3d线条快捷键
按键盘上的“F4”键。 3dmax显示物体边线快捷键 物体线框快捷键是F4 单线框显示是F3 轮廓线是J
3d法线快捷键
显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位 【.】下一时间单位 【,】改变到上(Top)视图 【T】改变到底(Bottom)视图 【B】改变到相机(Camera)视图 【C】改变到前(Front)视图 【F】改变到等大的用户(User)视图 【U】改变到右(Right)视图 【R】改变到透视(Perspective)图 【P】循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体 【DEL】当前视图暂时失效 【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条 【Alt】+【1】专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体 【6】跳到最后一帧 【END】跳到第一帧 【HOME】显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器 【M】最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】脚本编辑器 【F11】新的场景 【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【+】NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】平移视图 【Ctrl】+【P】交互式平移视图 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画 【/】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】回到上一视图*作 【Shift】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】撤消视图*作 【Shift】+【Z】刷新所有视图 【1】用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】约束到X轴 【F5】约束到Y轴 【F6】约束到Z轴 【F7】旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体 【PageUp】选择子物体 【PageDown】根据名称选择物体 【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮动工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架 【J】显示/隐藏工具条 【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体 【Shift】+【I】改变到光线视图 【Shift】+【4】循环改变子物体层级 【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】加大动态坐标 【+】减小动态坐标 【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量 【F12】全部解冻 【7】根据名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具 【Z】视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】视窗交互式放大 【[】视窗交互式缩小 【]】加入(Add)关键帧 【A】前一时间单位 【<】下一时间单位 【>】编辑(Edit)关键帧模式 【E】编辑区域模式 【F3】编辑时间模式 【F2】展开对象(Object)切换 【O】展开轨迹(Track)切换 【T】函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【↓】向下移动高亮显示 【↑】向左轻移关键帧 【←】向右轻移关键帧 【→】位置区域模式 【F4】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收拢 【Ctrl】+【↓】向上收拢 【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消场景【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位 【>】前一时间单位 【<】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景【Ctrl】+【Z】绘制(Draw)区域 【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】新(New)的序列 【Ctrl】+【N】撤消场景【Ctrl】+【Z】CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体 【空格】选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】转换降级 【Ctrl】+【X】转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】过滤选择面 【Ctrl】+【空格】水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点 【空格】水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图 【Ctrl】+【P】象素捕捉 【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点 【Q】旋转材质点 【W】等比例缩放材质点 【E】焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具 【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化 【P】更新 【U】
【扩展】
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2020。
3d添加线条快捷键
3dmax把物体渲染成线框步骤如下:
1、首先打开3dMax选择新的空场景。
2、然后选择创建在几何体选项中选择自己想要的几何体,制作素材。
3、最后按快捷键F10调出渲染设置,在打开的界面中选择渲染器,选择强制线框复选框,点击渲染即可。
3d怎么显示线条快捷键
专业建模师一般使用CAD画出墙体平面后,在3Dmax中直接挤出。这个方法既专业,又快速。 导入方法并转化为实体的方法:
1,使用CAD画出墙体平面图;
2,先打开3Dmax,点击菜单栏“导入”;
3,选择需要导入的cad,按确定;
4,选择物体的线,使用焊接命令,焊接区间选择0.5,焊接;
5,使用“挤出”命令,挤出物体,即可创建好实体。
3d线条变成立体图快捷键
3d图打印程序如下:
第一步:创建模型。想要玩转3D打印,最重要也是必不可少的环节就是建模!现在可以绘制三维图形的软件有很多,关键是要看它是否能够生成.stl格式的文件,
第二步:添加模型。切片软件是一种3D软件,它可以将数字3D模型转换为3D打印机可识别的打印代码,从而让3D打印机开始执行打印命令。
第三步:选择分层切片。对3D打印切片软件进行正确的设置,将有效提升3D打印机打印模型的成功率。
第四步:拖动分层预览滚动条。拖动分层预览滚动条,软件可以根据参数值,展现每一层的图像。
第五步:添加支撑。有些模型的某些部位的重要需要添加一些支撑物。
第六步:连接打印机。选择“连接打印机”将计算机连接到打印机。有些打印机支持离线打印。
第七步:开始打印。开始打印前,需要再次检查一遍模型信息,保证模型的各项参数是正确的。
第八步:模型后处理。模型打印完成后,如果不是一体成型的话模型,我们还要进行打磨、装配,把零件组成一个成品。
3d线的快捷键
移动到那个点附近点鼠标左键,自动捕捉了就出现是否闭合线对话框点确定就ok了。
3d编辑样条线快捷键
在编辑样条EditSpline下,编辑点Vertex选择要断开的点,按Break按钮就可以打断点。
3dmax线条快捷键
具体操作方法步骤如下 :
1、运行3DMax,选择任意视图,【alt+w】最大化当前视窗。右侧,做好画线前预设,开启渲染。
2、在上方选择取消捕捉,进行随意绘制线条。
3、按【1】键,显示点,选中一个端点,按【F12】键,弹出移动变换输出对话框,进行绝对世界坐标的设置。
4、同理,对线段的另一个端点,进行坐标的设置。两点确定一条线段即可。
3d线型快捷键
AUTO CAD 快捷键命令大全
1. 创建直线 L+空格 25 .复制
2. 创建圆 C+空格 26 .粘贴
3. 创建圆弧 A+空格 27 .剪切
4. 创建矩形 REC +空格 28 . 新建文件
5. 创建点 PO +空格 29 . 在 CAD 里寻求帮助时
6. 创建单行文本 DT 30 . 正交
7. 创建多行文本 MT 31 . 打开和关闭对象捕捉工具
8. 创建填充 H 32 . 直线标注的快捷方式是 DLI +空格
9. 将已经画出的线段延伸到某一线段 EX +空格 33 . 调整文字样式
10 .将已经画出的矩形倒圆角 F+空格 34 . 重新生成
11 .修剪绘图过程中多余的线 TR +空格 35 . 设置捕捉模式
12 . 修改文本 ED +空格 36 .重复上一次的操作
13 . 移动命令 M +空格 ; 37 . 刷新
14 . 旋转命令 RO +空格 38 .取消正在执行的命令
15 . 偏移命令 O+空格 39 . 设置捕捉模式
16 . 镜像命令 MI +空格 40 . 旋转命令
17 . 复制命令 CO +空格 41 . 计算面积
18 . 局部观察平面图细节时 Z+空格 42 . 平移的快捷键
19 . 可以在工作区看到实时缩放的放大镜 Z+空格 +空格 43 . 最常用的标注
20 . 平移视图 P+空格 44 . 直线
21 . 平移视图 P+空格 45 . 创建圆
22 . 返回上一视图 Z+空格 +P+空格 46 . 偏移命令
23 . 全局显示自己绘的平面图 Z+空格 +A+空格 47 .可以修改文本
24 . 打印文件 CTRL + P
一级快捷键 SN : 栅格捕捉模式设置 (snap )
A: 绘圆弧 DT : 文本的设置 (dtext )
B: 定义块 DI : 测量两点间的距离
C: 画圆 OI : 插入外部对相
D: 尺寸资源管理器 已经设置成距离 ,DIMALIGNED 3a : 三维阵列
E: 删除 3f : 画石头线
F: 倒圆角 3p : 整体线段
G: 对相组合 aa : 面积
H: 填充 al : 对齐
I: 插入 ar : 阵列
S: 拉伸 bh : 边界填充
T: 文本输入 bo : 创建边界
M : 移动 br : 打断
X: 炸开 ch : 特性面板
V: 设置当前坐标 co (cp ) : 复制
U: 恢复上一次操做 dc : 设计中心
O: 偏移 di : 量距离
P: 移动 do : 实圆环
Z: 缩放 dr : 显示顺序
二级快捷键 : ds : 草图设计
AA : 测量区域和周长 (area ) dt : 文字输入器
AL : 对齐 (align ) dv : 相机
AR : 阵列 (array ) DLI : DIMLINEAR ( 直线标注 )
AP : 加载 *lsp 程系 DAL : DIMALIGNED ( 对齐标注 )
AV : 打开视图对话框 DRA : DIMRADIUS ( 半径标注 )
SE : 打开对相自动捕捉对话框 DDI : DIMDIAMETER ( 直径标注 )
ST : 打开字体设置对话框 DAN : DIMANGULAR ( 角度标注 )
SO : 绘制二围面 ( 2d solid ) DCE : DIMCENTER ( 中心标注 )
SP : 拼音的校核 (spell ) DOR : DIMORDINATE ( 点标注 )
SC : 缩放比例 (scale ) ed : 文字修改
dra : 半径标注 Ctrl +M : 打开选项对话框
le : 快速引线 Ctrl +0: 清除屏幕
len : 延长 Ctrl +1: 打开特性对话框
pol : 多边形 Ctrl +2: 打开图象资源管理器
reg : 创面域 Ctrl +3: 打开工具选项板
spl : 样条曲线 Ctrl +6: 打开数据库连接
F1: 获取帮助 Ctrl +O: 打开图象文件
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 Ctrl +P: 打开打印对说框
F3: 控制是否实现对象自动捕捉 Ctrl +S: 保存文件
F4: 数字化仪控制 Ctrl +U: 极轴模式控制 (F10 )
F5: 等轴测平面切换 Ctrl +v: 粘贴剪贴板上的内容
F6: 控制状态行上坐标的显示方式 Ctrl +W : 对象追 踪式控制 (F11 )
F7: 栅格显示模式控制 Ctrl +X: 剪切所选择的内容
F8: 正交模式控制 Ctrl +Y: 重做
F9: 栅格捕捉模式控制 Ctrl +z: 取消上一个操作
F10 : 极轴模式控制 L=直线 ;
F11 : 对象追踪式控制 PL =多段线 ;
U回车 =Ctrl +z=后退 ;
Alt +F8:宏 D=修改 , 调整 ;
Alt +F11 :打开 Visual Basic 编辑器 REC =矩形 ;
C=圆 ;
TR =修剪 ;
Ctrl +A:全部选择 O=偏移 ;
Ctrl +B: 栅格捕捉模式控制 (F9) XL =放射线 ;
Ctrl +C: 将选择的对象复制到剪切板上 X=分解 ;
Ctrl +F: 控制是否实现对象自动捕捉 (f3) CO =复制 ;
Ctrl +G: 栅格显示模式控制 (F7) M =移动 ;
Ctrl +J: 重复执行上一步命令 MI =镜像 ;
Ctrl +K: 超级链接 EL =椭圆 ;
Ctrl +N: 新建图形文件 BR =打断 ;
W =创建永久图块 ;
I=插入图块 ;
LA =图层 ;
MA =吸管加喷枪 ;
() PAR =平行线 ;
FRO =正交偏移捕捉 ;
PO =创建点 ;
SKETCH =徒手画线 ;
DO =圆环 ;
RAY =射线 ;
AL =对齐 ;
REG =面域 ;
AA =求面积周长 ;
SU =减集 ;
UNI =加集 ;
IN =交集 ;
BO =提取轮廓 ;
REV =二维旋转成三维 ;
EXT =拉伸 ;
UCS =三维坐标 ;
ROTATE 3D=三维旋转 ;
MIRROR 3D=三维镜像 ;
3A=三维阵列 ;
SURFTAB =曲面网格 ;
TXTEXP =分解文字 ;
CTRL +P=打印 ;
( 一 ) 字母类 1、 对象特性 ADC , *ADCENTER ( 设计中心 “ Ctrl + 2” )
CH , MO *PROPERTIES (修改特性 “ Ctrl + 1” )
MA , *MATCHPROP ( 属性匹配 )
ST , *STYLE ( 文字样式 )
PL , *PLINE ( 多段线 ) DAL , *DIMALIGNED ( 对齐标注 )
ML , *MLINE ( 多线 ) DRA , *DIMRADIUS ( 半径标注 )
SPL , *SPLINE ( 样条曲线 ) DDI , *DIMDIAMETER ( 直径标注 )
POL , *POLYGON ( 正多边形 ) DAN , *DIMANGULAR ( 角度标注 )
REC , *RECTANGLE ( 矩形 ) DCE , *DIMCENTER ( 中心标注 )
C, *CIRCLE (圆 ) DOR , *DIMORDINATE ( 点标注 )
A, *ARC (圆弧 ) TOL , *TOLERANCE ( 标注形位公差 )
DO , *DONUT ( 圆环 ) LE , *QLEADER ( 快速引出标注 )
EL , *ELLIPSE ( 椭圆 ) DBA , *DIMBASELINE ( 基线标注 )
REG , *REGION ( 面域 ) DCO , *DIMCONTINUE ( 连续标注 )
MT , *MTEXT ( 多行文本 ) D, *DIMSTYLE ( 标注样式 )
T, *MTEXT ( 多行文本 ) DED , *DIMEDIT ( 编辑标注 )
B, *BLOCK ( 块定义 ) EX , *EXTEND ( 延伸 )
I, *INSERT ( 插入块 ) S, *STRETCH ( 拉伸 )
W , *WBLOCK ( 定义块文件 ) LEN , *LENGTHEN ( 直线拉长 )
H, *BHATCH ( 填充 ) DOV , *DIMOVERRIDE (替换标注系统变
量 )
3、 修改命令 : CO , *COPY ( 复制 ) 5、 尺寸标注 : DLI , *DIMLINEAR ( 直线
标注 ) MI , *MIRROR ( 镜像 )
O, *OFFSET ( 偏移 )
DIV , *DIVIDE ( 等分几段 ) me : 定距等
分 结合 pdmode 调整模型 ,参数 66 或 67 RO , *ROTATE ( 旋转 )
M , *MOVE ( 移动 )
E, DEL 键 *ERASE ( 删除 ) AR , *ARRAY ( 阵列 ) AL 对齐 PL 多段
线 ,XL 射线 ,ML 双线 ,EL 椭圆 ,REC 矩形 ,POL
正多边形 ,
X, *EXPLODE ( 分解 )
TR , *TRIM ( 修剪 ) TB 插入表格
SC , *SCALE ( 比例缩放 ) ( 二 ) 常用 CTRL 快捷键 【 CTRL 】 + 1
*PROPERTIES (修改特性 ) BR , *BREAK ( 打断 )
CHA , *CHAMFER (倒角 ) 【 CTRL 】 + O *OPEN ( 打开文件 )
F, *FILLET ( 倒圆角 ) 【 CTRL 】 + N、 M *NEW ( 新建文件 )
PE , *PEDIT ( 多段线编辑 ) 【 CTRL 】 + P *PRINT ( 打印文件 )
ED , *DDEDIT ( 修改文本 ) 【 CTRL 】 + S *SAVE ( 保存文件 )
AUTO CAD 快捷键命令大全
CTRL + C
CTRL + V
CTRL + X
CTRL + N
直接点击 F1
F8
F3
DLI +空格
ST +空格
R+ E+空格
OS +空格
ENTER 键
RE +空格
ESC
OS
RO
AA
P+空格
DLI
LINE
C
O
ed
el : 椭圆
ex : 延伸
he : 填充修改
hi(ctrl +z): 重新生成
me : 定距等分 结合 pdmode 调整模型 ,参数 66 或 67
ma : 属性匹配 /格式刷
mi : 镜像
ml : 双线
mo : 特性
mt : 文字格式
pl : 多段线
re : 重新生成
ro : 旋转
rr : 渲染
sc : 比例缩放
st : 文字样式
tb : 插入表格
tr : 剪切
xl : 构造线
三级快捷键 :
cha : 倒直角
dal : 斜线标注
dan : 角度标注
dba : 层级标注
dce : 标注圆心
dco : 连续标注
ddi : 直径标注
ded : 编辑标注
div : 定数等分
dli : 直线标注
POL =多边形 ;
LEN =拉长 ;
S=拉伸 ; 从右向左
ME =等分 ;
E=删除 ;
E回车 ALL 回车 =全部删除 ;
AR =阵列 ;
RO =旋转 ;
SC =比例缩放 ;
END =端点 ;
MID =中点 ;
PER =垂足 ;
INT =交足 ;
CEN =圆心 ;
QUA =象限点 ;
TAN =切点 ;
SPL =曲线 ;
DIV =块等分 ;
PE =编辑多边线 ;
NOD =节点 ;
F=圆角 ;
CHA =倒角 ;
ST =文字样式 ;
DT =单行文字 ;
T=多行文字 ;
ED =编辑文字 ;
A=弧 ;
H =填充 ;
HE =编辑填充 ;
B=创建临时图块 ;
COL , *COLOR ( 设置颜色 )
LA , *LAYER ( 图层操作 )
LT , *LINETYPE ( 线形 )
LTS , *LTSCALE ( 线形比例 )
LW , *LWEIGHT ( 线宽 )
UN , *UNITS ( 图形单位 )
ATT , *ATTDEF ( 属性定义 )
ATE , *ATTEDIT ( 编辑属性 )
BO , *BOUNDARY ( 边界创建 , 包括创建闭合多段线和面
域 ) AL , *ALIGN ( 对齐 )
EXIT , *QUIT ( 退出 )
EXP , *EXPORT ( 输出其它格式文件 )
IMP , *IMPORT ( 输入文件 )
OP ,PR *OPTIONS ( 自定义 CAD 设置 )
PRINT , *PLOT ( 打印 )
PU , *PURGE ( 清除垃圾 )
R, *REDRAW ( 重新生成 )
REN , *RENAME ( 重命名 )
SN , *SNAP ( 捕捉栅格 )
DS , *DSETTINGS ( 设置极轴追踪 )
OS , *OSNAP ( 设置捕捉模式 )
PRE , *PREVIEW ( 打印预览 )
TO , *TOOLBAR ( 工具栏 )
V, *VIEW ( 命名视图 )
AA , *AREA ( 面积 )
DI , *DIST ( 距离 )
LI, *LIST ( 显示图形数据信息 )
2、 绘图命令 : PO , *POINT ( 点 )
L, *LINE ( 直线 )
XL , *XLINE ( 射线 )
【 CTRL 】 + Z *UNDO ( 放弃 )
【 CTRL 】 + X *CUTCLIP ( 剪切 )
【 CTRL 】 + C *COPYCLIP ( 复制 )
【 CTRL 】 + V *PASTECLIP ( 粘贴 )
【 CTRL 】 + B *SNAP ( 栅格捕捉 )
【 CTRL 】 + F *OSNAP ( 对象捕捉 )
【 CTRL 】 + G *GRID ( 栅格 )
【 CTRL 】 + L *ORTHO ( 正交 )
【 CTRL 】 + W *( 对象追踪 )
【 CTRL 】 + U *( 极轴 )
3d线框显示快捷键
3dmax挤压中取消线框模式的方法
3dmax关闭线框模式的快捷键的键位是J
如果我们曾经更改过3dmax快捷键,导致快捷键J不再是关闭线框的快捷键的话,可以重新将快捷键恢复默认,或者自定义想要的快捷键。
具体方法如下
打开3dmax,点击菜单栏中的自定义再点击自定义用户界面→点击左上角键盘
然后在列表中找到命令之最后在右边的热键框输入英文名或数字,
再点击指定,点击下方保存就可以了。
以上就是3dmax挤压中怎么取消线框模式的全部内容
3d安全框的快捷键
这是渲染安全框,在黄色框内的场景是可以被渲染出来的,超出黄色框内的场景不能被渲染出来(以前的MAX版本可以设置放大框,可以移动到安全框外,放大框内的场景是可以渲染出来的,从2012开始,放大框不能移出安全框了,所以2012及以后的版本只能渲染安全框内的场景)。这个的开关快捷键是Shift+F。你可以通过这个快捷键打开或关闭它。