1. su渲染参数设置快捷键
打开SU场景,我们点击开启enscape即时渲染界面
然后点击渲染参数设置
在渲染参数设置里点击”天气环境“
在天气环境里就可以设置太阳光度
2. su渲染的快捷键
sketchup截屏可以直接电脑截图,方法如下
1、Ctrl+PrScrn使用这个组合键截屏,获得的是整个屏幕的图片;
2、Alt+PrScrn这个组合键截屏,获得的结果是当前窗口的图片;
3、打开qq,使用快捷键Ctrl+Alt+A,这样可以在屏幕上的任何地方截屏,还可以在截屏图片上做一些简单的注释和处理;
4、使用专业的截屏软件,专业软件的截屏效果更加强大。
3. su渲染按键
1、在安装了vary插件的计算机上打开su型号并选择一个好的角度。点击上面的扩展程序。
2、在跳出的页面里选择鼠标单击VRay的功能选项,会跳出一个页面。
3、之后在出现vary界面后,单击参数设置的功能选项。
4、通常,简单渲染不需要设置其他参数,只需更改其输出大小即可。根据需要自行调整。完成设置后,返回开始屏幕并单击开始渲染。
扩展资料:
方法一:开启抗锯齿
vray的抗锯齿在Image sampler(Antialiasing)图像采样器这个层级中。
把Type调为自适应细分(Adaptive subdivision),把锯齿过滤器改为Mitchell-Netravali 它可得到较平滑的图像(很常用的过滤器)或者catmull rom:可得到清晰锐利的图像(常被用于草图大师最终渲染消除锯齿中)
方法二:设置OpenGL
SketchUp草图大师要求显示卡能100%支持OpenGL,运用OpenGL指令集驱动显卡做3D矢量运算,对显示材质和光线做细致的表现,让草图大师渲染好的效果图消除锯齿。
影像在屏幕上显示是全靠显示卡和显存工作,CPU反而帮不上什麽忙。
方法三:调整导出图像大小
导图时你导出的像素点越高,则线就越细。一般上到4000点的图线就很细了,有锯齿也看不清了。所以如果上述两种方法都无法解决草图大师渲染有锯齿的话,可以尝试通过调整导出图像大小来消除SU渲染锯齿。
4. 怎么调su渲染参数
首先我们在SU里打开enscap
2、我们点击enscape工具栏里的设置按钮
3、这个设置界面就是我们设置渲染参数的,我们根据自己的先设置
4、设置完毕之后,点击enscape设置界面上方的保存按钮
5、点击后即可保存,我们也可以重新命名,我们也可以修改参数后保存新的设置
5. su渲图参数怎么调
草图大师做动画的步骤:
1、在“查看”——“动画”——“添加页面”(在版本8里面是视图——动画——添加场景)。
2、然后会看到“页面1”(场景1),这时可以利用鼠标中键调整所需要的视图,觉得满意了之后,将鼠标放在“页面1”右键“更新”;再右键“添加页面”,再调整视图,具体方法和上一个页面的方法一样,再右键更新。
依次类推,等做完了所需要的页面之后。想查看下动画的效果,可以将鼠标放在任何一个页面上“右键——幻灯演示(动画播放)”就可以了。
3、最后输出动画在“导出”里选择“动画”就可以了。草图大师调整分辨率:文件——导出——图像——选项,有宽度和长度两项,按比例加大像素就可以了。一般4500*3000是够用了。
6. su的快捷键设置
1首先打开草图大师
2、点击菜单栏中的SketchUp,选择使用偏好
3、打开SketchUp 系统设置,在左边选择快捷方式
4、在右侧选要改快捷键的功能,在文字栏中,输入你要设置的快捷键中文即可。
7. su渲染出图快捷键
1、在安装了vary插件的计算机上打开su型号并选择一个好的角度。点击上面的扩展程序。
2、在跳出的页面里选择鼠标单击VRay的功能选项,会跳出一个页面。
3、之后在出现vary界面后,单击参数设置的功能选项。
4、通常,简单渲染不需要设置其他参数,只需更改其输出大小即可。根据需要自行调整。完成设置后,返回开始屏幕并单击开始渲染。
8. su调尺寸快捷键
1、把需要缩放的文件在sketchup 2018中打开,用选择工具选择需要缩放的图形。2、三种方法选择缩放工具:1)工具栏上直接点击;2)输入快捷键“S”,3)窗口栏:工具-缩放3、将光标移到对角点上将实现XYZ三轴同时缩放。4、输入想要缩放的比例大小,输入比例2后,长方体即刻放大。5、输入比例0.5后,长方体即刻缩小。
9. su中样式的快捷键
1、首先第一步就是要选择SU中处理正反面:工具栏—样式菜单—单色显示,右键选择反的面,进行翻转即可。
2、然后就是要在重面在SU及Mars中都会造成闪烁,注意的是可将重面拉高一个高度,或拉出一个厚度,或直接将重面删除。
3、接着就是要在SU中提前做好材质区分,注意的是这时候模型导入Mars之后才可以有所区别地替换材质,否则所有材质都是一致的。
4、然后就是要使用纯色表示材质,在导入Mars之后,注意的是难以调节材质的纹理大小,而使用材质贴图可以便于Mars中的材质调节。所以最好避免使用纯色。
5、接着就是SU模型导入Mars中,是默认与(0,0,0)的坐标原点进行匹配的,这时候注意的是若在SU中修改坐标原点位置,此时再将模型导入Mars,将可能找不到模型。
6、然后就是要导出fbx格式,注意的是选项勾选“仅导出当前选择的内容”导出纹理映射”、“切换YZ坐标(Y向上)”、单位选择“厘米。注意的是命名尽量选择英文和数字组合,避免导入Mars之后可能会造成的贴图丢失。
7、最后一步就是再次打开sketchup模型,这时候就可以看到sketchup模型放到原点处了。
10. su怎么渲染参数设置
"文件“--》导出--》2D图像,然后在指定导出文件名和图像格式的窗口右下角有个“选项”按钮,点开后,默认是“使用视图尺寸”,取消这个选项,在下面设定图像的宽度和高度。