ae新建文本图层快捷键
alt+鼠标左键点击源文本前面的小秒表,出现表达式输入框。黏贴以下表达式即可制作完成:// 每秒显示字符charPerSec = 5;// 可自定义提示符号,预设为 "|"prompt = [ "|", " " ]
;// 目前打字显示位置typePos= Math.round( time * charPerSec )
;i = Math.round(time % 1)
;text.sourceText = substr( 0, typePos) + prompt[i];
ae新建调整图层快捷键
方法如下:
1.
我们打开电脑中的AE软件,进入到软件工作界面,点击新建合成
2.
在弹出的合成设置窗口中,设置好分辨率以及背景颜色,点击确定
3.
在素材面板中空白位置单击鼠标右键,选择导入、文件(快捷键Ctrl+I)
4.
鼠标按住刚刚导入的素材文件,拖入到下方的图层面板中
5.
最后点击确定即可拉长图层。
Ae新建形状图层快捷键
新建一个纯色图层(快捷键:ctrl+y)
复制一层文字图层(快捷键:ctrl+d)
ae打开图层属性的快捷键
1、首先创建了一个合成,点击界面上方的矩形工具。如图所示:
2、在合成窗口中绘制一个正方形,然后选中形状图层,按住键盘快捷键P,打开位置属性前面的小码表。如图所示:
3、对正方形设置了几个关键帧,如果想全选这些关键帧,我们可以用鼠标进行拖动框选。如图所示:
4、所有关键帧将被全部选中了。如图所示:
5、还可以鼠标直接点击选中位置属性。如图所示:
6、所有关键帧进行了选中。如图所示:
ae添加图层快捷键
1、
首先我们打开ae,然后创建一个新合成。
2
点击工具栏中的图层标签,在折叠菜单中选择形状图层命令。
3
然后我们在快捷工具栏中使用选框工具,这里我们选择使用矩形工具。
4
在画布中绘制形状图形。点击鼠标左键后拖动即可控制形状的大小。
5
点击填充颜色后在拾色器中选择我们需要的颜色,即可完成形状的创建。
ae创建调整图层快捷键
1、打开after effect软件在“合成”面板中导入图片素材,选择图片素材拖到“新建合成”按钮,即可以创建一个新的合成。
2、当然你也可以将素材直接拖到“合成”面板也同样可以创建合成。
3、选择刚刚生成合成中的图层,按回车键即可以重命名图层。如图所示。
4、下面我们新建一个文字图层,在“图层”菜单下的“新建”选择“文字”,快捷键ctrl+ALT+shift+T。
5、当然你也可以选择工具栏下的“文字”工具,然后在”合成“显示窗口点击即可以输入文本。
6、输入文本以后,可以通过”文本“面板调整字体的字号、颜色等属性,其操作方法跟PS差不多。
7、点击工具栏下的选择工具后,可以移动文本在图层中的位置。
8、选择刚刚新建立的文本图层,ctrl+D可以快速复制同样的一个图层。
9、将刚刚复制的文字图层的文本颜色调整为黑色。
10、通过选择工具配键盘的方向键,调整黑色文本所在的图层的位置,即可以达到阴影效果的目的。
ae打开图层设置快捷
1、打开AE软件,新建一个合成。
2、接着从本地电脑中导入一张素材图片进来。
3、接着将这张素材图片拖动到图层区域。
4、在图层区域的右边就可以看到时间轴了,这里就是设置入点和出点的地方,如果是要设置入点,将鼠标放在图层的左边,向右拖动就可以设置入点了。
5、如果要设置图层的出点,就将鼠标放到图层的右边,然后向左边拉就可以了。
6、其实设置入点和出点都是由快捷键的,首先是设置入点,可以按住键盘上的Alt键+[键的组合来实现。
7、那么设置出点的快捷键就是按住键盘上的Alt键+]键的组合就可以快速地设置出点了。
ae文字图层快捷键
打开AE X.0(X.0代表版本)------新建合成------新建文字层-----输入文字-------选中文字层,3D图层的框框打上(如果看不到,在图层上方显示名称处右键选columms--switches)-------选中图层,按快捷键R,0秒处,Y rotation值为:0X+0.0°,第5秒处Y rotation值为:1X+0.0°。 PS:文字若要以文字层中点旋转则需要将轴心点放在文字中间,展开文字层调节anchor point值至轴心在文字中间,或用pan behind tool工具,快捷键Y,手动将轴心点调到中间。
ae新建形状图层快捷键
1.形状图层(Shape Layers)
打开AE,形状图层是二维图层,用钢笔工具(Pen tools)创建平面对象,或使用After Effects 提供的预设形状,如三角形、椭圆形或五角形。
自定义形状的描边,填充,甚至是拐角的圆滑度。
然而留意一下形状图层使用起来比较费时,应该被适度使用。
2.钢笔工具遮罩 (Pen Tool Masks)
形状图层和固态图层而不去接触钢笔工具。钢笔工具通过绘制点快速创建形状或线条。
描边效果可以通过路径在固态层中被实现——比起去设置形状图层的内在描边更加有效。
3.轨道蒙版(Track Matte)
轨道蒙板与钢笔工具一样重要。轨道蒙板根据透明度和亮度用一个图层充当另一个图层的遮罩。
Luma 蒙板(Luma Matte)工作原理也是一样,但是将控制显示区域的条件换成是亮度。
用钢笔工具为实拍素材中的人物做跟踪(抠像),
4.图层混合模式(Blending Modes)
在轨道蒙板的选项的旁边,图层混合选项。
5.预合成(Pre-composing)
预合成是一个重要的工程文件管理的方法,它可以分解工程为一个个组成部分。
选择需要预合成的图层,点击右键,选择“预合成”,即可完成预合成操作(快捷键Cmd-Shift-C或Ctrl-Shift-C)。
6.调整层(Adjustment Layers)
调整层就像固态层,但却会调节它下面的图层。
7.关联器(Pick Whip)
可以链接一个图层到另外一个,即链接两个图层,子图层继承父图层的物理属性。
8.空对象(Null Object)
空对象基于关联器的功能,它是受它所影响图层的父级图层。因此通过父子链接空对象与图层组,可以直接修改图层组的变化属性。空对象经常被用于角色动画中的绑定,阵列动画,以及一些比较复杂的设计的运动部分。
9.摄像机(Cameras)
为场景添加透视可以让它看起来更加有趣,有时候它也是必须的,尤其是工作项目需要在三维空间进行的时候。摄像机图层的功能就像它的名字-根据视觉摄像机为图层添加关键帧,而这些功能经常是基于真实的摄像机技术。
10.曲线编辑器(Graph Editor)
曲线编辑器允许调整关键帧的动态曲线,生成更加流畅和个性化的运动。
ae新建文字图层快捷键
方法步骤操作如下:
1.在AE的任何面板中,我们都可以在这里新建合成中的图层。
2.因此我们可以在这里按下快捷键Ctrl + Y即可快速新建图层的窗口。
3.因此按下确定按钮即可完成新建。
4.这时候,就能够看到图层中我们新建的图层了。