除了
NVIDIA
的RTX
光追之外,业界还有一种更通用的光追——Vukkan
光追,而且不限制GPU
,AMD
、NVIDIA
及Intel
显卡都能用。今天凌晨,
KhronOS Group
放出了Vulkan SDK 1.2.162.0
版本,完整支持新的Vulkan
光追扩展,包括验证层(Validation Layers)
,更新版GLSL
、HLSL
、SPIR-V
着色器工具链的集成,开源的Vulkan
实例、指南也同步更新介绍了光追技术。Vulkan
对于光追的支持已经集成于DXC
,也就是微软的开源HLSL
编译器,因此开发者可以在Vulkan
光追程序中使用HLSL
着色器,包括从微软DXR
向Vulkan
移植光追程序。Vulkan
光追标准发布之后,《Quake II RTX
》游戏也升级到了1.4
版,加入了这一最新标准,此次更新,《Quake II RTX
》添加了最新的Vulkan
光线追踪扩展,任何支持光追的GPU
均可以在游戏中体验到光追的魅力。NVIDIA
今天也发布了Geforce Game Ready Driver
显卡驱动460.89
为其添加支持。除了这一优化之外,
460.89
驱动没提到bug
修正,不过还有一些bug
倒是需要注意,,如GTX 1080 Ti
桌面闪烁、RTX 3070
在2560x1440 @ 144Hz
分辨率下会一直保持最高性能模式等,使用这俩款显卡的用户请谨慎更新。Geforce Game Ready Driver
显卡驱动460.89 For win7 x64
Geforce Game Ready Driver
显卡驱动460.89 For win10 x64