1. 冻结指定的行或者列的快捷键
用的Ctrl+A,具体操作如下;
1、首先我们打开要编辑的表格栏目。
2、然后我们选中需要锁定的那一列。
3、然后右键设置单元格格式,打开格式编辑框。
4、打开“保护”选项卡,上方有个锁定,勾选。
5、我们选中所有的单元格(Ctrl+A),点右键,选设置单元格格式。然后在保护选项卡上把锁定勾去掉。然后选中需要保护的单元格,在这个例子中是整个“总合”这一列(因为这一列是自动计算出来的),把它的锁定勾上。
6、或者也可以选择在审阅——保护工作表中进行操作。
2. 冻结命令快捷键
适用环境:联想AIO520C,系统:Windows10 专业版,3D MAX CC2020。
显示降级适配(开关)【O】。
适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】。
排列【Alt】+【A】。
角度捕捉(开关)【A】。
动画模式(开关)【N】。
改变到后视图【K】。
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】。
前一时间单位【.】。
下一时间单位【,】。
改变到上(Top)视图【T】。
改变到底(Bottom)视图【B】。
改变到相机(Camera)视图【C】。
改变到前(Front)视图【F】。
改变到等大的用户(User)视图【U】。
改变到透视(Perspective)图【P】。
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】。
默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】。
删除物体【DEL】。
当前视图暂时失效【D】。
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】。
显示第一个工具条【Alt】+【1】。
专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】。
暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】。
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】。
冻结所选物体【6】。
跳到最后一帧【END】。
跳到第一帧【HOME】。
显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】。
显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】。
显示/隐藏网格(Grids)【G】。
显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】。
显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】。
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】。
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】。
锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】。
匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】。
材质(Material)编辑器【M】。
最大化当前视图(开关)【Alt】+【W】。
脚本编辑器【F11】。
新的场景【Ctrl】+【N】。
法线(Normal)对齐【Alt】+【N】。
向下轻推网格小键盘【-】。
向上轻推网格小键盘【+】。
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】。
NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】。
NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】。
NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】。
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】。
打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】。
平移视图【Ctrl】+【P】。
交互式平移视图【I】。
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】。
播放/停止动画【/】。
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】。
回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。
回到上一视图操作【Shift】+【A】。
撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
撤消视图操作【Shift】+【Z】。
刷新所有视图【1】。
用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】。
渲染配置【Shift】+【R】或【F10】。
在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】。
约束到X轴【F5】。
约束到Y轴【F6】。
约束到Z轴【F7】。
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】。
保存(Save)文件【Ctrl】+【S】。
透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】。
选择父物体【PageUp】。
选择子物体【PageDown】。
根据名称选择物体【H】。
选择锁定(开关)【空格】。
减淡所选物体的面(开关)【F2】。
显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】。
显示/隐藏命令面板【3】。
显示/隐藏浮动工具条【4】。
显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】。
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】。
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】。
显示/隐藏所选物体的支架【J】。
显示/隐藏工具条【Y】/【2】。
百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】。
打开/关闭捕捉(Snap)【S】。
循环通过捕捉点【Alt】+【空格】。
声音(开关)【\\】。
间隔放置物体【Shift】+【I】。
改变到光线视图【Shift】+【4】。
循环改变子物体层级【Ins】。
子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】。
帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】。
加大动态坐标【+】。
减小动态坐标【-】。
激活动态坐标(开关)【X】。
精确输入转变量【F12】。
全部解冻【7】。
根据名字显示隐藏的物体【5】。
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】。
显示几何体外框(开关)【F4】。
视图背景(Background)【Alt】+【B】。
用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】。
打开虚拟现实数字键盘【1】。
虚拟视图向下移动数字键盘【2】。
虚拟视图向左移动数字键盘【4】。
虚拟视图向右移动数字键盘【6】。
虚拟视图向中移动数字键盘【8】。
虚拟视图放大数字键盘【7】。
虚拟视图缩小数字键盘【9】。
实色显示场景中的几何体(开关)【F3】。
全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】。
视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】。
缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】。
视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】。
放大镜工具【Z】。
视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】。
根据框选进行放大【Ctrl】+【w】。
视窗交互式放大【[】。
视窗交互式缩小【]】。
加入(Add)关键帧【A】。
前一时间单位【<】。
下一时间单位【>】。
编辑(Edit)关键帧模式【E】。
编辑区域模式【F3】。
编辑时间模式【F2】。
展开对象(Object)切换【O】。
展开轨迹(Track)切换【T】。
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】。
锁定所选物体【空格】。
向上移动高亮显示【↑】。
向下移动高亮显示【↓】。
向左轻移关键帧【←】。
向右轻移关键帧【→】。
位置区域模式【F4】。
回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。
撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
用前一次的配置进行渲染【F9】。
渲染配置【F10】。
向下收拢【Ctrl】+【↓】。
向上收拢【Ctrl】+【↑】。
用前一次的配置进行渲染【F9】。
渲染配置【F10】。撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
下一时间单位【>】。
前一时间单位【<】。
回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。
撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
绘制(Draw)区域【D】。
渲染(Render)【R】。
锁定工具栏(泊坞窗)【空格】。
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】。
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】。
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】。
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】。
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】。
加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】。
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】。
执行(Run)序列【Ctrl】+【R】。
新(New)的序列【Ctrl】+【N】。
撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】。
CV约束到U向移动【Alt】+【U】。
CV约束到V向移动【Alt】+【V】。
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】。
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】。
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】。
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】。
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】。
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】。
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】。
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】。
锁定2D所选物体【空格】。
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】。
选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】。
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】。
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】。
根据名字选择子物体【H】。
柔软所选物体【Ctrl】+【s】。
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】。
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】。
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】。
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】。
转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】。
转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】。
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】。
转换降级【Ctrl】+【X】。
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】。
到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】。
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】。
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】。
3dmax的全称是3DStudioMax,是由Discreet公司开发的一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。广泛应用于广告,影视,建筑设计,多媒体制作,辅助教学以及工程可视化等领域。
3. 冻结 快捷键
没有快捷键,想取消这个设置,请依次选择屏幕中的“视图”--“冻结窗格”--“取消冻结窗格”就行了。
4. excel冻结行列快捷键
冻结窗格可分为冻结首行列和其他行列。
一、冻结首行列
1、打开excel表格后,在开始功能区中找到【冻结窗格】。
2、在冻结窗格的弹出页面中,依次点击【冻结首行、冻结首列】,excel首行列冻结成功,不会随表格移动。
冻结首行首列
二、冻结其他行列
1、在excel表格中点击选择【C6单元格】。
2、选定单元格后,在开始功能区中点击【冻结窗格】。
3、在弹出页面中点击【冻结至第5行B列】。
在冻结非首行首列时,选择行列交叉的单元格后进行冻结。
5. excel怎么冻结指定的行和列 快捷
1、现在桌面上将EXCEL表格点击打开,这里以WPS版本为例。
2、打开表格之后,在表格里面选中需要冻结的单元格。
3、然后在表格顶部的工具栏里面找到开始,并点击它。
4、切换到开始的目录之后,在开始下面找到冻结窗口,并点击它。
5、然后在弹出的子菜单栏里面选择冻结首行和首列即可。
6. 冻结行列的快捷方式
1.打开excel文件后,将光标移动到想要冻结列的单元格右侧,在冻结横向单元格的下方;
2 这时我们在最上方的菜单栏中找到视图菜单并点击,点击口可以看到在工具栏中有一个冻结窗格的工具。
3然后我们选中单元格,然后点击冻结窗格中的都冻结窗格,如果要冻结首行或冻结首列,可以直接选择冻结首行或冻结首列的选项,这里我们选择第一个选项冻结窗格,这样即可同时冻结行列。
7. excel冻结一行快捷键
1、首先,利用Excel快捷键"Ctrl+A"全选所以的单元格,然后,右键选择“设置单元格格式”。
2、在弹出的“单元格格式”中选择“保护”,取消“锁定”前面的钩去掉。
MicrosoftExcel是微软公司的办公软件Microsoftoffice的组件之一,是由Microsoft为Windows和AppleMacintosh操作系统的电脑而编写和运行的一款试算表软件。Excel是微软办公套装软件的一个重要的组成部分,它可以进行各种数据的处理、统计分析和辅助决策操作,广泛地应用于管理、统计财经、金融等众多领域。Excel中大量的公式函数可以应用选择,使用MicrosoftExcel可以执行计算,分析信息并管理电子表格或网页中的数据信息列表与数据资料图表制作,可以实现许多方便的功能,带给使用者方便。
8. 冻结任意行的快捷键
1、打开excel软件,点击“视图”,找到“冻结窗口”。
2、选择想要冻结的行,选择好之后点击“冻结首行”,下滑表格的时候冻结部分不会跟随移动。
3、选中要冻结的列,点击右上角的“冻结首列”,左右浏览时冻结的列也不会移动。
4、同时冻结行和列的话,如:选中第四行第三列,点击“冻结拆分窗格”,系统默认选中的单元格以上和以左都进行冻结。
9. 怎样冻结指定的行和列
“冻结单元格”功能是指将指定的行或列(主要是左侧和顶端)的内容固定不动,拖动行或列时,固定的行或列不移动,便于对照查看。下面以具体实例来为大家演示操作过程!
首先打开表格之后,在表格里面选中需要冻结的单元格。
然后在表格顶部的工具栏里面找到开始,并点击它。
切换到开始的目录之后,在开始下面找到冻结窗口,并点击它。
然后在弹出的子菜单栏里面选择冻结首行和首列就可以了。
注意
要冻结指定的多行或多列,一定要先选定“特定”单元格。
单独冻结行或者单独冻结列的话,一定要先选定“特定”行或者列。
多操作几遍就熟练了哦!
10. 取消冻结的快捷键是什么
1.如想冻结A1行、A1列,则将单击B2,选择:窗口—冻结窗口。
2.如想冻结A1.A2行、A.B列,则将单击B3,选择:窗口—冻结窗口。
3.有点难理解,最简单的办法:先选中你要冻结的行,再按Ctrl选中你要冻结的列,行与列相交叉选中显示时,单击其第一个空白单元格,选择:窗口—冻结窗口。
4.不需要时选择:窗口—取消冻结窗口(不用选中) 。
5.选择行和列是整行整列选择。