1. 3dmax取消独立显示快捷键
选择透视图,按快捷键F3就能变成网格状显示,F3可以让视图显示在实物和网格之间转换
2. 3dmax取消独立显示快捷键是什么
P透视 T顶视图 F前视图 L左视图
3. 3dmax取消独立显示的快捷键
Alt+Q,孤立模式,会在屏幕上弹出1个小框,推出的话点击框内“退出孤立模式”即可
还有就是你说的选中物体后,去选隐藏未选中物体,来实现孤立
4. 3dmax退出单独显示快捷键
3DMAX2012把外面那个四个角的框去掉只需要按快捷键字母J就可以了, J是选择框显示切换的作用。
3ds max是制作建筑效果图和动画制作的专业工具,现在主要的工具有max5\max6\max7\max7.5\max8\max9等分中文版与英文版.
无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,3ds max强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令供制作者使用
5. 3dmax中取消孤立的快捷键
1.
首先在菜单栏中点击自定义→自定义用户界面,接着在弹出的自定义用户界面对话框中,然后在主UI下的列表找到“孤立当前选择切换”。
2.
接着可以看到上面的“孤立当前选择”快捷键是Alt+Q,选择“孤立当前选择切换”,然后在右边的热键框中点击一下,当光标在框里闪动时按下Alt+Q,再点击指定即可。
6. 3dmax中撤销快捷键
3dmax结束命令的具体方法
ctrl+z即为撤消命令。
多次执行ctrl+z可以撤消多步命令。
另外在“自定义>选择项>常规>场景撤销>级别”中增加数量,可以撤消更多步骤的命令。
以上就是3dmax怎么结束命令的全部内容
7. 3dmax独立显示的快捷键
1、我们可以先来打开自己所使用的3DMAX软件,我用的是2018版,打开3DAMX以后的操作界面往往都会有所不同,但是不会影响我们的操作。
2、我们可以看到我的视口是4个,我来把视口更改为1个,先从最上面的菜单栏中来找到视图选项,打开视图选项以后我们就会看到视口配置
3、打开视口配置的操作界面,我们可以在上面看到布局选项。
4、可以看到有这么多的视口类型供我们进行参考,我们可以选择成一个视口来进行查看。
5、如果想要视口更多,我们就可以选择更多的视口,操作方法是一样的。
8. 3d退出独立显示快捷键
3dmax隐藏显示栅格的快捷键是G,可以进行切换显示。
隐藏显示栅格的其它方法介绍:
1.用鼠标点击3dmax软件中要隐藏栅格的视图。我们会看到有一个“+”的符号,点击会弹出下面的对话框。如果勾选“显示栅格”,就是有栅格。
2.如果不勾选3dmax对话框中的“显示栅格”,3dmax栅格删除关闭成功。
9. 3dmax取消独立显示快捷键设置
1. 先打开3DMax,然后点击菜单栏中的“自定义”。
2. 单击“自定义”,选择“自定义用户界面”。
3.在自定义USER界面窗口中,选择上面的第一个菜单键盘。
4. 单击右下角的“重置”。
5.会出现警告窗口,选择是,可以重新设置快捷键。
10. 3dmax可以自定义快捷键吗
方法/步骤
首先,我们开启3Dmax,进入到软件窗口,在窗口中,点击自定义菜单选项,进入到系统弹出菜单选项。
在弹出的菜单选项中,点击选择自定义用户界面,系统会弹出用户界面设置的窗口,我们可以自行设置工作界面。
进入到自定义用户界面,我们就可以在窗口上方,选择键盘选项卡,我们可以在键盘选项卡中,看到下方的命令。
我们随便在窗口下方,点击一个命令,在右侧就可以看到热键设置,如果没有热键设置就会显示为空白。
我们在热键输入栏中,输入我们想要设置的快捷键,直接使用键盘按下快捷键,就会自动输入,然后点击指定选项。
确定热键指定后,系统就会自动将热键指定到对应的命令,我们可以在指定到框内,看到设置好的快捷键,点击确定,即可回到工作页面,使用新设置的快捷键了。
11. 3dmax取消全部选择的快捷键
3Dmax最常用的几个快捷键如下,非常实用的。
CV约束到U向移动————【Alt键】+【U键】
CV约束到V向移动————【Alt键】+【V键】
NURBS调整方格1————【Ctrl键】+【1键】
NURBS调整方格2————【Ctrl键】+【2键】
NURBS调整方格3————【Ctrl键】+【3键】
保存(Save)文件————【Ctrl键】+【S键】
保存当前图像————【Ctrl键】+【S键】
编辑(Edit)关键帧模式————【E键】
编辑区域模式————【F3键】
编辑时间模式————【F2键】
播放/停止动画————【/键】
材质(Material)编辑器————【M键】
裁剪工具————【C键】
撤消场景*作————【Ctrl键】+【Z键】
撤消视图*作————【Shift键】+【Z键】
打开/关闭捕捉(Snap)————【S键】
打开一个MAX文件————【Ctrl键】+【O键】
打开已有的图像————【Ctrl键】+【O键】
打印————【Ctrl键】+【P键】
当前视图暂时失效————【D键】
等比例缩放材质点————【E键】
动画模式(开关)————【N键】
冻结所选物体————【6键】
法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】
放大镜工具————【Z键】
改变到等大的用户(User)视图————【U键】
改变到底(Bottom)视图————【B键】
改变到光线视图————【Shift键】+【4键】
改变到后视图————【K键】
改变到前(Front)视图————【F键】
改变到上(Top)视图————【T键】
改变到透视(Perspective)图————【P键】
改变到相机(Camera)视图————【C键】
改变到右(Right)视图————【R键】
钢笔、自由钢笔————【P键】
根据框选进行放大————【Ctrl键】+【w键】
根据名称选择物体————【H键】
根据名字显示隐藏的物体————【5键】
根据名字选择子物体————【H键】
关闭当前图像————【Ctrl键】+【W键】
过滤选择面————【Ctrl键】+【空格键】
还原/重做前一步操作————【Ctrl键】+【Z键】
画笔工具、铅笔工具————【B键】
回到上一场景*作————【Ctrl键】+【A键】
回到上一视图*作————【Shift键】+【A键】
绘制(Draw)区域————【D键】
激活动态坐标(开关)————【X键】
加大动态坐标————【+键】
加入(Add)关键帧————【A键】
间隔放置物体————【Shift键】+【I键】
减淡、加深、海棉工具————【O键】
减淡所选物体的面(开关)————【F2键】
减小动态坐标————【-键】
渐变工具、油漆桶工具————【G键】
交互式平移视图————【I键】
角度捕捉(开关)————【A键】
脚本编辑器————【F11键】
精确输入转变量————【F12键】
矩形、椭圆选框工具————【M键】
矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线————【U键】
拷贝选取的图像或路径————【Ctrl键】+【C键】
历史画笔工具、艺术历史画笔————【Y键】
临时使用吸色工具————【Alt键】
临时使用移动工具————【Ctrl键】
临时使用抓手工具————【空格键】
路径选择工具、直接选取工具————【A键】
模糊、锐化、涂抹工具————【R键】
魔棒工具————【W键】
默认灯光(开关)————【Ctrl键】+【L键】
默认前景色和背景色————【D键】
扭曲(在自由变换模式下)————【Ctrl键】
排列————【Alt键】+【A键】
喷枪工具————【J键】
平移视图————【Ctrl键】+【P键】
前一时间单位————【.键】
前一时间单位————【<键】
切换标准模式和快速蒙板模式————【Q键】
切换前景色和背景色————【X键】
切片工具、切片选择工具————【K键】
取消变形(在自由变换模式下)————【Esc键】
全部解冻————【7键】
柔软所选物体————【Ctrl键】+【s键】
删除物体————【DEL键】
声音(开关)————【\\键】
实色显示场景中的几何体(开关)————【F3键】
视窗交互式放大————【[键】
视窗交互式缩小————【]键】
刷新所有视图————【1键】
缩放(Zoom)工具————【Z键】
缩放工具————【Z键】
锁定2D所选物体————【空格键】
锁定工具栏(泊坞窗)————【空格键】
锁定所选顶点————【空格键】
锁定所选物体————【空格键】
锁定用户界面(开关)————【Alt键】+【0键】
套索、多边形套索、磁性套索————【L键】
跳到第一帧————【HOME键】
跳到最后一帧————【END键】
透明显示所选物体(开关)————【Alt键】+【X键】
位置区域模式————【F4键】
文字工具————【T键】
吸管、颜色取样器、度量工具————【I键】
下一时间单位————【,键】
下一时间单位————【>键】
显示/隐藏安全框————【Shift键】+【F键】
显示/隐藏浮动工具条————【4键】
显示/隐藏工具条————【Y键】/【2键】
显示/隐藏命令面板————【3键】
显示/隐藏所选物体的支架————【J键】
显示/隐藏网格(Grids)————【G键】
显示/隐藏主要工具栏————【Alt键】+【6键】
显示第一个工具条————【Alt键】+【1键】
显示几何体外框(开关)————【F4键】
显示降级适配(开关)————【O键】
显示最后一次渲染的图画————【Ctrl键】+【I键】
限制(在自由变换模式下)————【Shift键】
向上收拢————【Ctrl键】+【↑键】
向上移动高亮显示————【↓键】
向下收拢————【Ctrl键】+【↓键】
向下移动高亮显示————【↑键】
向右轻移关键帧————【→键】
向左轻移关键帧————【←键】
象素捕捉————【S键】
像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦————【E键】
像皮图章、图案图章————【S键】
写字板、声音注释————【N键】
新(New)的序列————【Ctrl键】+【N键】
新的场景————【Ctrl键】+【N键】
新建图形文件————【Ctrl键】+【N键】
旋转材质点————【W键】
选择U向的前一点————【Ctrl键】+【←键】
选择U向的下一点————【Ctrl键】+【→键】
选择V向的前一点————【Ctrl键】+【↓键】
选择V向的下一点————【Ctrl键】+【↑键】
选择父物体————【PageUp键】
选择锁定(开关)————【空格键】
选择子物体————【PageDown键】
渲染(Render)————【R键】
渲染配置————【F10键】
循环改变选择方式————【Ctrl键】+【F键】
循环改变子物体层级————【Ins键】
循环通过捕捉点————【Alt键】+【空格键】
循环选择画笔————【[]或【键】键】
移动材质点————【Q键】
移动工具————【V键】
用前一次的配置进行渲染————【F9键】
约束到X轴————【F5键】
约束到Y轴————【F6键】
约束到Z轴————【F7键】
在xy/yz/zx锁定中循环改变————【F8键】
展开对象(Object)切换————【O键】
展开轨迹(Track)切换————【T键】
执行(Run)序列————【Ctrl键】+【R键】
抓手工具————【H键】
专家模式全屏(开关)————【Ctrl键】+【X键】
转换降级————【Ctrl键】+【X键】
子物体选择(开关)————【Ctrl键】+【B键】
自由变换————【Ctrl键】+【T键】
最大化当前视图(开关)————【Alt键】+【W键】
最大化当前视图(开关)————【W键】