3dmax设置单位在哪里
设置单位,使单位统一,如果还不行就用缩放工具修改下。
如果你是从网上下载的模型我估计尺寸都不会有问题,不是和空间尺寸你可以用缩放工具缩小,也可以把你自己的空间弄倒真实大小,, 设置单位,如果还不行,那么就只能用缩放工具来缩放了。
3Dmax设置单位
1、打开3dmax,导入一个模型并选中,我们可以看到右侧参数中没有显示单位。
2、然后点击自定义-单位设置选项。
3、在弹出的单位设置界面中点击系统单位设置。
4、这里可以看到单位了,这里将默认单位改为毫米。
5、点击显示单位比例,选择毫米。
6、这样在右侧的属性就有单位了,我们可以继续修改。
在3dmax 2019版本中显示单位需要在单位设置中操作,更多精彩内容可以到99库中查看。
3dmax系统单位设置在哪里
3DMAx里面那个单位设置为毫米
3DMAX怎么设置单位
3dmax 系统单位没有任何量词。默认是一个系统单位=1厘米。显示实际的尺寸好像是毫米。定义单位的方法是:
“自定义”菜单 >“单位设置”>“单位设置”对话框
单位设置”对话框建立单位显示的方式,通过它可以在通用单位和标准单位(英尺和英寸,还是公制)间进行选择。也可以创建自定义单位,这些自定义单位可以在创建任何对象时使用。
设置的单位用于度量场景中的几何体。除了这些单位之外,3ds Max 也将系统单位用作一种内部机制。只有在创建场景或导入无单位的文件之前 才可以更改系统单位。不要在现有场景中更改系统单位。
也可以使用该对话框设置照明单位。
注意到“系统单位”和“显示单位”之间的差异十分重要。“显示单位”只影响几何体在视口中的显示方式。而“系统单位”决定几何体实际的比例。例如,如果导入一个含有 1 x 1 x 1 的长方体的 DXF 文件(无单位),那么 3ds Max 可能以英寸或是英里的单位导入长方体的尺寸,具体情况取决于“系统单位”。这会对场景产生重要的影响,这也是要在导入或创建几何体之前设置系统单位的原因
3dMax设置单位
3D MAX常用快捷键
步骤1、视口背景设置
1.快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。
步骤2、多视口操作
1.快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择
步骤3、自定义单位设置
1.3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位
步骤4、自动保存和错误撤销次数
1.之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置
步骤5、视窗相关快捷键
1.四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号
使用技巧:
切换相机视口,快捷键字母“C";显示或者隐藏相机,快捷键SHIFT+C
2.最大视口切换:快捷键ALT+W(注意同QQ冲突),可以最大视口切换
3.所有物体最大化显示,快捷键CTRL+ALT+Z,注意错误撤销的快捷键是CTRL+Z
4.所选物体最大化显示,快捷键字母Z使用技巧:平移视口:鼠标中键;旋转视口:ALT+鼠标中键;缩放视口:鼠标滚轮或者CTRL+"+/-",需要说明的是操作的是视口,而不是三维物体
步骤6、物体选择相关快捷键
1.选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R
2.增加选择CTRL+左键;减少选择ALT+左键;复制SHIFT+左键
使用技巧:
按照名称选择,快捷键H;循环改变区域选择方式,快捷键CTRL+F全部选择,快捷键CTRL+A;反向选择CTRL+I,CAD同PS也是相同的命令,这里也适用。
3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F33D MAX常用快捷键
步骤1、视口背景设置
1.快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。
步骤2、多视口操作
1.快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择
步骤3、自定义单位设置
1.3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位
步骤4、自动保存和错误撤销次数
1.之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置
步骤5、视窗相关快捷键
1.四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号
使用技巧:
切换相机视口,快捷键字母“C";显示或者隐藏相机,快捷键SHIFT+C
2.最大视口切换:快捷键ALT+W(注意同QQ冲突),可以最大视口切换
3.所有物体最大化显示,快捷键CTRL+ALT+Z,注意错误撤销的快捷键是CTRL+Z
4.所选物体最大化显示,快捷键字母Z使用技巧:平移视口:鼠标中键;旋转视口:ALT+鼠标中键;缩放视口:鼠标滚轮或者CTRL+"+/-",需要说明的是操作的是视口,而不是三维物体
步骤6、物体选择相关快捷键
1.选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R
2.增加选择CTRL+左键;减少选择ALT+左键;复制SHIFT+左键
使用技巧:
按照名称选择,快捷键H;循环改变区域选择方式,快捷键CTRL+F全部选择,快捷键CTRL+A;反向选择CTRL+I,CAD同PS也是相同的命令,这里也适用。
3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F3
3dmax单位如何设置
mm
3dmax 系统单位没有任何量词。默认是一个系统单位=1厘米。显示实际的尺寸好像是毫米。定义单位的方法是:
“自定义”菜单 >“单位设置”>“单位设置”对话框
单位设置”对话框建立单位显示的方式,通过它可以在通用单位和标准单位(英尺和英寸,还是公制)间进行选择。也可以创建自定义单位,这些自定义单位可以在创建任何对象时使用。
设置的单位用于度量场景中的几何体。除了这些单位之外,3ds Max 也将系统单位用作一种内部机制。只有在创建场景或导入无单位的文件之前 才可以更改系统单位。不要在现有场景中更改系统单位。
也可以使用该对话框设置照明单位。
注意到“系统单位”和“显示单位”之间的差异十分重要。“显示单位”只影响几何体在视口中的显示方式。而“系统单位”决定几何体实际的比例。例如,如果导入一个含有 1 x 1 x 1 的长方体的 DXF 文件(无单位),那么 3ds Max 可能以英寸或是英里的单位导入长方体的尺寸,具体情况取决于“系统单位”。这会对场景产生重要的影响,这也是要在导入或创建几何体之前设置系统单位的原因
3DMAX设置单位
1、当我们在页面上建造出一个模型时,会在右边的编辑页面发现我们的单位是mm,那么,我们该怎么来设置改变这个单位呢?
2、第一步:首先我们需要先打开我们的3ds max软件,找到顶上的菜单栏的“自定义”选项。
3、第二步:点击“自定义”选项栏,将鼠标往下拉找到并点击“单位设置”,在里面找到“显示单位比例”,在“公制”栏的单位设为“厘米”,这里设置好之后,不要急着点击确定。
4、第三步:将“显示单位比例”部分设置好之后,点击“系统单位设置”,在“系统单位比例”中设为“厘米”,然后点击确定。
5、第四步:这时候我们的单位基本上是设置好了的,然后我们可以验证一下自己设置的单位有没有设置成功。我们点击“创建>几何体>基本结构体>球体”,在透视页面拖拽出一个球体。
6、第五步:我们在页面中建造出一个球体之后,在页面的右边找到球体的半径,这时候,我们会发现这时候的单位已经显示为“厘米”了,那已经说明我们的单位设置成功了。
3dmax默认单位设置是什么
三维软件的单位分为标准单位和物理单位,默认的是标准单位,只存在数据,没有特定的单位名称;物理单位是cm、mm、m等。如果需要精确建模可以选择物理单位。设置单位的方法如楼上朋友所说。
3dmax的单位设置在哪里
解决方法:
1 使用缩放工具对其进行缩放操作,其中绝对缩放可以对模型三个轴向任意缩放,偏移缩放可以将模型按百分比等比缩放。
2 将单位设置改掉,Max里所有已经做好的模型都将被改变实际尺寸。
Max里单位设置有两个,一个是系统单位,一个是显示单位,将单位改为米,会使模型实际尺寸增大1000倍。