1. 渲染预览快捷键
Shift+上下方向键 [在标记点中移动]
Cmd+Option+V [去掉属性]
Ctrl+X [创建样本文字]
Ctrl+D [显示选定片段时长]
(Cmd+J能达到同样效果,但没Ctrl+D来的顺手~)
Ctrl+G [合拢空隙]合拢两个剪辑点之间的空隙
Ctrl+Z [亮度溢出范围检查开关]
Shift+\ [从人点到出点播放]
Option+W [片段叠层开关]
Cmd+Opton+W [切换波形开关]
Option+P [逐帧播放](优点是无须渲染即可看到结果 缺点是不实时 音频可在措擦中调整开关)
Cmd+Shift+Z [重做]
Ctrl+B [启用/停用选定片段]
Ctrl+V [添加剪辑点](相当于在播放头的位置使用刀片工具)
Shift+i [移至入点]
Option+i [删除入点]
Shift+O [移至出点]
Option+O [删除出点]
X是为播放头所在的片段设置入出点
Option+X [直接删除入出点]
Option+X[取消入出点]
Cmd+8 采集素材 [在采集界面下 Shift+C是硬采]
Shift+Z [适配序列] (使序列完全显示 )
Shift+L [链接选择开关]
Cmd+L [用于音频和视频的链接开关]
Option+L [开关立体声对]
Ctrl +(加号) [将音量调高1db]
Ctrl -(减号) [将音量调低1db]
Ctrl [(左中括号) [将音量调高3db]
Ctrl ](右中括号) [将音量降低3db]
Cmd+左中括号 [后退]
Cmd+右中括号 [前进]
Cmd+Option+L
[更改选中素材的不透明度(视频)或音频增益(音频)]
Ctrl+Z [切换亮度溢出范围检查开或关]
J K L,向后播放,停止播放,向前播放
空格键,向前播放
i,设置入点,o设置出点
shift+o [移至出点]
option+o [删除出点]
Option+\ [从人点到出点播放]
option+Q [选择用户偏好设置窗口]
Ctrl+Q [简易设置]
shift+Q [系统设置]
option+W [显示片段叠层的开关]
option+Cmd+W [在时间线上切换声音波形开关]
Cmd+7 [在修剪编辑窗口打开选定的编辑点]
option+p [预览](无生成渲染情况下使用)
ctrl+b [隐藏时间线的某层/开关启用片段]
cmd+shift+z [后退恢复]
ctrl+k [增加关键帧]
option+(+-)[缩放控制]
Com+8 [采集素材]
com+r [渲染选定文件]
Option+r [全局渲染]
Option+H [自定义键盘布局]
2. 渲染命令的快捷键
C4D渲染的快捷键是Ctrl+B
3. 渲染预览快捷键是哪个
如果您要查看渲染任务的进度,可以打开渲云客户端,找到您要查看的渲染任务,右击渲染任务,找到“实时预览”按钮点击查看即可。有任何问题,您可以随时资讯客户端上的在线客服。
4. 渲染预览快捷键是什么
不按空格键,按键盘0键,进行内存预览。
修改跳过帧率为5取消勾选全屏,勾选将时间移到预览时间。
点击合成,在下拉框中点击预渲染,点击保存。
点击渲染,返回桌面即可看到预览视频。
5. 渲染视图快捷键
3dmax建完模渲染方法是:
1、打开max场景后,将场景背景色改为淡蓝色或者白色。按快捷键8或者是找到菜单栏渲染rendering中下拉菜单第七项environment,将弹出的面板环境与影响environment of effect中颜色改为蓝色或者白色。
2、按快捷键F10或者是菜单栏渲染rendering中第二项render setup找到渲染设置面板,去到公共参数common中最下面Assign Renderer下,将默认渲染器改为V-Ray渲染器。
3、按快捷键M弹出材质编辑器,找到材质编辑器第一排的最后一选项Utilities,选择下拉菜单中倒数第三项重制材质编辑器reset material editor slots,这时候可以看到材质球全部变为灰色。
4、回到渲染面板,找到V-Ray选项下的全局开关global switches勾上override mtl。
5、同时回到材质编辑器面板,命名为素模,并将颜色改为白色。
6、点击漫反射diffuse后的小方框,找到V-Ray材质中的线框材质VRayEdgesTes双击,可以看到右边standard处变为了VRayEdgesTes,弹出来一个新面板。
7、pixls默认值一般为1,我们的经验值也是1,所以不需要改动。
8、将材质附给场景中的物体,再把材质球拖到全局开关中打勾的override mtl后面的通道上。这时候会弹出关联和复制材质球的提示,一定要选择关联instance,点击ok,可以看到素模字样出现在通道上。
9、点击VRayEdgesTes面板下的颜色,将颜色改为灰色,双击材质球,可以看到明显的深灰色线框。
10、为了找到好的视觉好渲染,在顶视图打一个相机,调整好角度就可以渲染了。
6. 渲染视角快捷键
3Dmax渲染快捷键是F9,注意快捷键不同的3dmax版本有所不同。
1.
主界面
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】
7. 3dmax渲染预览快捷键
3dmax镜像的快捷键有两个,水平镜象的快捷键是:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】;垂直镜象的快捷键是:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
8. 渲染器设置快捷键
3dmax把渲染设置调出到工具栏的方法
1.打开软件3D Max,提前将V-ray渲染器安装进来,首先是快捷键【Shift+Q】是渲染当前视口,【F9】是渲染上次渲染的视口,【F10】打开渲染视口。
2.快捷键【8】是打开环境和效果面板,点击【C】直接回到场景中摄像机的视口。
3.点击工具栏上面的【渲染】-【渲染设置】和【F10】是一样的,也可以点击右上方的水壶的标志,都是【渲染设置】的意思。
4.点击【F10】回到渲染设置的界面,【预设】里面可以对经常使用到的渲染参数进行保存,这样方便下次直接使用。
5.下面是渲染器的部分,选择不同的渲染器,下面就会出现对应的参数,这里我们会选择V-Ray Next的渲染器。
6.下面的【材质编辑器】和上面的渲染器是一样的,都可以对渲染器进行选择,点击下面的【保存为默认设置】,这样下次就不用在进行选择了。
7.然后是【公用】下面的,首先勾选【帧】,就是只渲染一张的意思,然后是【要渲染的区域】,可以选择【视图】或者【区域】,然后是【输出大小】,可以设置宽度和高度的数值。
8.公用下面的一些不需要去调整,【渲染输出】的下面,选择好【文件】保存的路径就可以了。
9.然后对保存的文件进行命名,对格式进行选择,小图可以选择JPEG,大图选择TIF的或者Targa的格式。
10.V-ray渲染器下面也有一个帧缓冲区,将其勾选,点击【渲染】,就会出现V-ray渲染器的视图窗口,而3D本身自带的也有,一般不使用V-ray带的,因为容易出问题,将启用内置帧缓冲区的勾选去掉即可。
以上就是3dmax咋样把渲染设置调出到工具栏的全部内容
9. 渲染设置快捷键
很负责的告诉你,AE有很多快捷键,而且不好记,要多用才能记住。 打开项目 Ctrl+O 打开项目时只打开项目窗口按住Shift键 打开上次打开的项目Ctrl+Alt+Shift+P 保存项目 Ctrl+S 选择工具 V 旋转工具 W 矩形工具 C 椭圆工具 Q 后移动工具 Y 缩放工具 (使用Alt缩小) Z 打开选中的素材项或合成图像 双击 在AE素材窗口中打开影片 Alt+双击 增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+/ 显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K 替换素材文件 Ctrl+H 新建文件夹 Ctrl+Alt+Shift+N 退出 Ctrl+Q 在打开的窗口中切换 Ctrl+Tab 显示/隐藏标题安全区域和动作安全面板 ' 显示/隐藏网格 Ctrl+ ' 暂停修改窗口 大写锁定键 在当前窗口的标签间循环并自动调整大小 Alt+Shift+, 项目面板 Ctrl+0 渲染队列面板 Ctrl+Alt+0 信息面板 Ctrl+2 时间控制面板 Ctrl+3 音频面板 Ctrl+4 拷贝 Ctrl+ C 复制 Ctrl+ D 剪切 Ctrl+ X 粘贴 Ctrl+ V 撤消 Ctrl+ Z 重做 Ctrl+Shift+Z 选择全部 Ctrl+A 显示/隐藏所有面板 TAB 新合成图像 Ctrl+N 关闭激活窗口(除项目窗口) Ctrl+Alt+W 到工作区开始 Home 到工作区结束 Shift+End 到前一能见关键帧 J 到后 一能见关键帧 K 到前一可见层时间标记或关键帧 Alt+J 到后一可见层时间标记或关键帧 Alt+K 到合成图像时间标记 主键盘上数字建 0---9 滚动选择的层到时间布局窗口的顶部 X 滚动当前时间标记到窗口中心 D 到指定的时间 Ctrl+G 合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动 到开始处 Home或Ctrl+Alt+向左箭头 到结束处 End或Ctrl+Alt+向右箭头 向前一帧 Page Down或 向左箭头 向前十帧 Shift+Page Down或Ctrl+Shift+左箭头 向后一帧 Page Up或右箭头 向后十帧 Shift+Page Up或Ctrl+Shift+右箭头 到层的入点 i 到层的出点 o 开始/停止播放 空格 从当前时间点预视音频 .(小键盘) RAM预视 0(小键盘) 快速视频 Alt+拖动道当前时间标记 快速音频 Ctrl+拖动到当前时间标记 线框预视时用矩形替代alpha轮廓 Ctrl+Alt+0(小键盘) 取消全部选择 Ctrl+Shift+A或F2 层、合成图像、文件夹、效果更名 Enter(数字键盘) 原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口) Ctrl+E 合成图像和时间布局窗口中的层操作 放在最前面 Ctrl+Shift+ ] 向前提一级 Shift+ ] 向后放一级 Shift+ [ 放在最后面 Ctrl+Shift+ [ 选择下一层 Ctrl+下箭头 选择上一层 Ctrl+上箭头 层的反向播放 Ctrl+Alt+R 设置入点 [ 设置入点 ] 剪辑层的入点 Alt+[ 剪辑层的出点 Alt+] 所选层的时间重映象转换开关 Ctrl+Alt+T 设置质量为最好 Ctrl+U 设置质量为草稿 Ctrl+Shift+U 设置质量为线框 Ctrl++Shift+U 创建新的固态层 Ctrl+Y 显示固态层设置 Ctrl+Shift+Y 重组层 Ctrl+Shift+C 通过时间延伸设置入点 Ctrl+Shift+, 通过时间延伸设置出点 Ctrl+Alt+, 约束旋转的增量为45度 Shift+拖动旋转工具 约束沿X轴或Y 轴移动 Shift+拖动层 复位旋转角度为0度 双击旋转工具 复位缩放率为100% 双击缩放工具 合成图像、层和素材窗口中的空间缩放 放大 . 缩小 , 通过层号选择层 1---9(数字键盘) 取消所有层选择 Ctrl+ Shift+ A 锁定所选层 Ctrl+L 释放所有层的选定 Ctrl+Shift+L 分裂所选层 Ctrl+Shift+D 激活合成图像窗口 \ 在层窗口中显示选择的层 Enter(小键盘) 显示隐藏视频 Ctrl+Shift+Alt+V 隐藏其它视频 Ctrl+Shift+V 显示选择层的效果控制窗口 Ctrl+Shift+T或 F3 在合成图像窗口和时间布局窗口中转换 \ 打开源层 Alt++ 双击层 在合成图像窗口中不拖动句柄缩放层 Ctrl+ 拖动层 在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心 Alt+Shift+拖动层 逼近网格转换 Ctrl+Shit+'' 逼近参考线转换 Ctrl+Shift+; 拉伸层适合合成图像窗口 Ctrl+Alt+F 缩放至100% 主键盘上的/或双击缩放工具 放大并变化窗口 Alt+.或 Ctrl+主键盘上的= 缩小并变化窗口 Alt+,或 Ctrl+主键盘上的- 缩放至100%并变化窗口 Alt+主键盘上的/ 缩放窗口 Ctrl+\ 缩放窗口适应于监视器 Ctrl+Shift+\ 缩放窗口适应于窗口 Ctrl+Alt+\ 图像放大,窗口不变 Ctrl+Alt+ = 图像缩小,窗口不变 Ctrl+Alt+ - 缩放到帧视图; 放大时间 主键盘上的= 缩小时间 主键盘上的- 时间布局窗口中查看层属性 定位点 A 音频级别 L 音频波形 LL 遮罩羽化 F 遮罩形状 M 遮罩不透明度 TT 不透明度 T 位置 P 旋转 R 缩放 S 显示所有动画值 U 在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起) Ctrl+Shift+属性快捷键 隐藏属性 Alt+Shift+单击属性名 弹出属性滑杆 Alt+ 单击属性名 增加/删除属性 Shift+ 单击属性名 switches/modes转换 F4 为所有选择的层改变设置 Alt+ 单击层开关 时间布局窗口中工作区的设置 设置当前时间标记为工作区开始 B 设置当前时间标记为工作区结束 N 设置工作区为选择的层 Ctrl+Alt+B 未选择层时,设置工作区为合成图像长度 Ctrl+Alt+B 时间布局窗口中修改关键帧 设置关键帧速度 Ctrl+Shift+K 设置关键帧插值法 Ctrl+Alt+K 增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器 Alt+Shift+属性快捷键 选择一个属性的所有关键帧 单击属性名 增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择 Ctrl+单击效果名 逼近关键帧到指定时间 Shift+拖动关键帧 向前移动关键帧一帧 Alt+右箭头 向后移动关键帧一帧 Alt+左箭头 向前移动关键帧十帧 Shift+Alt+右箭头 向后移动关键帧十帧 Shift+Alt+左箭头 在选择的层中选择所有可见的关键帧 Ctrl+Alt+A 到前一可见关键帧 J 到后一可见关键帧 K 在线性插值法和自动Bezer插值法间转换 Ctrl+单击关键帧 改变自动Bezer插值法为连续Bezer插值法 拖动关键帧句柄 Hold关键帧转换 Ctrl+Alt+H或Ctrl+Alt+单击关键帧句柄 连续Bezer插值法与Bezer插值法间转换 Ctrl+拖动关键帧句柄 Easy easy F9 Easy easy入点 Alt+F9 Easy easy出点 Ctrl+Alt+F9 合成图像和时间布局窗口中层的精确操作 以指定方向移动层一个像素 箭头 旋转层1度 +(数字键盘) 旋转层-1度 -(数字键盘) 放大层1% Ctrl+ +(数字键盘) 缩小层1% Ctrl+ -(数字键盘) 移动、旋转和缩放变化量为10 Shift+快捷键 层的精调是按当前缩放率下的像素计算,而不是实际像素。 合成图像窗口中合成图像的操作 显示/隐藏参考线 Ctrl+ ; 锁定/释放参考线锁定 Ctrl+Alt+Shift+; 显示/隐藏标尺 Ctrl+ R 改变背景颜色 Ctrl+Shift+B 设置合成图像解析度为full Ctrl+ J 设置合成图像解析度为Half Ctrl+ Shift+J 设置合成图像解析度为Quarter Ctrl+ Alt+Shift+J 设置合成图像解析度为Custom Ctrl+ Alt+J 合成图像流程图视图 Alt+F11 层窗口中遮罩的操作 椭圆遮罩置为整个窗口 双击椭圆工具 矩形遮罩置为整个窗口 双击矩形工具 在自由变换模式下围绕中心点缩放 Ctrl+ 拖动 选择遮罩上的所有点 Alt+单击遮罩 自由变换遮罩 双击遮罩 推出自由变换遮罩模式 Enter 合成图像和实际布局窗口中的遮罩操作 定义遮罩形状 Ctrl+ Shift+M 定义遮罩羽化 Ctrl+ Shift+F 设置遮罩反向 Ctrl+ Shift+I 新遮罩 Ctrl+ Shift+N 效果控制窗口中的操作 选择上一个效果 上箭头 选择下一个效果 下箭头 扩展/卷收效果控制 ` 清除层上的所有效果 Ctrl+ Shift+E 增加效果控制的关键帧 Alt+单击效果属性名 激活包含层的合成图像窗口 \ 应用上一个喜爱的效果 Ctrl+Alt+Shift+F 应用上一个效果 Ctrl+Alt+Shift+E 合成图像和实际布局窗口中使用遮罩 设置层时间标记 *(数字键盘) 清楚层时间标记 Ctrl+单击标记 到前一个可见层时间标记或关键帧 Alt+J 到下一个可见层时间标记或关键帧 Alt+K 到合成图像时间标记 0---9(数字键盘) 在当前时间设置并编号一个合成图像时间标记 Shift+0---9(数字键盘) 渲染队列窗口 制作影片 Ctrl+ M 激活最近激活的合成图像 \ 增加激活的合成图像到渲染队列窗口 Ctrl+ Shift+/ 在队列中不带输出名复制子项 Ctrl+ D 保存帧 Ctrl+Alt+S 打开渲染对列窗口 Ctrl+Alt+O 从选择工具转换为笔工具 按住Ctrl 从笔工具转换为选择工具 按住Ctrl 在信息面板显示文件名 Ctrl+Alt+E
10. 3d渲染预览快捷键
3dmax渲染框快捷键:
1、3Dmax渲染快捷键是键盘的F9。
2、shift+q可以快速渲染或Shift+F也可以快速渲染。显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】新的场景 【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【+】Ctrl + B ——子物体选择(开关)Alt + B ——视图背景选项Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片C ——切换到摄像机视图Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图Alt + C ——在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D ——冻结当前视图(不刷新视图)
11. 渲染预览快捷键怎么设置
一般正常情况,渲染预览图的话,可以将【通过限制】设置为 5~10 即可,以减少计算机消耗。在最终出图的时候在将它设置为较大的数值,以获取更好的效果。