PS图象处理软件/超现实的渲染色环颜色表效果图
本教程介绍如何使用PS图象处理软件画一个朋友/超现实主义色彩轮色环颜色表效果图,彩色轮图是彩色的相图,它显示了完整的色相环所有颜色的360度,和PS基于色相/饱和度命令色轮图的设计,但在色相/饱和度命令,你看不到颜色轮,轮但另一种颜色,你可以把条纹沿着色轮边缘切一圈,然后扩大影响的色轮图,可以确定不同的颜色范围,彩色地图和了解色相/饱和度秩序之间的关系,可以加深理解的色相/饱和度命令和提高应用水平命令。
先看看效果图:
我首先仔细观察了用户的图形。经过清点好几次,我得出的结论是在环的格是36x11,顺时针方向为36,与水平是11。当然,它包括中间的白色,白色也是网格。
根据长宽比,我的尺寸的20倍大小,这是建立一个画布,720x220。
一个新的层,充满了PS彩虹梯度,估计是相同的原始,它看起来几乎一样。
原来黑丽百的控制效果,添加一个黑白渐变,使用光混合模式
马赛克,这是一个非常重要的步骤。在我说我将长度和宽度放大20倍之后,马赛克的大小也设置为20像素。
这一步也很重要,调整图像大小,关闭约束比率,并将高度设置为720。
这就是你在那之后看到的。
极坐标,这里没什么要说的。
极坐标效应
在路径中,在一个新的路径中,画一个随机的圆。
Ctrl T调整路径圆的大小和位置。直径设定为,是图像,大小,720.ps违约时的杆的长度和宽度显示的百分比,但是你可以将它设置为一个像素的吗。
中心位置不变,直径减少65.5像素,为什么我粗略计算了65.5,因为原始图中的水平图是11,所以720除以11,最后的数字是65.5左右,不要太自信,数字总是更可靠。
圆圈也是一样,每个圈缩小65.5。
12本教程是介绍朋友用PS图象处理软件渲染 /超现实主义色彩轮色环颜色表渲染,渲染的效果真的很漂亮,也很详细的教程,推荐给朋友,爱,一起学习吧
用类推法做下列工作
设置2像素大小,硬度为100刷,颜色为白色,点笔,右键点击行程。
这是完成的效果。
有径向笔划,白色矩形和矩形工具来绘制任意大小。
就像编辑圆的路径一样,大小和位置的Ctrl + T,调整框,注意它的高度,像一个圆圈是2像素的行程。
旋转和复制,这是最简单的步骤,360除以36格等于10度,所以我在角度旋转10度。
然后疯狂地按下Shift键直到循环结束,这是我最喜欢的步骤之一。
如果没有原中间笔画,有两种方法,一种是复制路径中最小的圆路径。
然后用矢量中的面具减去粘贴。
有一种方式选择最不圆的路径在路径上,右键选选区,根据ALT在辐射;中风;点击按钮添加一层面膜面具。其实,我更习惯前一个。
结束是效果的结束。
以上是教程结束,PS图象处理软件的绘画色彩的超现实的色彩或色环表面绘制的,希望对大家有帮助!
十二