低配电脑用32位会不会好些
笔记本电脑配置低,添加内存条是有提升速度的效果的,但速度的提升程度是不是明显,要看原内存多少,加了多少内存而定。 现在绝大多数应用程序,都是基于32位系统编写的,因此程序对内存的需求绝大多数都在2G以内。因此,加上系统的占用,和高速缓存,可以算出,对绝大多数应用程序来讲,4G左右的内存是基本上够了。 这就意味着,如果电脑配置的内存在4G以内,增加内存是会有明显的提速效果的。特别是win7以上系统,只有1G或2G内存的笔记本,增加内存到4G的效果非常明显。但超过4G,再增加内存,就没有明显的效果了。只有个别的视频制作 、动画渲染、图片制作或大型游戏才会有效果,普通应用程序基本上都在4G以内可以满足。
32位低配电脑游戏
基本上2D类型的对电脑配置要求都很低所以这类游戏的玩家基数比较大,比如传奇,征途,剑侠世界等等但是这类游戏烧钱比较厉害,没钱的玩家在里面玩只是陪衬还有一部分收费的回合制游戏对电脑要求也不高,比如梦幻西游,大话2-3,梦想世界等等这类游戏花钱一般,烧起来也厉害,但是没有到寸步难行的地步从游戏画面来讲,我个人比较推荐这类游戏,第一是配置不高,第二是国产3D的水平有限,目前大多都是比较粗糙的制作,精良制作的好游戏比如剑网3对电脑配置要求不是一般的高,而WOW如果设置的好一点的话,低配置也能流畅了我个人没什么推荐的,每个人玩游戏的心态不同,要烧钱任何游戏都可以烧,不想烧钱运营商也拿你没辙
低配电脑用32位会不会好些呀
64位系统好。
32位与64位的区别
读取到的最大内存不同,64位操作系统理论最大能读取到192G。而32位却最大能读取到3.25G。
软件支持不同,64位操作系统设计的初衷是用来给满足大内存、大浮点数机械设计的用户。比如为模具设计、3D设计、视频制作、科学计算类软件提供快速平台。
处理速度不一样,64位操作系统一次能处理8Byte的数据,而理论上32位操作系统一次只能处理64位操作系统的一半。
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需求的配置不一,64位操作系统必须得到64位CPU的支持,虽然32位的系统也可以装在64位的CPU硬件环境中,但是不能发挥64位CPU的优势与性能。64位CPU用cpu-z可以查看,指令集中有EM64T则为64位CPU。
32位系统对配置要求低?
64位的windows7对系统硬件的要求实际上跟32位的windows7差不多,只要能够流畅运行32位windows7的硬件,运行64位的windows7也将会是流畅的。
个人经验,四核775或双核的1155以上的处理器、4G或以上的内存、50个g的硬盘空间,就能很流畅的运行64位的windows7操作系统了。当然了,如果是要玩大型游戏的电脑,则要求的硬件更高,特别是显卡性能。
低配电脑用32位会不会好些呢
装32位更流畅,32位对内存的需求不高,只要有4G就可以正常使用。毕竟旧电脑的硬件配置不怎样,32位相对于64位来说,对硬件配置没有64位要求这么严格,不论在CPU还是内存上来说。
就比如64位电脑可以装64位和32位系统,但是32位电脑只能装32位,不能装64位
配置低装32位的系统会流畅些吗
怎么不能用了,像xp系统,win7 32位,现在还有很多老旧电脑在使用。32位系统最大问题的是系统读取内存地址有限制,只能识别最高3.25g内存。
优势也有,就是系统体积小,消耗内存少,比如XP系统精简版体积只有几百m,普通版XP系统2g左右,用256m内存就可以流畅。
win7 32位体积大概12g,而win7 64位系统占用磁盘20多g。