教你用焰火和涂鸦来制作砖墙效果。
本教程是介绍用红砖制作的烟花,你可以画画,教程简单有趣,我相信每个人都喜欢它!
最终效果:
1。首先建立一个800高310的文件(我这样做,你也可以自由设定),与文件的大小的矩形的绘制。属性:填充(灰色)填充类别:(线性渐变)。在点效应RARR;杂点RARR;额外的杂波的属性。(15)得到的效果,如图:
2。复制(Ctrl C)粘贴(Ctrl V)只是矩形选择效应RARR;眼睛糖果4000过滤器RARR;摇效果。财产(移动类型:Browniar行动。
气泡大小:307.69
弯曲次数:334.32.distortion:49)
设置后,继续影响RARR;倾斜角度和压花RARR;内坡角。性质:(倾斜的边缘:边缘平坦,宽度:3,透明度:75%,角度:软化9。142。按钮预设:凹进去的)得到的效果如下:
三.好的背景是墙建成后,我们就开始做砖,可以说整个效果都在这里。
首先,我们先画一个矩形,宽度为73和25,和颜色(# ce3000)点效应RARR;眼睛糖果4000rarr;抖动的影响。
属性(移动类型:Browniar的行动。气泡尺寸:25.24.bending号:4.66.distortion:18)
这块砖的轮廓出来了~!我们添加了一点那他,的混合点的具有,和额外的杂波。性质:(一些杂点:10)
然后在点效应RARR;斜角和浮雕RARR;内坡角。性质:(倾斜的边缘:边缘平坦,宽度:2,透明度:100%,角度:软化3。136。按钮预设:突出)
复印的砖和砖的性能变化的副本。中风是灰色的(# 666666)大小5。然后删除额外的杂点。)的砖效果的形状已经出来了。
我们在优化他质量。继续复制并粘贴砖除了振动等作用能去除的效果。填充:(# ff6600)点效应具有;外星人皮肤急lerarr;Edqes属性,如图3,我们的砖出来!
提示:{事实上,你也可以对砖进行渐变,这样会感觉更好。(渐变可以是线性的但是透明的,但是现在是做墙花的时候了。)…
4、砖生产就是这样。~!你可以用这种方法来做几种不同的砖。摇动性能的调整是可以的。然后,它不断复制粘贴。~ ~!哈哈!最后,所有的砖块组合(Ctrl G)。
5。放在我们具有相同的大小和壁的线性渐变填充效果设置在墙上画一个矩形形状的砖(加噪声:30)选定的组合砖具有修改;面具RARR;组合面膜。结果如下:
6。好,整墙效果完成了!其余的是每个人都在玩他们自己的涂鸦。
感谢论坛和论坛以及经典梦论坛灵感给建议,最后谢谢你的主人。(我想如果没有理解或有比那2件事我开始做这个的时候。好很多的消息是一个需要改进的区域,请离开消息,最终涂鸦的结果如下:
PNG源码图:
本教程结束,上面是用红砖制作的烟花,希望你喜欢!