1. 3dmax中参数设置
1、在快速渲染3DMax效果图之前,我们首先要进行帧缓冲区和全局设置,先是图大小的尺寸设置,放电脑上看的图一般有800*600;a4图尺寸为1024*768;a3图可以用1280*960。
2、对3DMax的反锯齿和gi进行设置,进行调整,来加快我们3DMax渲染效果图的速度。在此反锯齿的抗锯齿过滤器用的是“四方形”。
3、设置3DMax发光贴图,这里我用了预设中的“中”,再加一点模型细分,这是3DMax快速渲染效果图必须的准备
4、调整灯光缓冲的设置来进行3DMax效果图的快速渲染,这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好。
5、调整一下rqmc采样面板设置,再直接渲染3DMax效果图
6、提升电脑配置,高配置渲染速度更快
7、使用云渲染进行渲染,渲染速度快,效率高。
2. 3dmax中参数设置省略小说点怎么调
0这里就是修改精确到小数点后几位
3. 3dmax中参数设置面板
1、打开3DMAX进入VR设置面板点击V-Ray 帧缓冲面板开始设置,如下图:
2、打开全局开关面板开始设置,如下图:
3、打开图像采样(抗锯齿)面板开始设置,如下图:
4、打开图像过滤面板开始设置,如下图:
5、打开图像采样器面板开始设置,如下图:
6、打开全局DMC面板开始设置,如下图:
7、打开环境面板开始设置(注意这里不要任何设置),如下图:
8、打开颜色贴图面板开始设置(注意要调成专家模式),如下图:
9、打开相机面板(注意这里不要任何设置)如下图:
10、打开GI选项里的全局光照面板开始设置。如下图:
11、打开GI选项里的发光贴图面板开始设置。如下图:
12、打开GI选项里的灯光缓存面板开始设置。如下图:
13、打开GI选项里的焦散面板开始设置(注意这里不要任何设置)。如下图:
14、打开设置选项里的默认置换面板开始设置(注意这里不要任何设置)。如下图:
15、打开设置选项里的系统面板开始设置。如下图:
16、打开设置选项里的平铺贴图面板开始设置。如下图:
17、打开Render Elements选项开始设置。如下图:
4. 3dmax参数怎么设置
3dmax设置颜色的具体方法
第1步
首先3DSMax新建一个材质球,然后重命名。
第2步
接下来选择材质球的材质。
第3步
接下来选择漫反射颜色。
第4步
选择反射颜色。
第5步
然后选择折射颜色。
第6步
最后设置折射参数,就可以了
以上就是3dmax怎么设置颜色的全部内容
5. 3dmax中参数设置没反应
在菜单栏中CUSTOMIZE--SHOWUI--会有四个选项,前面有勾的表示已显示出来
6. 3dmax中参数设置在哪里
3dmax2020渲染器设置参数,草图渲染标准设置即可。如果想取得精细的渲染,就要根据渲染的要求来设定。
7. 3dmax中参数设置很高不清晰
1.检查模糊值是否大于1,是的话调整为1;
2.检查UV瓷砖参数比例是否为1:1,不是的话调整为1:1;一般来说,贴图模糊通常有两种可能:
1是贴图自身就是模糊的,2是材质球参数设置不当。
8. 3dmax中参数设置mm
3dmax木质地板的参数:
1)冲击力吸收率:≥53%;
2)W500能量吸收系数:<15%;
3)球的反弹:≥90%;
4)滚动承载:≥1500N;
5)摩擦系数:0.4~0.6;
6)标准垂直变形:≥2.3mm;
7)木地板的几何精度应符合我国有关规范要求。
9. 3dmax渲染设置参数怎么调
给你套简单的 测试的参数在全局光卷展览里关闭默认灯光图像采样 默认开启GI 首次反弹用发光贴图 2次反弹用灯光缓存发光贴图卷展览 把预设改成非常低模型细分 改成20 插补采样改成20 显示计算状态 显示直接光灯光缓存卷展览 细分改成150-200左右 显示计算状态 最终的参数在测试参数原有的基础上 改几个数值在发光贴图卷展览里将预设从 非常低 改为中 模型细分改为70 插补采样 改为25-30灯光缓存卷展览里 把细分调成800以上 按照电脑的配置 1200-1600之间最好 (有人会说没必要这么高) 图像采样卷展览里 把自适应细分 改成固定 默认参数 这一点随便你 不改也行 这是比较基本的 可以渲图的 当然的 想渲的更漂亮 还有别的参数要改 当然 材质加的也得漂亮
10. 3dmax中参数设置无法改变
1.在进行设置前我们要安装与你之前已经安装了的3Dmax版本相对应的Vray插件。然后我们打开3D软件,按F10键,调出渲染设置窗口。在目标一栏选择【产品级渲染模式】,在渲染器一栏中选择【V-Ray Adv 3.60.03】;
2.接着我们点击【V-Ray】选项卡,在下拉列表中点击【帧缓冲】,将【启用内置帧缓冲区】前的勾去掉;
3.还是在【V-Ray】选项卡下,点击全局开关,将右侧的模式更改成【专家模式】,再将下方的【二次光线偏移】的数值改为0.0001;
4.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【图像采样】,将类型更改为【块】,模式为【专家模式】,最小着色率的数值修改为1;
5.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【图像过滤】,将过滤器更改为【区域】,大小修改为1;
6.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【全局DMC】,模式修改【高级模式】,自适应数量的数值修改为1,噪波阈值的数量也修改为1;
7.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【颜色贴图】,将类型更改为【指数】,模式为【专家模式】;
8.然后点击GI选项卡,点击【全局光照】,模式为【专家模式】,将首次引擎更改为【发光贴图】,二次引擎给改为【暴力计算】;
9.还是在【GI】选项卡下,点击【发光贴图】,将当前预设更改为【自定义】,最下速率的数值修改为-6,最大速率的数值修改为-4,模式为专家模式;
10.最后我们选择【设置】选项卡,点击【系统】,模式为【专家模式】,将下方的【动态内存限制】的数值修改为30000,这样3Dmax的渲染参数我们就设置好了。
11. 3dmax中参数设置完自动归零
右键”旋转“按钮, 将”绝对:世界“中的所有参数归零,物体方向就会回到最初始的状态