1. 3dmax对象属性快捷键
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我们先是打开3DS MAX软件,并点击编辑按钮。
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然后我们就可以在下拉按钮中,点击对象属性按钮。
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接下来我们就会看到这样的一个对象属性窗口。
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在这里我们可以进行设置类型的设置。
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接下来我们就能设置属性的各种不同的属性。
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点击这个确定按钮就可以成功设置属性了。
2. 3dmax拾取对象快捷键
1 把你要进行运算的两个矩形转化成可编辑样条线。
2 选中其中一个,进入修改面板,点击附加按钮,拾取另一个矩形,这样他们就变成了一个图形。
3 选中这个附加的图形,进入修改面板,在“选择”一栏中,选择样条线选择模式(就是选择一栏中最上面那三个红色图案的最后一个)。
4 选中你要运算的第一个矩形
5 在修改面板中找到几何体一栏,点击布尔,在布尔的旁边选择你想要的运算模式(交集、差集、合集)然后拾取另一个矩形,ok!
3. 3dmax居中到对象快捷键
鼠标放到菜单栏上 反键-第一个(自定义)进入里面 第一个选项里面(键盘)拉到最后没 (最大化显示选定对象)英文不晓得叫什么 不过前面有个方块图标的就是的 改成快捷键z 就行了
4. 3dmax最大化显示对象快捷键
4当我们需要把某个视图最大化显示时,快捷键是Alt+W或者视图控制区的视口最大化图标进行3dmax使用大界面的切换。
如果有按Alt+W不能进行3dmax大界面显示,那么我们就需要进行3dmax快捷键的修改,我们可以在在自定义-自定义用户界面-键盘选项卡中来进行设置。
然后我们把选项拉倒对下面,左边是命令的选择,右边是快捷键的设置,重新进行3dmax使用大界面切换的快捷键设置就可以啦!
5. 3dmax选择对象快捷键是什么
MAX打帧快捷键是K 自动关键帧开关是N 如果你用的是CS骨骼,K不管用,需要手动
A——角度捕捉开关
B——切换到底视图
C——切换到摄像机视图
D——封闭视窗
E——切换到轨迹视图
F——切换到前视图
G——切换到网格视图
H——显示通过名称选择对话框
I——交互式平移
J——选择框显示切换
K——切换到背视图
L——切换到左视图
M——材质编辑对话框
N——动画模式开关
O——自适应退化开关
P——切换到透视用户视图
Q——显示选定物体三角形数目
R——切换到右视图
S——捕捉开关
T——切换到顶视图
U——切换到等角用户视图
V——旋转场景
W——最大化视窗开关
X——坐标轴高亮显示开关
Y——工具样界面转换
Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画
F1——帮助文件
F3——线框与光滑高亮显示切换
F4——DEGED FACES 显示切换
F5——约束到X轴方向
F6——约束到Y轴方向
F7——约束到Z轴方向
F8——约束轴面循环
F9——快速渲染
F10——渲染对话框
F11——MAX脚本程序编辑
F12——键盘输入变换
DELETE——删除选定物体
SPACE——选择集锁定开关
END——进到最后一帧
HOME——进到起始帧
INSERT——循环子对象层级
PAGEUP——选择父系
PAGEDOWN——选择子系
CTRL+A——重做场景操作
CTRL+B——子对象选择开关
CTRL+F——循环选择模式
CTRL+L——默认灯光开关
CTRL+N——新建场景
CTRL+O——打开文件
CTRL+P——平移视图
CTRL+R——旋转视图模式
CTRL+S——保存文件
CTRL+T——纹理校正
CTRL+T——打开工具箱
(NURBS曲面建模)
CTRL+W——区域缩放模式
CTRL+Z——撤消场景操作
CTRL+SPACE——创建定位锁定键
SHIFT+B——视窗立方体模式开关
SHIFT+A——重做视图操作
SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染
SHIFT+C——显示摄像机开关
SHIFT+G——显示网格开关
SHIFT+F——显示安全框开关
SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像
SHIFT+H——显示辅助物体开关
SHIFT+O——显示几何体开关
SHIFT+L——显
6. 3dmax隐藏对象快捷键
1、首先,打开3DMax软件,点击“选择并移动”功能。
2、然后鼠标选中所需要的物体。
3、接着鼠标右键单击,弹出菜单,选择“隐藏未选中对象”。
4、点击隐藏未选中对象后,即可只显示选中的物体。
5、或者在鼠标右键菜单中,选择“孤立当前选择”。孤立选中的物体后,也可只显示选中的物体。
7. 3dmax选择对象的快捷键
1、首先,我们找到自定义菜单下的首选项。打开首选项设置对话框。
2、切换到交互模式面板。左边,“将鼠标和键盘交互设置到”切换至Maya.右面只有一个选项仅适用于3Ds Max。这个选项可以无视。
3、应用成功后,我们点击自定义->自定义用户界面。
4、切换至键盘选项卡。在下面的快捷键列表框中,我们发现 组/最大化视口切换/最大化显示选定对象的快捷键均被设置为Maya的快捷键。其实还有旋转视图,平移视图等,也都被设置为Maya快捷键。
5、但是,3Ds Max自带的一些操作仍然使用自己原有的快捷键。比如挤出操作的快捷键仍是shift+E 以上就是设置3dmax使用maya快捷键的教程
8. 3dmax快捷键常用
3Dmax连接快捷键是:【Ctrl+Shift+E】
其它常用快捷键介绍:
菜单快捷键:
重做场景操作 【Ctrl+Y】
Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】
Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】
Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】
Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】
按名称选取 【H】
(变换输入) 【F12】
(对齐) 【Alt+A】
(间隔工具) 【Shift+I】
(法线对齐) 【Alt+N】
(放置高光) 【Ctrl+H】
(孤立选择) 【Alt+Q】
(撤销视图更改) 【Shift+Z】
(重做视图更改) 【Shift+Y】
(视口背景) 【Alt+B】
(更新背景图像)【Alt+Shift+Ctrl+B】
(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】
(自适应降级开关) 【O】
(专家模式开关) 【Ctrl+X】
(粒子视图) 【6】
(渲染场景) 【F10】
(环境) 【8】
(渲染纹理) 【0(零)】
(材质编辑器) 【M】
(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】
(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】
(MAXScript监听器) 【Fll】
(编辑修改器菜单) 【Alt+O】
9. 3dmax对象颜色快捷键
打开材质编辑器,选择一个空白样本球赋予场景中的玻璃模型。单击Standard按钮,然后将材质类型设置为“Raytrace”。
展开Raytrace Basic Parameters卷展栏,设置Diffuse颜色为黑色,Transparency颜色为RGB=233、255、245,Index of Refr参数为1.5。在Specular Highlight选项组中设置Specular Level参数为250,Glossiness参数为80。
然后展开Maps卷展栏,为Reflect贴图通道赋予Falloff贴图类型
10. 3dmax对象的移动快捷键
E是旋转 Q是选择 W是移动 R是缩放 g是开关网格 s是捕捉开关 x 开关坐标 空格 锁定物体 m 材质 i 鼠标指向居中
11. 3dmax选中所有对象快捷键
具体的步骤如下:
反选快捷键是Ctrl+I,在场景根下反选是对所有的模型.在层级反选是针对层级对象.
1.通过视图中鼠标左键点击所需的反选物体的方式来选择。
2.从“编辑”菜单中选择“全选”命令进行场景中所有反选物体的选择。也可以使用快捷键Ctrl + A。
3.从“编辑”菜单中选择“反选”命令选中当前没有选中的所有对象,同时反选当前已经选中的所有对象。也可以使用快捷键Ctrl + I。