su阵列快捷键圆形
草图大师怎么画出圆后,去掉一半就是半圆了。
圆形工具用于绘制圆实体。圆形工具可以从工具菜单或绘图工具栏中激活。
( 1 )画圆激活圆形工具 。 在光标处会出现一个圆 , 如果你要把圆放置在已经存在的表面上 , 可以将光标移动到那个面上 。 SketchUp会自动把圆对齐上去 。 你不能锁定圆的参考平面 ( 如果没有把圆定位到某个表面上 , SketchUp 会依据你的视图 , 把圆创建到坐标平面上 ) 。 你也可以在数值控制框中指定圆的片段数 , 确定方位后 , 再移动光标到圆心所在位置 ,点击确定圆心位置 。这也将锁定圆的定位,从圆心往外移动鼠标来定义圆的半径。半径值会在数值控制框中动态显示,你可以从键盘上输入一个半径值,按回车确定。
再次点击鼠标左键结束画圆命令 。 ( 另外 , 你可以点击确定圆心后 , 按住鼠标不放 , 拖出需要的半径后再松开即可完成画圆 ) 。刚画好圆,圆的半径和片段数都可以通过数值控制框进行修改。
su绘制圆的快捷键
su中我们经常画出的圆有锯齿,教大家一个方法,去掉锯齿,这样图片美观,也容易成交客户
1、打开su软件
2、点击圆命令,或者用快捷键c,画出一个圆,大家看一下,,锯齿很明显
3、重新执行圆命令,不要点击圆心点,右下角有一个边线,现在是24
4、我现在改成300
5、看一下效果
6、锯齿已经没有了,其实放大之后还是有的,只是在我们平常视图大小已经接近圆的
su快捷键矩形
单击左键放然后输入比如1000,500。ENTER键,即可成为需要的尺寸了,但是事先要设置SKETCHUP里面的尺寸,在窗口---模型信息----单位-----格式是十进制,毫米精确度是0MM即可。 Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。 SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至Google Earth里,非常的酷!@Last Software公司成立于2000年,规模较小,但却以SketchUp而闻名。
su阵列快捷键是什么
把要等分的物体成组,点击移动选项,选中物体后按Ctrl键(相当于复制该物体),移动光标将物体放在合适位置,在命令栏里输入“/n”,其中n就是要等分的个数。
su圆角快捷键
可以用弧线工具将矩形角切角,之后推拉,就可以圆角了。
su的阵列快捷键
1.打开SketchUp软件,绘制需要阵列与等分的构建。在此,以默认的人物为例。
2.用快捷键“M”(move),并按“Ctrl”键,这一步即SketchUp软件中的“复制”命令。此时,屏幕中会显示另外一个人体模特。
3.输入需要阵列的长度,比如输入1000,并空格,此时,距离原始物体1000mm处会出现另外一个组件。
4.按数字键盘处的*键,即乘号键,并输入需要阵列后要得到的数目,比如输入“*10”,即一共得到11个(加上原始组件1个)同样的组件。此时,如果不慎输入错误或者需要改动,可立即输入乘号及要修改的数字,比如输入“*5”,即一共得到6个相同的组件。
5.如果阵列的模型是组件的话,编辑其中一个,其他相关模型便会跟着变化。
6.使用阵列之前一定要记得做成组件,否则修改起来会非常麻烦。
su如何圆形阵列
刚刚看到你的邀请,谢邀。提供个思路给你参考。 先画个垂直面,话曲面扫掠控制线。然后是扫掠轨道。路径跟随得到这个。提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转复制弧线得到这个。复制一个,并镜像。把镜像的两个图形中点重合叠在一起。清理一下,得到这个。用su自带的投影工具投影到这个面上。然后清理一下,用个线转杆件的插件就ok了。上述只是大致思路,要做出你要的模型有几个要点。
1.扫掠的基本弧线可以用贝兹曲线插件,采用控制点的方式求的更好一些。
2.用来投影的弧线需要仔细研究,这条线关系到阵列镜像重叠后得到的投影网格的形态。
3.提示你个小技巧。从曲面上提取这些网格线的时候你可以先把显示模式调成“线框显示”框选线框并复制到旁边,换回“材质贴图模式”就是要的线框了。
4.作杆件的时候可能会出现状况,上述思路可以这样适当调整一下你求好这个曲线后,先投影一根到曲面上,然后先把得到的投影线变成组件,然后再中心阵列复制,镜像再重叠。然后进入组件,把那一根线做成杆件,这样得到的模型可能更好一些。作杆件如果插件生成的分了好多段,结果不好的话,你可以手工画截面然后继续路径跟随。ps,学学犀牛把,su这种模型也能做,总归费神。做这种结构,犀牛配合grasshopper会很方便,甚至launchbox可能直接就生成了。(具体我没试,你可以研究研究)各位有更好的思路,欢迎大家一起讨论。
su排列快捷键
显示/旋转 鼠标中键显示/平移 Shift+中键编辑/辅助线/显示 Shift+ Q编辑/辅助线/隐藏 Q编辑/撤销 Ctrl+z编辑/放弃选择 Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键)文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D编辑/群组 G编辑/炸开/解除群组 Shift+G编辑/删除 Delete编辑/隐藏 H
su形状快捷键
1、打开模型后,使用选择工具选中模型。
2、点击菜单栏编辑-->组件-->炸开模型。
3、炸开模型后并没有完全炸开,可以在次选中未炸开模型,继续重复炸开模型操作。
4、炸开模型到底有没有快捷键呢?在默认设置中并没有给它进行指定,不过可以自己手动设置快捷键,先用选择工具选中未炸开的模型(必须先选中,否则后续无法操作),点击菜单栏窗口进入系统设置。
5、左侧切换到快捷方式,过滤器内输入炸开的或炸即可搜到该工具。
6、添加快捷方式中直接按下自定义的快捷键,以Alt+T为例,点击加号变为已指定,点击好即可。
su阵列怎么沿圆形排列
刚刚看到你的邀请,谢邀。提供个思路给你参考。 先画个垂直面,话曲面扫掠控制线。然后是扫掠轨道。路径跟随得到这个。提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转复制弧线得到这个。复制一个,并镜像。把镜像的两个图形中点重合叠在一起。清理一下,得到这个。用su自带的投影工具投影到这个面上。然后清理一下,用个线转杆件的插件就ok了。上述只是大致思路,要做出你要的模型有几个要点。
1.扫掠的基本弧线可以用贝兹曲线插件,采用控制点的方式求的更好一些。
2.用来投影的弧线需要仔细研究,这条线关系到阵列镜像重叠后得到的投影网格的形态。
3.提示你个小技巧。从曲面上提取这些网格线的时候你可以先把显示模式调成“线框显示”框选线框并复制到旁边,换回“材质贴图模式”就是要的线框了。
4.作杆件的时候可能会出现状况,上述思路可以这样适当调整一下你求好这个曲线后,先投影一根到曲面上,然后先把得到的投影线变成组件,然后再中心阵列复制,镜像再重叠。然后进入组件,把那一根线做成杆件,这样得到的模型可能更好一些。作杆件如果插件生成的分了好多段,结果不好的话,你可以手工画截面然后继续路径跟随。ps,学学犀牛把,su这种模型也能做,总归费神。做这种结构,犀牛配合grasshopper会很方便,甚至launchbox可能直接就生成了。(具体我没试,你可以研究研究)各位有更好的思路,欢迎大家一起讨论。