1. flash的矩形工具设置
1.单击选择工具,随后单击或框选需要选择的图形,在选择同时按下“Shift”键可同时选择多个对象。
2.将光标移至图像正中,光标右下角出现十字时可拖曳对象。
3.将光标移至图像边缘,光标右下角出现弧线时单击并拖曳图像可改变对象形状。
4.多角星形工具可绘制星形和多边形,在矩形工具处按住左键不放,下拉菜单中弹出多角星形工具并进行选择。
5.按下“Ctrl”+“F3”键打开其属性面板,对笔触颜色大小、填充颜色等进行设置,最后在工具设置中对样式、边数、星形顶点大小设置,点击确认。
6.在舞台中选择所要绘制图像中心位置,按住左键进行拖放和旋转,到位后松开左键完成绘制。
2. flash矩形工具的参数有哪些
FLASH里比较常用的快捷键有:
Arrow选择工具A、Brush笔刷工具B、Dropper选色工具D、Eraser擦除工具E、InkBottle勾边工具I、Lasso套索工具L、Magnifier缩放工具M、Oval椭圆工具O、PaintBucket油漆桶U、Pencil画笔工具P。
Rectangle矩形工具R、Text文字工具T、WorkArea工作区Ctrl+Shift+W、Rulers标尺显示Ctrl+Alt+Shift+R、Library符号库Ctrl+L、TestMovie测试电影Ctrl+Enter。
TestScene测试场景Ctrl+Alt+Enter。
KeyFrame新建关键帧F6、BlankKeyFrame新建空关键帧F7CreateSymbol创建符号F8、Frame新建帧F5。
扩展资料:
FLASH的功能:
1、Flash被大量应用于互联网网页的矢量动画设计。因为使用向量运算﹙Vector Graphics﹚的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。
2、使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式(SWF), 该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器(Flash Player)。
3、Flash是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台。
3. flash矩形工具和基本矩形工具的区别
在时间轴上,补间形状为淡绿色背景,有实心箭头。传统补间为淡紫色背景,有实心箭头。而补间动画为淡蓝色背景。
在组成上,补间形状是矢量图形,且如果使用的图形元件或者按钮或者文字,首先将其打散转化为矢量图形,再变形。传统补间是元件或者先转化为元件。补间动画,也是元件或者先转化为元件。
在效果上,补间形状的矢量图形有一种形状逐渐变成另一种形状的动画,实现了两个矢量图形之间的变化,或者一个矢量图形的大小、颜色和位置的变化。传统补间是元件由一个位置变化到另一个位置,使同一个原件大小,颜色,位置透明度和旋转等属性变化。
在关键上,补间形状插入空白关键帧,首尾可为不同的对象,可分别打散为矢量图。传统补间,插入关键帧,首尾为同一对象,首先先将首转为元件,再建尾关键帧。补间动画只需要首关键帧就可以了。
在特性上,传统补间可实现动画滤镜,可以利用运动引导层来实现传统补间动画图层中对象按指定轨迹运动的动画,补间动画可实现动画滤镜。
4. flash基本矩形工具
1、新建FLASH文档,设置其大小、帧频及背景色。
2、在工具面版点击“矩形工具”按钮,在属性面版设置“笔触色”“笔触样式”及“填充色”。
3、在场景中单击并托动鼠标,绘制作任意大小的矩形。
4、在工具面版点击“选择工具”按钮,在场景中点击并托动鼠标框选已经绘制的矩形。
5、打开属性面版,在“选区宽度”和“选区高度”栏内输入所需矩形的大小。即可得到特定大小的矩形。
5. flash中矩形工具和基本矩形工具有什么区别
1.橡皮擦模式
标准擦除:什么都能擦
擦除填色:只擦有填充色的地方
擦除线条:只擦线条
擦除所选填充:只擦选中的地方
内部擦除:只擦图形内部
2.水龙头
可以一次性擦除
3.橡皮擦形状
可以改变橡皮擦的形状
6. flash封闭图形工具有哪些矩形
1、新建FLASH文档,设置其大小、背景及帧频。
2、单击工具栏中“矩形工具”按钮,在选项栏点击“边角半径设置”按钮。
3、在弹出的“矩形设置”对话框中输入“边角半径”的数值。
4、在场景中点击并托动鼠标,所绘制出的图形即为四角圆滑的矩形。
7. flash矩形工具怎么调整形状
首先你应该熟悉FLASH的界面 在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
实验仪器:多媒体电脑;
操作系统:Win2000\XP操作系统;软件:Flash MX 2004或Flash 8;
素材:制作动画所需的背景图片。
制作一个庆祝国庆的形变动画
实验步骤:
1、 创建新文档
执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】
选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400*330
象素,【背景色】为白色,
2、 创建背景图层
执行【文件】|【导入到场景】命令,将本实例中名为“节日夜空.webp”图片导入到场景中,在第80帧处按下F5,加普通帧。
3、 创建灯笼形状
我们先来画灯笼,执行【窗口】|【设计面板】|【混色器】命令,打开混色器面板,如图3所示设置混色器面板的各项参数。
选择工具栏上的椭圆工具 ,去掉边线 ,在场景中画一个椭圆做灯笼的主体,大小为65*40象素。
接着我们来画灯笼上下的边,打开【混色器】面板,按照如图4设置参数。
选择工具栏上的矩形工具 ,去掉边线,画一个矩形,大小为30*10象素,复制这个矩形,分别放在灯笼的上下方,再画一个小的矩形,长宽为7*10象素,作为灯笼上面的提手。
最后用直线工具 在灯笼的下面画几条黄色线条做灯笼穗,一个漂亮的灯笼就画好了。 (为了能清楚的显示灯笼,可暂时将背景色改为蓝色)。
4、 复制粘贴四个灯笼
复制刚画好的灯笼,新建三个图层,在每个图层中粘贴一个灯笼,调整灯笼的位置,使其错落有致的排列在场景中。
在第20、40帧处为各图层添加关键帧,
5、把文字转为形状取代灯笼
选取第一个灯笼,在第40帧处用文字“庆”取代灯笼,文字的的【属性】面板上的参数:【文本类型】为静态文本,【字体】为隶书,【字体大小】为60,【颜色】为红色。
对“庆”字执行【修改】|【分散】命令,把文字转为形状。如图 3-3-11上半部分所示。
依照以上步骤,在第40帧处的相应图层上依次用“祝”、“国”、“庆”三个字取代另外三个灯笼,并执行【分散】操作,
6、 设置文字形状到灯笼形状的转变。
在“灯笼”各图层的第60帧及80帧处,分别添加关键帧,现在,在80帧处各“灯笼”图层中的内容为“文字图形”,应该把它们换成“灯笼”。
具体办法可以分别选择第20帧中的“灯笼”图形,再一个个“粘贴”进第80帧中,当然,你先应该清除第80帧处4个“灯笼”图层中的内容哦!
7、 创建形状补间动画。
在“灯笼”各图层的第20、60帧处单击帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的小三角在弹出的菜单中选择【形状】,建立形状补间动画,
8、 测试存盘
执行【控制】|【测试影片】命令,观察本例swf文件生成的动画有无问题,如果满意,执行【文件】|【保存】命令,将文件保存成“庆祝国庆.fla”文件存盘,如果要导出Flash的播放文件,执行【导出】|【导出影片】命令保存成“庆祝国庆.swf”文件。
8. flash矩形工具怎么恢复
画矩形的时候取颜色的地方有上下两个颜色器,上面的颜色器就是边框的颜色,点选它然后在弹出的颜色取样器中选择右上角的第一个按钮就OK了鼠标指向的就是了~~