1. maya播放预览快捷键
大概率是因为音频文件被损坏,或者被删除
2. maya2016快捷键设置
1、打开maya -- window -- settings/preferences -- hotkey editor (快捷键设置窗口)
2、弹窗口hotkey editor -- 左边categories窗口对应标题栏位置的目录 -- 中间commands对应下拉菜单的功能键
3、找到你想设置的命令
例如:将挤出命令设置快捷键为alt+c -- categories窗口找到 edit mesh -- commands窗口找到polyextrude -- 在右边中间窗口assign new hotkey -- 设置 (勾选alt小勾勾 -- key 手动填c)-- assign -- 弹出小窗口 -- 没事不用管它 ok 就可以了 -- 在current hotkeys 窗口就可以看见你刚刚设置的快捷键了 -- 之后记得保存 左下角save!!!!!!
4、assign new hotkey窗口也可以查看快捷键设置给了谁 -- 输入你的快捷键 比如:alt + c -- 依然是这个小窗口 -- 右下角find -- 自动跳转到你所赋予到的命令上面啦
自己写代码也可以做出新命令哦!
1、新建一个user命令 -- new新建 -- 起名 -- 贴代码 -- accept保存 -- assign new hotkey窗口设置你的快捷键 -- assgin保存这个快捷键 -- save!save!save!随手ctrl+s!!!
3. maya显示全部快捷键
我见启用这个纹理贴图,那这个的话应该是用一个启动键就可以启动它的一个纹理贴图。
4. maya2017快捷键
按住shift 加选 按住ctrl 减选 忽略背面选择display-polygans-custom polygons display 把backface culling 改成 on 选很多面时可以使用笔刷工具
按住shift 加选 按住ctrl 减选 忽略背面选择display-polygans-custom polygons display 把backface culling 改成 on 选很多面时可以使用笔刷工具。
按住shift 加选 按住ctrl 减选 忽略背面选择display-polygans-custom polygons display 把backface culling 改成 on 选很多面时可以使用笔刷工具。
。
5. maya缩放快捷键
1、平移,Alt+鼠标中键 (按住Alt键接着按住鼠标中键往随意方向移动)
2、滚动。Alt+鼠标左键(按住Alt键接着按住鼠标左键往随意方向)
3、缩放。鼠标中键(前后滚动)
二、以下是对模型
1、复制,Ctrl+D
2、加选。shift+鼠标左键
3、移动快捷键为 W 键
4、旋转快捷键为 E键
5、缩放快捷键为 R键
6. maya播放预览的设置
1.在AE的项目窗口双击打开导入窗口。
2.在导入窗口找到你保存的渲染图的文件夹,选择你要合成的其中一张渲染图。
3.在导入窗口下方勾选序列帧选项。点确定,导入素材。你的素材会以序列帧的形式出现在项目窗口。
4.选择序列帧,点击右键,选解释素材,在解释素材窗口把帧速率调整一下。通常导入的序列帧的帧速率默认为30,这个看你的视频需要,可改为25,也可以不改。
5.在项目窗口把序列帧素材拖到窗口下方的创建合成图标上,将会创建一个适配了素材长度、尺寸、帧速率等参数的合成。
6.预览一下合成效果,打开渲染队列窗口,将合成拖入。
7.设置输出格式和路径并进行渲染。除特殊情况,格式不要选无损AVI。可以选MOV、H264等常用格式。某些AE版本及某些格式的的输出路径不支持中文,避免用中文命名,避免保存在桌面等带中文的路径。
7. maya视图快捷键设置
1
工具操作
Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸
2
动画关键帧
S 设置关键帧 I 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift + E 存储旋转通道的关键帧 Shift + W 存储转换通道的关键帧 Shift + R 存储缩放通道的关键帧
文件管理
Ctrl + N 建立新的场景 Ctrl + O 打开场景 Ctrl + S 存储场景 1 桌面文件管理(IPX版)
移动对象
Alt + ↑ 向上移动一个象素 Alt + ↓ 向下移动一个象素 Alt + ← 向左移动一个象素 Alt + → 向右移动一个象素
窗口和视图
Ctrl + A 弹出属性编辑窗/显示通道栏 A 满屏显示所有物体(在激活的视图) F 满屏显示被选目标 Shift + F 在所有视图中满屏显示被选目标 Shift + A 在所有视图中满屏显示所有对象 ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 Alt + ‘ 设置键盘中心于数字输入行 空格键 快速切换单一视图和多视图模式
3
播放控制
Alt + 。 在时间轴上前进一帧 Alt + , 在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt + V 播放按钮(打开/关闭) Alt + Shift + V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块
选择物体和成分
F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl + I 选择下一个中间物体 Ctrl + F9 选择多边形的顶点和面
快捷菜单显示
空格键 弹出快捷菜单 Alt + M 快捷菜单显示类型
4
显示控制
1 低质量显示 2 中等质量显示 3 高质量显示 4 线框显示模式 5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 D 设置显示质量 ] 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 Alt + S 旋转手柄附着状态
翻越层级
↑ 进到当前层级的上一层级 ↓ 退到当前层级的下一层级 ← 进到当前层级的左侧层级 → 进到当前层级的右侧层级
菜单模式
Ctrl + M 显示/关闭主菜单 F2 显示动画菜单 F3 显示建模菜单 F4 显示动力学菜单 F5 显示渲染菜单
H 转换菜单栏(标记菜单) Alt + A 显示激活的线框 Alt + C 色彩反馈
u 切换雕刻笔作用方式 o 修改雕刻笔参考值 b 修改笔触影响力范围
5
显示隐藏
Ctrl + H 隐藏所选对象 Ctrl + Shift + H 显示上一次隐藏的对象
吸附操作
M 调整最大偏移量 N 修改值的大小 C 吸附到曲线 / 拾取色彩模式 X 吸附到网格 V 吸附到点
三键鼠标
Alt + 鼠标左键 旋转视图 Alt + 鼠标中键 移动视图 Alt + 鼠标右键 缩放视图 Alt + Ctrl + 鼠标右键 框选放大对象 Alt + Ctrl + 鼠标中键 框选缩小对象
编辑操作
z 取消操作 Shift + Z 重做 G 重复上一次的操作 Shift + G 重复鼠标位置的命令 Ctrl + D 复制 Shift + D 复制被选对象的转换 Ctrl + G 群组 p 制定父子关系 Shift + P 取消被选物体的父子关系
8. maya动画预览快捷键
1/
首先是对整个空间
平移
Alt+鼠标中键 (按住Alt键接着按住鼠标中键往随意方向移动)
滚动
Alt+鼠标左键(按住Alt键接着按住鼠标左键往随意方向)
9. maya动画播放快捷键
在时间条上隔帧摆动作2.按SK帧3.Ctrl+V播放4.右键死点住时间条5.点playblast..拍屏