maya连接线快捷键
不是不见了,而是隐藏在快捷图标里了。1在maya软件左侧的快捷工具栏中有一个四视图快捷键,点击四视图快捷键maya软件就能以四视图的窗口显示。
2,如果软件中这个快捷工具栏也没有了的话,只要恢复maya软件的默认设置就可以了,
恢复默认设置的方法:保存文件,关闭maya软件,打开“我的文档”,把我的文档中的“maya”文件夹删除,然后重新启动maya,就能恢复软件安装时候的默认设置了。
maya桥接快捷键
在没有插件支持3D导入的情况下,可以用PS桥接导入。
1、3D下做好棱锥体,存成3DS格式。
2、打开PS,新建PSD文件,然后导入3DS文件,对导入的模型做片面或线条的调整后,保存文件。
3、打开AE,导入该PSD文件。选择继承PSD的3D信息。杰克在AE下对该模型进行动画操作。
AE有插件支持的情况
1、3D下将棱锥体存成OBJ
2、打开AE,用E3D等插件导入模型,并赋予材质。
3、调整插件下的参数,设置动画。
没有AE的情况
直接用3DSMAX、C4D或MAYA等软件,做好动画,输出带通道的图片序列TGA、TIFF、PNG或MOV、AVI等动画格式。再导入需要的环境做合成。
没有3D软件的情况下
直接用AE,新建COMP,新建3D图层,画好线段,按照棱锥空间分布,调整XYZ参数,拼搭出棱锥体。
将该COMP导入一个新建的COMP,打开图层的3D继承按钮,对该COMP做整体动画调整。即可实现。
maya连点快捷键
选中物体面模式。鼠标放上去。按住SHIFT+鼠标右键,跳出一个方框,下方那个就是挤出的快捷方式。国际通用。
maya动画快捷键
方法一:
1、打开maya
2、在操作界面创建一个球体
3、按住键盘上D键不撒手,鼠标左键点住中心轴交接的中心点,可以移动中心轴的位置
4、这时,可以看到中心轴被移到一旁
方法二:
1、点击一下键盘上的Insert键,也可以鼠标左键也可以移动中心轴
2、再次点击一下Insert键,中心轴就恢复了原始状态
maya布线快捷键
你好我不知道你的模型是布线是什么样子的,如果是maya做出来的模型,选中要变成四边面的三角面,然后在mesh菜单下有个四边面化的选项开头字母是Q的,虽然我的截图是中文版的,不过命令的位置都是一样的你找找看如果不是你想要的效果的话,请把你的模型截图贴上来说明
maya连接组件快捷键
maya坐标居中快捷键
d键+v键!!!
maya坐标居中快捷键
d键+v键!!!
maya坐标居中快捷键
d键+v键!!!
maya坐标居中快捷键
d键+v键!!!
maya坐标居中快捷键
d键+v键!!!
maya坐标居中快捷键
d键+v键!!!
maya坐标居中快捷键
d键+v键!!!
maya坐标居中快捷键
d键+v键!!!。
maya坐标居中快捷键
d键+v键!!!。
maya坐标居中快捷键
d键+v键!!!
。
maya怎么加线快捷键
显示光滑是按3 让模型光滑加线则是Shift+右键选择Smooth。在mesh菜单里面也能找到。 如果只是单纯加线,在Edit Mesh菜单下找到Add Divisions。 菜单里的选项右边的小方框可以调整加线属性。
maya显示线框快捷键
你确定要把它删掉的话方法如下打开大纲视图(outline)窗口——大纲视图在大纲视图中找到并选中这个物体,按Delete
Maya打组快捷键
还没玩完,打组快捷键的快捷键是通过鼠标建立起来的。
maya线框快捷键
有快捷键,在选择要删的线后,按着Shift+右键不要放手,会出现一些命令,找左下角的个Delete Edge,将鼠标移动动Delete Edge上面放开就行了。
maya基本操作快捷键
1 :低质量显示
2 :中等质量显示
3 :高质量显示
4 :网格显示
5 :实体显示模式
6 :实体和材质显示模式
7 :灯光显示模式
D+左健 :设置显示质量
F8 :切换物体/元素编辑模式
F9 :选择物体顶点
F10 :选择物体的边
F11 : 选择物体的面
F12 : 选择UVS Ctrl+I 选择下一个中间物体
Ctrl+F9 :选择多边形的顶点和面
A :吸附到曲线
X 吸附到网格
V :吸附到点
S :设置关键帧
I :插入关键帧
。 :前进到下一关键帧 , :后退到下一关键帧
K :击活模拟时间滑块
Shift+E 储存旋转通道的关键帧
Shift+R :储存缩放通道的关键帧
Shift+W 储存转换通道的关键帧
Alt+. 在时间轴上前进一帧
Alt+, 在时间轴上后退一帧
ALT+V 播放按钮
Alt/Shift+V 回到最小帧
回车 :完成当前操作
~ 终止当前操作
Inset 插入工具编辑模式
W 移动工具 E旋转工具 Q 选择工具 R 放缩工具
Shift+Q 选择工具,切换到成分图标菜单
T 显示操作杆工具
= 增大操作杆显示尺寸 - 减小操作杆显示尺寸
空格(按下不松开) 弹出快捷菜单 空格 (按下立即松开) 快速切换单一视图和多视图模式
ALT+M 快捷菜单显示类型
CTRL+A 弹出属性编辑窗/显示通道栏
A 满屏显示所有物体 (在激活的视图) F 满屏显示所被选目标
Shift+F在所有视图中满屏显示被选目标 Shift+A 在所有视图中满屏显示所有对象
ALT+↑ 向上移动一个象素 ALT+↓ 向下移动一个象素 ALT+← 向左移动一个象素
ALT+→ 向右移动一个象素 ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 ALT+‘ 设置键盘中心于数字输入行
↑ 前进到当前层级的上一级 ↓ 退到当前层级的下一层级 ← 进到当前层级的左侧层级
→ 进到当前层级的右侧层级 ] 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 ALT+S 旋转手柄附着状态
CRL+M显示(关闭)+主菜单 空格+H 转换菜单栏(标记菜单) CTRL+N建新的场景
CTRL+O 打开场景 CTRL+S 储存场景 Z 取消(刚才的操作) Shift+Z重做(刚才的操作)
鼠标滑轮 放大缩小视图 CYRL+左健+中建 =ALT+右健 放大缩小视图 ALT+中健,移动视图
【Enter】完成当前操作 【S】设置关键帧
【~】终止当前操作 【I】 插入关键帧模式(动画曲线编辑)
【Insert】插入工具编辑模式 【Shift + E】 存储旋转通道的关键帧
【W】移动工具 【Shift + R】 存储缩放通道的关键帧
【e】 旋转工具 【Shift + W】 存储转换通道的关键帧
【r】 缩放工具操纵杆操作
【y】 非固定排布工具
【T】显示操作杆工具
【Shift + Q】 选择工具,(切换到)成分图标菜单
【Alt + Q】 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
【Q】 选择工具,(切换到)成分图标菜单
【=】 增大操纵杆显示尺寸
【-】 减少操纵杆显示尺寸
〓窗口和视图设置〓 〓移动被选对象〓
【Ctrl + A】 弹出属性编辑窗 / 显示通道栏 【Alt +↑】 向上移动一个象素
【A】 满屏显示所有物体(在激活的视图) 【Alt +↓】 向下移动一个象素
【F】 满屏显示被选目标 【Alt + ←】 向左移动一个象素
【Shift + F】 在所有视图中满屏显示被选目标 【Alt + →】 向右移动一个象素
【Shift + A】 在所有视图中满屏显示所有对象 【'】 设置键盘的中心集中于命令行
【空格键】 快速切换单一视图和多视图模式 【Alt + '】 设置键盘中心于数字输入行
〓播放控制〓 〓选择物体和成分〓
【Alt + 。】 在时间轴上前进一帧 【F8】 切换物体 / 成分编辑模式
【Alt + ,】 在时间轴上后退一帧 【F9】 选择多边形顶点
【.】 前进到下一关键帧 【F10】 选择多边形的边
【,】后退到上一关键帧 【F11】 选择多边形的面
【Alt + V】 播放按钮(打开 / 关闭) 【F12】 选择多边形的 UVs
【Alt + Shift + V】 回到最小帧 【Ctrl + I】 选择下一个中间物体
【K】 激活模拟时间滑块 【CtrlF + 9】 选择多边形的顶点和面
〓显示设置〓 〓快捷菜单显示〓
〓鼠标左键〓
【4】 网格显示模式 【空格键】 弹出快捷菜单(按下)
【5】 实体显示模式 【空格键】 隐藏快捷菜单(释放)
【6】 实体和材质显示模式 【Alt + M】 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)
【7】 灯光显示模式 混合操作
【d】 设置显示质量(弹出式标记菜单)
【1】 低质量显示 【]】 重做视图的改变
【2】 中等质量显示 【[】 撤消视图的改变
【3】 高质量显示 【Alt + s】 旋转手柄附着状态
〓翻越层级〓 〓文件管理〓
【↑】 进到当前层级的上一层级 【Ctrl + N】 建立新的场景
【↓】 退到当前层级的下一层级 【Ctrl + O】 打开场景
【←】 进到当前层级的左侧层级 【Ctrl + S】 存储场景
【→】 进到当前层级的右侧层级 【1】 桌面文件管理( IPX 版本专有)
〓雕刻笔设置〓 〓菜单模式选择〓
【Alt + f】 扩张当前值 【Ctrl + m】 显示(关闭) + 主菜单
【Alt + r】 激活双重作用(开启 / 关闭)
〓鼠标右键〓
【h】 转换菜单栏(标记菜单)
【Alt + a】 显示激活的线框(开启 / 关闭) 【F2】 显示动画菜单
【Alt + c】 色彩反馈(开启 / 关闭) 【F3】 显示建模菜单
〓鼠标左键〓
【u】 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) 【F4】 显示动力学菜单
【o】 修改雕刻笔参考值 【F5】 显示渲染菜单
【b】 修改笔触影响力范围(按下 / 释放)
〓吸附操作〓
【m】 调整最大偏移量(按下 / 释放)
【n】 修改值的大小(按下 / 释放)
【C】 吸附到曲线(按下 / 释放)
【/】 拾取色彩模式 -- 用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具
【X】 吸附到网格(按下 / 释放 )
【,】 选择丛(按下 / 释放) - 用于绘制权重工具
【V】 吸附到点(按下 / 释放)
〓编辑操作〓 〓(显示 / 隐藏)对象〓
【z】 取消(刚才的操作) 【Ctrl + h】 隐藏所选对象
【Shift + Z】 重做(刚才的操作) 【Ctrl + Shift + H】 显示上一次隐藏的对象
【g】 重复(刚才的操作)
【Shift + G】 重复鼠标位置的命令
【Ctrl + d】 复制
【Shift + D】 复制被选对象的转换
【Ctrl + g】 组成群组
【p】 制定父子关系
【Shift + P】 取消被选物体的父子关系
〓三键鼠操作〓
【Alt + 鼠标右键】 旋转视图
【Alt + 鼠标中键】 移动视图
【Alt + 鼠标右键 + 鼠标中键】 缩放视图
【Alt + Ctrl + 鼠标右键】 框选放大视图
【Alt + Ctrl + 鼠标中键】 框选缩小视图