一个热带海洋风格的blisterIconPS图象处理软件设计和生产
笔者将图标为两大部分:泡沫和风景。首先,我们应该选择泡沫的一部分最好的一部分,使用透明渐变轻拉梯度逐渐,中间部分手动添加一些高光,景观的一部分将直接使用的材料,使用面膜等控制的范围,并重新处理细节局部。
最终效果
1,新尺寸的自固定画布。创建三个新的层,并画出三个透明圆在中心,如下所示。
2,测试,在背景中添加一张图片,你可以看到蓝色的圆圈,中间部分是完全透明的。
3,三个圆是好的,叠加在一起,应该是。
4,在圆的中心和边缘加上一些高光。
5,为了便于学习,让我们详细描述两种制作高光的方法。两种高光分为高光1和高光2种;高光1是半圆环的高光;高光2是高光的圆环。
6,高光1的具体实践如下。
7、高光2和高光1的制作方法相似,唯一的区别是高光1是一个半圆环,高光2是一个圆形,如下所示。
8,高光点制作:高光点是用路径画出高光点的形状,然后填充白色。
9,气泡部分已经完成,现在气泡被添加到景观中。首先,定义参考线,确定水面的深度,并且颜色是自决定的。
10。画一个椭圆并确定曲面的范围。
11,然后添加图片素材。
12,添加图层蒙版。
13,或者用这个地图截取水面上的两个波,用橡皮擦去擦除多余的部分。
14。沿着波浪纹理画一个笔刷,使波浪更立体。
15,在半圆上涂些深蓝色,使海洋更立体。
16,添加海藻图片,用面具控制范围。
17,同样的方法添加鱼,水泡等,使整个海洋更加生动。
18,添加岛,也使用图层蒙版控制范围。
19。气泡下带模糊价格的椭圆。
最终效果: