1. xcode调试快捷键
1.打开Xcode,新建创目;
2.在选择项目模板时,选择"OS X"下"Other",并选中右边的"External Build System",点"Next",Build Tool填写你的python解释器位置,如"/usr/bin/python";
3.填写你的项目名,比如"pythonFirst",然后"Next";
4.为你的项目选择一个保存路径,然后点“Creat",这个时候你的项目就创建完成了;
5.接下来在项目中新建一个文件,File->New->File...,选择"Other",再选择右边的"Empty",然后"Next";
6.在"Save As:"文件名的地方填上你想创建的python文件名,并以".py"后缀结束,然后点"Creat",完成文件创建;
7.选择product->scheme->Edit scheme...,在run python选项的右边有四个表单,我们接下来进行设置 ;
8.选择info选项,修改下边的Executable,点选之
后,选择"Other",然后出现让你选择解释器的窗口,一般情况下这个窗口中是没有系统文件可以让你选的,所以这个时候,你要用系统的快捷
键"shift + command +
G",打开一个输入路径的对话,在这里输入python在系统中的安装地址,一般情况下mac系统的python是在"/usr/local/bin/python"或"/usr/bin/python"路径中。输入正确的路径,点"GO",或者按回车键,这个时候,如果找到python的程序,你就会看到,然后选择"Choose" ;
9.在接下来的Test中的Debugger中把原来的LLDB改选成None;
10.选择第二个选项卡"Arguments",在这里的Arguments Passed OnLaunch中,点下边的"+"号,并填入你刚刚新建的.py的文件的文件名,这个名不能错,要不然后边会出现找不到"__main__"的错误;
11.然后,再选择"Options"选项卡,勾选上"Working Directory"中的"Use custom working directory"选项,并在下边选择你新建的.py文件所在的目录。然后点击右下角的"OK"。
2. xcode编译快捷键
就我所知以前的vc6可以打开一个cpp文件点编译自动建立工程项目,然后就可以执行。但是vs之后的版本好像都需要建立工程文件,才能继续编译链接源码。 xcode也一样。你需要建立工程然后加入你写的cpp再编译连接。
3. xcode代码提示快捷键
跳到函数定义初(需要带Browse Info选项编译,建议不选,生成文件很大) 编辑时常用快捷键 Ctrl+W 显示ClassWizard,边界面程序用的比较多 Ctr
4. xcode使用技巧
Objective-C和C++是可以混编的,将OC的源文件.m后缀改为.mm即可。处理图形界面的话,需要导入一个库,QuartzCore,这样就可以用C的画线方法了;
5. xcode运行快捷键
快捷键是ctrl+alt加下键,这样就可以直接复制当前行到下一行
6. xcode调试器
Xcode是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE)。 Xcode同时也是一种语言,作为一种基于XML的语言,Xcode可以设想各种使用场景。它提供了一种独立于工具的可扩展的方法来描述编译时组件的各个方面。