1. ae里位置的快捷键
P:位置属性; T:透明属性; R:旋转;
F4:切换(如切换出“3D”开关); C:选择摄像机工具; V:选择移动; H:手动工具;
Q:mask(选中mask后按Shift可画正圆或正方形,再按Ctrl可比例放大); M:调出Mask属性;
MM:调出所有Mask属性; L:打开音频;
2. ae中打开位置的快捷键
ae中更改摄像机的定位点:
先把字幕活动安全框打开,便于定位。 选择上面工具栏的定位点工具,拖动定位点到图形中心即可。
更灵活的使用摄像机如下:
首先,导入多张图片,新建合成并将图片都放到合成中。
然后,选择所有的图片打开3维层开关,有的图片大小和合成大小不匹配的,按ctrl+Alt+f适配合成大小。
接下来,新建摄像机(ctrl+shift+Alt+c),并选择移动摄像机的工具或者用快捷键C,用鼠标左键在窗口中拖动,使摄像机旋转。
然后,打开两个视图,在顶视图中调整每个图像所处的位置,这样在摄像机中就可以看到照片的排列和纵深关系了。如果图片过大可适当的缩小,摄像机也可适当的移动旋转得到一个好的角度来观察。
然后,对摄像机的y轴做k旋转动画,得到效果。
接下来,新建空白对象层,打开3维开关,把摄像机作为它的子物体。然后对空物体的y轴来做旋转动画,得到如下效果。
两个结果是不同的,但是第二种方法更容易控制,得到的效果也是想要的。有的时候在拍东西的时候,不是物体动的,而是摄像机再动,那么单独的摄像机运动,和用空物体带着摄像机来运动就好比是一个只是摄像机在做运动,另一个是人拿着摄像机做运动,人和摄像机一起动,所以得到的效果也是不同的。但是这样利用空白对象来带动摄像机的运动可控性更强,操作也更方便灵活。
3. ae打开位置属性快捷键
按住shift后再按下一个,比如说现在p,再按shift+t,就可以同时调出了
4. ae软件的快捷键
本文以win7系统ae2018为例进行演示,具体步骤如下所示。
1、在计算机中启动ae2018软件,新建一个项目,我们可以看到工具栏并未显示出来,这里工具栏只不过被隐藏了,并非没有,使用快捷键可以调用。
2、在键盘上使用快捷键ctrl+1调出工具栏即可。
3、使用快捷键之后工具栏随即永久显示,本快捷键适用于大部分ae版本。
5. ae 位置快捷键
1AE最上方的工具栏中第一个是选择工具,快捷键是V,这是用的最多的快捷键。第二个是手形工具,快捷键是H。把鼠标放到这些工具上悬停一会,AE会自动提示它的快捷键。
2钢笔工具快捷键G
3图层属性A (Anchor Point 锚点),P (Position 位置),S (Scale 缩放),R (Rotation 旋转) ,T (Transparent 透明度)
4使用快捷键的前提:系统输入法也就是windows输入法改为英文输入法状态。
5选中图层,点击S键,就能够单独显示图层的缩放属性。
6单独调出缩放参数之后,如果想再调出其他参数,而且保持缩放参数显示,就要使用Shift加其他快捷键。比如同时显示缩放和透明度参数,先点击S键,再按住Shift点击T键。
7查看图层所有关键帧,选中图层后,点击U键。
6. ae显示位置快捷键
一般常用
1、撤回:ctrl+z
2、保存:ctrl+s
3、渲染合成:Ctrl+m
4、清理内存:Ctrl+Alt+/
5、导入素材:Ctrl+i
6、从所选图层中删除所有效果:Ctrl+shift+e
7、新建纯色图层:Ctrl+y
8、新建调整图层:Ctrl+Alt+y
9、关键帧添加缓动 :F9
10、编辑关键帧速率:Ctrl+shift+K
工具常用:
1、选择工具:V
2、暂时激活“抓手”工具:按住空格(按住空格键然后就用鼠标拖动合成窗口,按滚轮可以进行缩放)
3、文字工具:Ctrl+t
4、新建文字图层:Ctrl+shift+t
5、新建合成:Ctrl+n
6、修改合成设置:Ctrl+k
7、前进 1 帧:Ctrl+方向键左右键
8、前进10帧:shift+方向键左右键
9、跳到图层入点:i
10、预览合成:空格
11、标尺工具:Ctrl+r
12、参考线:Ctrl+;
13、不透明度 :T
14、位置:P
15、旋转 :R
16、缩放: S
7. ae中位置的快捷键
旋转快捷键R rotation 位置快捷键是P position按照你的说法同时改变这两大属性的话,可以新建一个空白物体(null)把位置和旋转属性同时和null的某一属性建立相关表达式,就可以通过直接控制Null的属性来完成相应图层的位置和选装属性了吧~当然了,得自己修改表达式的参数,我这就是举个例子,可以实现的。
8. AE路径快捷键
直接ctrl+D就可以了,要是想往其他层里复制用ctrl+c,ctrl+v即可,希望能对你有帮助。
9. ae打开位置的快捷键
1/6在电脑上打开AE,点击上面选项栏的合成—新建合成,或者快捷键ctrl+n。
2/6在弹出的合成设置的窗口中可以调整具体的数值,修改合成名称。
3/6在宽度和高度的位置,输入合适的数值,不是越大越好,数值越大渲染的时候越慢,大小适合就可以。
4/6帧速率的意思是每秒含多少帧,显示视频的流畅度,一般设置为25就可以。
5/6修改持续时间为合适的数值,表示合成的全部时间。
6/6背景色一般默认为黑色,也可以点击颜色块修改为其他色,设置完后点击确定即可。
10. ae调位置快捷键
一.什么是AE表达式?
AE表达式是AE内部基于javascript语言开发的代码,针对AE里可做动画的属性添加。
二.怎么添加AE表达式?
1. 按住ALT键,单击属性前的码表
2. 出现表达式编辑面板,在编辑面板里输入要添加的表达式代码
三.常用的表达式
1. wiggle摆动表达式
wiggle表达式,实现物体随机摆动效果
写法: wiggle(频率,振幅)
解释: 频率--指的是每秒抖动的次数
振幅--指的是抖动的像素幅度
举例: wiggle(5,50)代表着物体每秒抖动5次,每次抖动50个像素单位
案例演示:
在位置属性,加入表达式
效果展示:
2. time时间表达式
time表达式,用来获取时间的值,以24帧/秒的帧速率为例,如果时间指针走到第2帧,那么time的值为2÷24≈0.1;到第24帧的时候,time的值为24÷24=1;
写法: time*n
解释:n指的是time乘的倍数
举例:time*300 代表着当前时间的300倍
案例演示:
在旋转属性,加入表达式,当时间指针走到第10帧的时候,time为10÷24=0.416,0.416*300≈125;如下图所示
效果展示:
因为time值是一直在变化的,所以旋转会一直持续。
3. random随机表达式
random表达式,能够实现随机变化的效果,random随机函数,执行random(),可以得到0~1之间的一个随机数,利用随机数,可以做出各种随机的动画效果
写法: random()*n(注:random表达式里的参数较多,这里不做深入介绍)
解释: n指的是ranom乘的倍数
举例: random()*100 代表随机数的100倍
案例演示:
在不透明度属性,加入表达式
效果展示:
加入表达式后,不透明度的值随机变化,会出现随机闪烁效果。
4. loopOut循环表达式
loopOut表达式,可以实现无限循环效果,如果我们需要某个效果一直重复,不需要重复多次做关键帧,只需要做好一个来回的关键帧,再添加loopOut()函数即可解决。
写法: loopOut()
案例演示: 做一个循环缩放的动效
a. 打开缩放属性,在时间轴上,做三个关键帧
起始帧:缩放值为0%;
中间帧:缩放值为100%;
结束帧:缩放值为0%;
如下图所示:
b. 添加表达式
效果展示:
11. ae什么快捷键调出位置
在ae中编辑图层区域按f4是显示3维层的快捷键,显示出来后图层名称后面有个类似方形的小按钮,在图层对应按钮的地方点击,就可以打开3维层了!