1. ug如何导入快捷键
UG可以先设置好自己的快捷键,然后保存为自己的角色。在别的ug12当中导入自己的角色后,快捷键全部都是你先设置好的。
2. ug如何导入快捷键文件
快捷键ctrl+2调出角色对话框加载角色就可以了。
3. ug怎么导入自己的快捷键
此功能要7.0以上版本才有,在菜单栏空白处,右键,下移到最后选择定制,打开定制面板,在工具条的最下面的径向1径向2径向3,打上勾,然后将你喜欢的功能拖入里面,每个径向可以放8个功能图标,退出后就可以用.按住ctrl+shift同时按鼠标的左/中/右键,变会出现,此时不要放开鼠标,将光标移动到你要的功能图标上再放开,其他自己摸索.学习,是靠自己的~~~~~
4. ug12怎么导入快捷键文件
快捷键ctrl+2调出角色对话框点创建角色再保存就可以了。
5. ug8.0怎么导入快捷键
1、右键命令图标栏空白处,选择“定制”。需要在装配环境中设置。选择“键盘”。
2、找到“装配”---“组件”---“添加组件”,将快捷键设置为1,并“指派”。找到“移动组件”,快捷键指派为2。将“装配约束”指派快捷键为3。
3、将“可回滚编辑”指派快捷键为4。此项需要进入模型环境(草图环境)才可以设置。
4、将“定向视到草图”指派快捷键为5。需要在草图编辑环境中设置。
5、将“任务环境中的草图”指派快捷键为Alt+Q。此项在模型环境中设置。完成草图快捷键默认为Q。定向到正向视图快捷键默认为F8。
6、保存定制角色。下次修改快捷键后也可将修改的角色保存在相同的文件里。需要时可以加载角色。
6. ug10.0如何导入快捷键
1.激活孔命令。执行【菜单】-【插入】-【设计特征】-【孔】。
2.点击正方体上表面。意思是上表面是放置孔的表面。
3.完成上面步骤,就会自动跳到草图界面,在这里确定点的位置,也就是孔的中心点的位置。
4.通过标注尺寸约束来确定点的位置。
5.设置好形状和尺寸。其他的都可以选择默认的。
6.点击确定按钮。
7. ug如何导出快捷键
UG10.0加载角色的方法与之前的旧版本稍有些不同,其加载角色的快捷键是ctrl+2,然后进入到用户界面中,点选角色,就可以看到其创建角色与加载角色了。 具体过程如下:
1、首先打开需要编辑的ug10.0文件,点击打开首选项中的“用户界面”选项。
2、然后在弹出来的窗口中点击打开“角色”选项。
3、然后在弹出来的窗口中点击打开“加载角色”后面的文件夹图标。
4、然后在弹出来的窗口中选择打开想要加载的角色。
5、然后点击右下角中的“OK”。
6、然后就可以看到编辑页面中成功加载角色了。
8. ug添加快捷键
第一步:在工具栏任意空白处点击右键,进入工具条选项后,在最后找到“定制”按钮,点击进入
第二步:进入定制后,在定制对话框右下角找到“键盘”,点击进入“定制”对话框
第三步:在定制键盘的对话框先指定一个命令,比如“直纹”命令
到了这里,快捷键的设置就完成了,OK!
但是有些朋友发现,创建了快捷键之后,然后重启了电脑或者重启了UG之后,刚刚创建好的快捷键没有了,又要重新创建一次。其实只是你没有把做好的快捷键保存而已。保存方法有二。
方法一:在部件导航器下方找到角色设置按钮(设置快捷键本来就是属于角色的设置),新建用户角色,然后确定退出。如果下次打开UG没有之前设置的快捷键,就可以重新点击一下创建好的用户角色,然后之前设置的快捷键就回来了
第二个方法:在“定制”对话框,角色栏目里有创建,也可以创建一个角色,以“mtx”格式保存的文件到目标盘,下次需要时再把这个角色加载进来就可以了
9. ug导入快捷命令
文件(F)-新建(N)... Ctrl+N
文件(F)-打开(O)... Ctrl+O
文件(F)-保存(S) Ctrl+S
文件(F)-另存为(A)... Ctrl+推移+A 文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P
文件(F)-导入(M)-部件(P)... Ctrl+1
文件(F)-导入(M)-I-DEAS... Ctrl+7
文件(F)-导入(M)-Parasolid... Ctrl+2
文件(F)-导入(M)-NX-2D... Ctrl+8
文件(F)-导入(M)-CGM... Ctrl+9
文件(F)-导入(M)-STL... Ctrl+0
文件(F)-导入(M)-IGES... Ctrl+3
文件(F)-导入(M)-Step203... Ctrl+4 文件(F)-导入(M)-DXF/DWG(&D)... Ctrl+5
文件(F)-导出(E)-部件(P)... 推移+1
文件(F)-导出(E)-Parasolid... 推移+2
文件(F)-导出(E)-CGM... 推移+9
文件(F)-导出(E)-JPEG... 推移+8
文件(F)-导出(E)-TIFF... 推移+7
文件(F)-导出(E)-IGES... 推移+3 文件(F)-导出(E)-Step203... 推移+4 文件(F)-导出(E)-DXF/DWG... 推移+5
文件(F)-导出(E)-2D 转换(2)... 推移+6
文件(F)-执行(T)-图形交互编程(Grip)... Ctrl+G 文件(F)-执行(T)-Grip 调试(D)... Ctrl+推移+G 文件(F)-执行(T)-NX 打开... Ctrl+U 编辑(E)-撤销列表(U)-1 进入“建模” Ctrl+Z
编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V
编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D Delete
编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A 编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)... Ctrl+B
编辑(E)-隐藏(B)-互换显示与隐藏(R) Ctrl+推移+B
编辑(E)-隐藏(B)-不隐藏所选的(S)... Ctrl+推移+K
编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A) Ctrl+推移+U 编辑(E)-变换(N)... Ctrl+T
编辑(E)-对象显示(J)... Ctrl+J
编辑(E)-曲线(V)-全部(A)... 推移+E 编辑(E)-曲线(V)-修整(T)... 推移+T
编辑(E)-曲线(V)-裁剪角(C)... 推移+C 编辑(E)-曲线(V)-分割(D)... 推移+D
编辑(E)-曲线(V)-Curve Length... 推移+L 编辑(E)-特征(F)-去除参数(V)... 推移+V
编辑(E)-曲面(R)-扩大(A)... Alt+推移+L
编辑(E)-面(A)... G
视图(V)-操作(O)-缩放(Z)... Ctrl+推移+Z
视图(V)-操作(O)-旋转(R)... Ctrl+R
视图(V)-操作(O)-截面(C)... Ctrl+H 视图(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+推移+N
视图(V)-布局(L)-打开(O)... Ctrl+推移+O
视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F) Ctrl+推移+F
视图(V)-可视化(V)-高质量图片(H)... Ctrl+推移+H
视图(V)-信息窗口(I) F4 视图(V)-重设方位(E) Ctrl+F8
插入(S)-基准/点(D)-基准平面(D)... D
插入(S)-基准/点(D)-点(P)... P
插入(S)-基准/点(D)-点集(S)... Q
插入(S)-曲线(C)-弧/圆(C)... Ctrl+C 插入(S)-曲线(C)-基本曲线(B)... B
插入(S)-曲线(C)-矩形(R)... 推移+R
插入(S)-曲线(C)-多边形(P)... 推移+Y
插入(S)-曲线(C)-螺旋(X)... 推移+H
插入(S)-曲线(C)-规律曲线(W)... 推移+W 插入(S)-曲线(C)-样条(S)... S
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-偏置(O)... 推移+O 插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-在面上偏置... 推移+F
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-桥接(B)... 推移+B 插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-简化(S)... 推移+M
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-合并(J)... 推移+J
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-投影(P)... 推移+P 插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-组合投影(C)... 推移+N
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-缠绕/展开(W)... 推移+Q
插入(S)-体的曲线(U)-相交(I)... 推移+I
插入(S)-体的曲线(U)-截面(S)... 推移+S
插入(S)-体的曲线(U)-抽取(E)... 推移+X
插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... X 插入(S)-设计特征(E)-回转... V 插入(S)-设计特征(E)-长方体(K)... K 插入(S)-设计特征(E)-圆柱体(C)... Y
插入(S)-设计特征(E)-圆锥(O)... O
插入(S)-设计特征(E)-球(S)... R
插入(S)-设计特征(E)-孔(H)... Alt+H 插入(S)-设计特征(E)-圆台(B)... Alt+B 插入(S)-设计特征(E)-腔体(P)... Alt+K
插入(S)-设计特征(E)-凸垫(A)... Alt+D
插入(S)-设计特征(E)-Emboss... Alt+Z
插入(S)-设计特征(E)-键槽(L)... Alt+L
插入(S)-设计特征(E)-沟槽(G)... Alt+G
插入(S)-关联复制(A)-抽取(E)... Alt+X
插入(S)-关联复制(A)-引用(I)... I
插入(S)-联合体(B)-并(U)... Alt+U
插入(S)-联合体(B)-差(S)... Alt+S 插入(S)-联合体(B)-相交(I)... Alt+I
插入(S)-联合体(B)-缝合(W)... E
插入(S)-Trim-Divide Face... Alt+J 插入(S)-Trim-合并面(J)... Alt+Q
插入(S)-Trim-Trim Body... T
插入(S)-Trim-分割(P)... Alt+P
插入(S)-Trim-修整片体(R)... Alt+推移+T 插入(S)-Offset/Scale-Offset Surface... Alt+V
插入(S)-Offset/Scale-偏置面(F)... Alt+O
插入(S)-Offset/Scale-比例(S)... Alt+A
插入(S)-Offset/Scale-加厚片体(T)... F2
插入(S)-Offset/Scale-Shell... H 插入(S)-Offset/Scale-包含几何体(G)... F3
插入(S)-细节特征(L)-边倒圆(E)... Alt+E 插入(S)-细节特征(L)-面倒圆(F)... Alt+F 插入(S)-细节特征(L)-软倒圆(S)... Alt+推移+F
插入(S)-细节特征(L)-桥接(B)... Alt+推移+B
插入(S)-细节特征(L)-倒角(C)... Alt+C 插入(S)-细节特征(L)-草图(T)... Alt+T
插入(S)-曲面(R)-延伸(X)... Alt+推移+X 插入(S)-曲面(R)-由四点决定的曲面(4)... Alt+推移+4
插入(S)-曲面(R)-通过点(H)... Alt+推移+P
插入(S)-网格曲面(M)-直纹面(R)... L
插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线(T)... U 插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线网格(M)... M 插入(S)-网格曲面(M)-1x1... Alt+1
插入(S)-网格曲面(M)-1x2... Alt+2
插入(S)-网格曲面(M)-2x0... Alt+3
插入(S)-网格曲面(M)-2x2... Alt+4 插入(S)-网格曲面(M)-nxn... Alt+5
插入(S)-网格曲面(M)-截面(S)... Alt+推移+S
插入(S)-网格曲面(M)-N 边表面(I)... Alt+推移+N
插入(S)-扫描(W)-扫描(S)... W
插入(S)-扫描(W)-沿导引线扫描(G)... Alt+W 插入(S)-弯边曲面(G)-按规律延伸(L)... Alt+推移+W 插入(S)-直接建模(I)-替换面(R)... F
10. ug怎么导出快捷键
打开ug 文件 导入DXF/DWG 导入的格式为dwg就可以了