统(粒子系统){移位}
显示/隐藏空间扭曲(空间扭曲)对象{移} + {白}
锁定用户界面(开关){ 0 }
与相机(照相机)视图匹配。
材质编辑器{ }
最大化当前视图(开关){ }
脚本编辑器{ F11 }
一个新场景
正常对齐{ } }
向下推网格小键盘{ }
轻推网格小键盘
NURBS曲面显示模式{或}或{ 4 }
NURBS调整方块1 { } } + { 1 }
NURBS调整方块2 { } } + { 2 }
NURBS调整方块3 { } } + { 3 }
偏移捕获
打开一个max文件{ } }
翻译视图
交互式翻译视图{ }
放置高光(高亮)
播放停止动画
快速(快速)渲染{ { } }
回到最后一个场景{
返回到前面的视图{移动} { }
场景的撤销
撤消视图{移位}
刷新所有视图{ 1 }
渲染{移} + { }或{ } E F9与以前的参数
渲染配置{移} + {红}或{等}
在XY、YZ和ZX锁定{ F8循环变化}
对x轴{ }的约束
以Y轴{ F6约束}
对Z轴{ F7约束}
旋转视图模式{或}或{ }
保存(保存)文件
所选对象(开关)的透明显示
选择父对象{ PageUp }
选择一个对象{下一页}
按名称{ }选择一个对象
选择锁(开关)
减少选定对象的表面(开关){ }
显示所有视图网格(网格)(开关)
显示/隐藏命令面板{ 3 }
显示/隐藏浮动工具栏{ 4 }
显示最后一个渲染图片{
显示/隐藏主工具栏{ { } { 6 }
显示/隐藏安全框{移动}
*显示/隐藏所选对象的脚手架{ }
显示/隐藏工具栏{ { } { { 2 }
百分比(%)捕获(开关){移动{ + } + { } }
打开/关闭捕获(SNAP){ }
循环通过捕获点{ + } +空格
声音(开关){ }
间隔对象{移位}
更改到光视图{移动} + { 4 }
子对象层级循环变化} { INS
子对象选择(开关){ } { } Ctrl + B
映射材质(纹理)修正
增加动态坐标{ }
减少动态坐标{ }
激活动态坐标(开关){ }
准确的输入变换} { F12
所有解冻{ 7 }
通过名称{ 5 }显示隐藏对象
刷新背景图像(背景)
显示几何体外框(开关)
查看背景(背景){ Alt } }
框快速显式几何(开关){移位}
打开虚拟现实数字键盘{ 1 }
虚拟视图向下移动数字键盘{ 2 }
虚拟视图向左移动数字键盘左侧{ 4 }
虚拟视图将数字键盘移到右侧{ 6 }
虚拟视图移动数字键盘到中间{ 8 }
虚拟视图放大数字键盘{ 7 }
虚拟视图缩小数字键盘{ 9 }
场景中的几何(开关)的真实颜色显示
所有视图显示所有对象{
*将窗口缩放到选定的对象范围(范围){ }
缩放范围
窗口放大两倍{移动} +数字键盘{ }
放大镜工具{ }
窗口缩小两倍{移动} +数字键盘{ }
根据框的选择来放大
交互式窗口放大{ }
交互式窗口还原{ }
轨迹视图
连接(添加)键帧{ }
前时间单位{ }
下一个时间单位{ }
编辑(编辑)键帧模式{ }
编辑区域模式{ }
编辑时间模式{ }
展开对象(对象)开关{ }
展开轨迹(轨道)交换
函数(函数)曲线模式{ }或{ }
锁定选定对象{空间}
向上移动高亮{玩}
向下运动的突出显示uarr } {
左轻移关键帧{拉尔}
右Shift键框{ RARR }
位置区域模式{ }
回到最后一个场景{
场景的撤销
与以前的配置{ F9渲染}
F10渲染配置{ }
关闭{ } { DARR } Ctrl +
特写{ } { } Ctrl + uarr
材质编辑器
与以前的配置{ F9渲染}
F10渲染配置{ }
场景的撤销
示意图
下一个时间单位{ }
前时间单位{ }
回到最后一个场景{
场景的撤销
积极的影
绘图(绘图)区域{ }
渲染(r)
锁定工具栏(停靠窗口){空格}
视频编辑
加入filter(filter)项目
加入输入(输入)项目{ } }
加入层(层)项目{ } }
加入输出(输出)项目{ }
加入(添加)新项目{ } }
加入场景(场景)事件{ } }
编辑器(编辑)当前事件{ }
执行(运行)序列
新的(新的)+
场景的撤销
NURBS编辑
CV约束正常(正常)运动{ } }
CV约束u到移动{ } }
对v的移动限制
显示曲线(曲线)
显示控制点(从属)
显示格(Ctrl)+ }
NURBS显示模式切换
显示表面(表面){
显示工具箱(工具箱)
显示表面整洁(装饰){移} + { } }
按名称选择对象的
锁定由2d {空间}选择的对象
选择Ctrl + U方向{ } { }具有下一点
选择Ctrl + V方向{ } { } uarr下点
选择Ctrl + U方向{ } {拉尔前面的点}
选择上一点v方向} { DARR } { Ctrl +
按名称选择子}
软选择对象{ } }
转换为曲线CV水平{
转换为曲线级{ } {移} + { } }
转换为导入级别{
转换为点级{ } {移动} + { } }
转换到表面CV水平{
转换到表面级别{ } } +移动} + }
转换为上一级{ { } + { } { } }
转换降级
FFD
转换到控制点(控制点)级别
到格(格)级{
若要设置卷(卷)级别,请单击
转换到上一级{ { } + { } { } }
开放的UVW贴图
进入编辑(编辑){ } { UVW模式Ctrl + E }
叫*。UVW文件{ } { } + Alt +转移+ { } } { Ctrl L
保存在UVW文件。UVW格式{ } { } + Alt +转移+ Ctrl } { } {
中断(中断)选择点
分离(分离)边界点
筛选选择面(Ctrl } {空间})
水平翻转
垂直(垂直)翻转
为冻结(冻结)选择的材料(Ctrl + })
隐藏材质质量点
所有解冻(解冻){ } { } ALT + F
所有隐藏{ } + ALT {H}
从堆栈中获取表面选择
从表面获取{ { } + {移动} + Ctrl + { } }
锁定选定的顶点{空间}
镜像{ + }的级别
垂直镜像{
水平移动{
垂直移动{
翻译视图
像素捕捉{ }
平面图面/重置UVW + { } { } + Alt +转移+ Ctrl } { {红}
水平缩放
垂直缩放
移动物料点{ }
旋转物料点
等标材料点{ }
焊接所选的材料(Weld)
焊接(焊接)到目标材料点
打开的选项(选项){ } { } Ctrl + O
更新地图(map){
延长期为{ }打开ALT + CTRL + { } { } Z充分发挥
框架的选择和扩大打开视图Ctrl + z { } { }
将打开视图的大小选择的材料点{ } { } + Alt +转移+ Z } { } { Ctrl
缩放Gizmo尺寸{移} + {空间}
缩放工具{ }
反应堆(反应堆)
建立(创建)反应(反应)
删除(删除)反应(反作用)
编辑状态(状态)开关
设置最大效果(影响)
设置最小影响(影响){
设置冲击值(value){
灵活性(线)
初始化{ }
更新{ }
宏编辑器
累积计数器{ }
复制{ }
VBA宏命令
Visual Basic编辑器{ Alt+F11 }