3d显示贴图的快捷键
我们在使用3DMAX的时候,有些材质是自发光的。自己本身发光的,而不是通过其他的反射来达到光照的效果。今天就教大家怎么调自发光,是带有贴图的发光。萊垍頭條
工具/原料萊垍頭條
3DAMX萊垍頭條
贴图頭條萊垍
方法/步骤頭條萊垍
1、我们打开3dmax软件,新建一个模型,这里用电影幕布来做演示。电影幕布是有贴图内容的,而且它还要发光。萊垍頭條
2、我们打开材质编辑器,快捷键“m”,这个需要加上贴图发光的材质。我们直接在材质编辑器添加一个VR-灯光材质。
3、我们就会发现这里有个发白色光的材质了,我们可以修改颜色和亮度,颜色后面的数值就是亮度调节。我们一般调整为2、3左右吧,需要亮的也可以调高一点。如果是不要贴图的发光材质到这一步就行了,把材质给模型就行。
4、我们需要贴图显示就把我们的贴图直接拖到颜色数值这一行后面的“无”这个框里,如图有个无就是没有材质,我们把贴图拖拽到这会有名字显示的。我们的材质球也会显示贴图的。
5、这时候会发现,这个材质是有发光效果了的,我们调整贴图前面的数值,材质球也随着发生变化,变亮变暗。这里不宜设置太高,不然感觉都爆了,这里有了贴图前面的颜色设置就不起作用了,渲染还是以贴图为准。條萊垍頭
6、我们贴好材质渲染,会发现很好的模拟了电影幕布,灯箱广告之类的效果。在发光的同时也能看见内容。萊垍頭條
注意事项
这里的贴图后面的勾要选上,不然贴图不生效的。萊垍頭條
3d粘贴快捷键
可以在选中要复制的对象后,按下快捷键Ctrl+v,也可以按住shift键同时点击鼠标左键拖动,或者点击菜单中的“编辑”——“克隆”,这几种方法都可以复制选中对象。萊垍頭條
3d显示实物快捷键
1.3dmax主界面常用的快捷键有: 显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。萊垍頭條
2.常用单键快捷键的有: B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。頭條萊垍
3.常用Ctrl快捷键有: Ctrl+A重做场景、Ctrl+B子对象选择、Ctrl+F循环模式等。萊垍頭條
以上内容仅供参考。條萊垍頭
3D贴图快捷键
1.首先打开电脑,然后双击打开3dmax软件,接着使用3dmax打开想要保存材质的模型。萊垍頭條
2.然后按一下快捷键“m”打开材质编辑窗口。萊垍頭條
3.接着在材质编辑器中鼠标点击某一个没有编辑过的材质球,再点击下方吸管图标,然后从模型上吸取材质。萊垍頭條
4.然后把吸管放置到椅垫上,点击鼠标左键,材质就被吸入刚才选择 的材质球中了。萊垍頭條
5、然后点击材质球下方一排工具最左边的一个图标,跳出材质/贴图浏览器,点击左上角倒三角,在跳出来的选项中选择新材质库。頭條萊垍
6、接着弹出保存窗口,给材质库命名,然后保存到指定位置。萊垍頭條
7、然后回到材质编辑器,点击上方工具选项中的材质,在跳出的列表中选择放置到库。頭條萊垍
8、接着跳出库列表,找到刚才新建的材质库,然后点击弹出放置倒库窗口,给材质命名,最后点击确定即可。萊垍頭條
3d效果图快捷键大全
3D MAX常用快捷键
步骤1、视口背景设置
1.快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。
步骤2、多视口操作
1.快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择
步骤3、自定义单位设置
1.3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位
步骤4、自动保存和错误撤销次数
1.之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置
步骤5、视窗相关快捷键
1.四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号
使用技巧:
切换相机视口,快捷键字母“C";显示或者隐藏相机,快捷键SHIFT+C
2.最大视口切换:快捷键ALT+W(注意同QQ冲突),可以最大视口切换
3.所有物体最大化显示,快捷键CTRL+ALT+Z,注意错误撤销的快捷键是CTRL+Z
4.所选物体最大化显示,快捷键字母Z使用技巧:平移视口:鼠标中键;旋转视口:ALT+鼠标中键;缩放视口:鼠标滚轮或者CTRL+"+/-",需要说明的是操作的是视口,而不是三维物体
步骤6、物体选择相关快捷键
1.选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R
2.增加选择CTRL+左键;减少选择ALT+左键;复制SHIFT+左键
使用技巧:
按照名称选择,快捷键H;循环改变区域选择方式,快捷键CTRL+F全部选择,快捷键CTRL+A;反向选择CTRL+I,CAD同PS也是相同的命令,这里也适用。
3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F3
3d贴材质的快捷键
打开材质编辑器,选择一个空白样本球赋予场景中的玻璃模型。单击Standard按钮,然后将材质类型设置为“Raytrace”。萊垍頭條
展开Raytrace Basic Parameters卷展栏,设置Diffuse颜色为黑色,Transparency颜色为RGB=233、255、245,Index of Refr参数为1.5。條萊垍頭
在Specular Highlight选项组中设置Specular Level参数为250,Glossiness参数为80。垍頭條萊
然后展开Maps卷展栏,为Reflect贴图通道赋予Falloff贴图类型。萊垍頭條
3d快捷键视图
3D建模软件3DMAX的快捷键操作集锦萊垍頭條
菜单萊垍頭條
File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(群组)、Views (查看)Create(创建)、Modifiers(修改)、Character(角色)、Animation(动画)Graph Editor(图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义) MAXScript(MAX脚本)、Help(帮助)條萊垍頭
注: Character(角色)为V5.0新增菜单萊垍頭條
二、工具栏萊垍頭條
主工具栏(Main Toolbars):按ALT+6可以进行隐藏/显示,其他工具栏可以选择菜单Customize\Show UI(自定义\显示用户界面)进行显示在屏幕上。萊垍頭條
三、工作视图萊垍頭條
1、视图切换可直接按快捷键的有:T–Top(顶视图)、B–Bottom(底视图)、F–Front(前视图)條萊垍頭
L–Left(左视图)、U–User (用户视图)、P–Perspective (透视图)C–Camara(摄像机视图,只有建立摄像机后才有用)萊垍頭條
其他不能按快捷键的操作如下:萊垍頭條
a.激活视图,按V键,从快捷菜单中进行选择萊垍頭條
b.在视图名称处按右键选择Views(查看)命令后面的相应视图萊垍頭條
3d里面的快捷键
1、3dmax视图缩放模式快捷键是【alt+z】,视野缩放区域模式快捷键是【ctrl+w】;條萊垍頭
2、如果需要修改快捷键,则依次单击【自定义】-【键盘】 -【环绕视图模式】,然后在右边热键里输入新的快捷键。萊垍頭條
3d显示全部的快捷键
线框和实体切换显示是:“F3”键;线框与实体一起显示是:"F4"键,3D中的其他快捷键如下:A——角度捕捉开关 B——切换到底视图 C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图 G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 K——切换到背视图 L——切换到左视图 扩展资料:在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作;后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2020! 頭條萊垍
3d平面图快捷键
点击Customize的下拉菜单“Customize User Interface"。頭條萊垍
选择需要设置的快捷键全名称,在右边的"Hotkey"栏中输入你要设置的快捷键,接着点击"Assign"就OK(想要取消快捷键就点击"Remove"),最后保存咯~垍頭條萊
3d画图快捷键
顶视图快捷键“t” 前视图“f” 左视图“l” 透视图“p” 摄像机视图“c” 其它视图,点v萊垍頭條