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快捷键命令大全 | 3d快捷键命令大全

快捷键命令大全 | 3d快捷键命令大全

3d快捷键命令大全

常用的的快捷键——

1、Alt+ctrl+鼠标中键 视图的放大缩小

2、+ 放大坐标轴

3、Alt+W 最大化显示视图

4、Ctrl+a 全选

5、Ctrl+z 恢复上一步

6、F 前视图

7、F10 显示渲染菜单

8、F3 实体显示和线框显示的切换

9、F4 线框显示

10、F9 快速渲染

11、M 显示材质编辑器

12、T 顶视图

13、- 缩小坐标轴

3d快捷键命令大全表格图片

打开手机系统应用设置。

可以在设置页面中找到快捷指令,还可以在主屏幕中往右滑动页面至搜索页面。

然后在搜索页面中点击下方的编辑。

找到快捷指令点击+添加。

最后在主屏幕搜索页面中就可以显示出快捷指令了。

然后打开快捷指令并点击制作三屏壁纸的指令。选择要制作三屏壁纸的照片,即可生成三屏壁纸。

3d快捷键命令大全图

一、建模与绘图工具常用快捷键

序号 命令 快捷键

1 墙 WA

2 门 DR

3 窗 WN

4 放置构件 CM

5 房间 RM

6 房间标记 RT

7 轴线 GR

8 文字 TX

9 对齐标注 DI

10 标高 LL

11 高程点标注 EL

12 绘制参照平面 RP

13 模型线 LI

14 按类别标记 TG

15 详图线 DL

二、编辑修改工具常用快捷键

序号 命令 快捷键

1 删除 DE

2 移动 MV

3 复制 CO

4 旋转 RO

5 定义旋转中心 R3

6 阵列 AR

7 镜像-拾取轴 MM

8 创建组 GP

9 锁定位置 PP

10 解锁位置 UP

11 对齐 AL

12 拆分图元 SL

13 修剪/延伸 TR

14 偏移 OF

15 选择全部实例 SA

16 重复上上个命令 RV

17 匹配对象类型 MA

18 线处理 LW

19 填色 PT

20 拆分区域 SF

三、捕捉替代常用快捷键

序号 命令 快捷键

1 捕捉远距离对象 SR

2 象限点 SQ

3 垂足 SP

4 最近点 SN

5 中点 SM

6 交点 SI

7 端点 SE

8 中心 SC

9 捕捉到远点 PC

10 点 SX

11 工作平面网格 SW

12 切点 ST

13 关闭替换 SS

14 形状闭合 SZ

15 关闭捕捉 SO

四、视图控制常用快捷键

序号 命令 快捷键

1 区域放大 ZR

2 缩放配置 ZF

3 上一次缩放 ZP

4 动态视图 F8

5 线框显示模式 WF

6 隐藏线显示模式 HL

7 带边框着色显示模式 SD

8 细线显示模式 TL

9 视图图元属性 VP

10 可见性图形 VV

11 临时隐藏图元 HH

12 临时隔离图元 HI

13 临时隐藏类别 HC

14 临时隔离类别 IC

15 重设临时隐藏 HR

16 隐藏图元 EH

17 隐藏类别 VH

18 取消隐藏图元 EU

19 取消隐藏类别 VU

20 切换显示隐藏图元模式 RH

21 渲染 RR

22 快捷键定义窗口 KS

23 视图窗口平铺 WT

24 视图窗口层叠 WC

3d快捷键命令大全图片

简单的说就是:3dmax2010常用建模快捷键大全:按照名称选择,快捷键H;循环改变区域选择方式,快捷键CTRL+F全部选择,快捷键CTRL+A;反向选择CTRL+I,CAD同PS也是相同的命令,这里也适用。

3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F3

3d常用快捷键命令大全

键盘W E R三个字母是排列着来的 W是移动 E是旋转 R是放大缩小 这个问题有些含糊。但可以分析如下:

1、旋转工具。

快捷键是字母“E”。或鼠标右键,选择“Rotate”。

2、旋转命令。

这是一个二维生成三维的命令,也叫“车削”。命令是“Lathe”。

3、在透视图中旋转视图。

在透视图中,按住“Alt”键不放,然后按住鼠标滑轮,移动鼠标即可。

但这个方法尽量不要在其他三个正交(即,顶、前、左)视图用,这样会将正交视图变成“用户视图”。然后还得按快捷键恢复。(顶T、前F、左L)。

3D快捷键命令

方法/步骤

第1步頭條萊垍

3DMax的快捷键很多,看你是做什么用了,我们常用的都是那么几个,只是方便我们运用,很多命令我们只要知道在软件什么位置就行,如果几百个快捷键你是否又能记得住。垍頭條萊

第2步萊垍頭條

像我们常规的视图区,p是透视图(perspective)、 f是前视图(front) 、t是顶视图(top) 、l是左视图(left),这是3DMax的基本视图,一般我们都是用这是个视图,还有就是我们后期要用的视图如c是3DMax机视图(camera)、u是用户视图(user)、 b是底视图(back)、{}是视图的缩放萊垍頭條

第3步垍頭條萊

还有几个控制视图的常用命令如alt+z 缩放视图工具、z最大化显示全部视图、ctrl+w 区域缩放、ctrl+p抓手工具,ctrl+r视图旋转、alt+w单屏显示当前视图,这几个是我们用来查看我们所做物体的细节。萊垍頭條

3d快捷键命令大全表格

适用环境:联想AIO520C,系统:Windows10 专业版,3D MAX CC2020。

显示降级适配(开关)【O】。

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】。

排列【Alt】+【A】。

角度捕捉(开关)【A】。

动画模式(开关)【N】。

改变到后视图【K】。

背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】。

前一时间单位【.】。

下一时间单位【,】。

改变到上(Top)视图【T】。

改变到底(Bottom)视图【B】。

改变到相机(Camera)视图【C】。

改变到前(Front)视图【F】。

改变到等大的用户(User)视图【U】。

改变到透视(Perspective)图【P】。

循环改变选择方式【Ctrl】+【F】。

默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】。

删除物体【DEL】。

当前视图暂时失效【D】。

是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】。

显示第一个工具条【Alt】+【1】。

专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】。

暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】。

取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】。

冻结所选物体【6】。

跳到最后一帧【END】。

跳到第一帧【HOME】。

显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】。

显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】。

显示/隐藏网格(Grids)【G】。

显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】。

显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】。

显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】。

显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】。

锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】。

匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】。

材质(Material)编辑器【M】。

最大化当前视图(开关)【Alt】+【W】。

脚本编辑器【F11】。

新的场景【Ctrl】+【N】。

法线(Normal)对齐【Alt】+【N】。

向下轻推网格小键盘【-】。

向上轻推网格小键盘【+】。

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】。

NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】。

NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】。

NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】。

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】。

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】。

平移视图【Ctrl】+【P】。

交互式平移视图【I】。

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】。

播放/停止动画【/】。

快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】。

回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。

回到上一视图操作【Shift】+【A】。

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。

撤消视图操作【Shift】+【Z】。

刷新所有视图【1】。

用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】。

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】。

在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】。

约束到X轴【F5】。

约束到Y轴【F6】。

约束到Z轴【F7】。

旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】。

保存(Save)文件【Ctrl】+【S】。

透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】。

选择父物体【PageUp】。

选择子物体【PageDown】。

根据名称选择物体【H】。

选择锁定(开关)【空格】。

减淡所选物体的面(开关)【F2】。

显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】。

显示/隐藏命令面板【3】。

显示/隐藏浮动工具条【4】。

显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】。

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】。

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】。

显示/隐藏所选物体的支架【J】。

显示/隐藏工具条【Y】/【2】。

百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】。

打开/关闭捕捉(Snap)【S】。

循环通过捕捉点【Alt】+【空格】。

声音(开关)【\\】。

间隔放置物体【Shift】+【I】。

改变到光线视图【Shift】+【4】。

循环改变子物体层级【Ins】。

子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】。

帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】。

加大动态坐标【+】。

减小动态坐标【-】。

激活动态坐标(开关)【X】。

精确输入转变量【F12】。

全部解冻【7】。

根据名字显示隐藏的物体【5】。

刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】。

显示几何体外框(开关)【F4】。

视图背景(Background)【Alt】+【B】。

用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】。

打开虚拟现实数字键盘【1】。

虚拟视图向下移动数字键盘【2】。

虚拟视图向左移动数字键盘【4】。

虚拟视图向右移动数字键盘【6】。

虚拟视图向中移动数字键盘【8】。

虚拟视图放大数字键盘【7】。

虚拟视图缩小数字键盘【9】。

实色显示场景中的几何体(开关)【F3】。

全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】。

视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】。

缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】。

视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】。

放大镜工具【Z】。

视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】。

根据框选进行放大【Ctrl】+【w】。

视窗交互式放大【[】。

视窗交互式缩小【]】。

加入(Add)关键帧【A】。

前一时间单位【<】。

下一时间单位【>】。

编辑(Edit)关键帧模式【E】。

编辑区域模式【F3】。

编辑时间模式【F2】。

展开对象(Object)切换【O】。

展开轨迹(Track)切换【T】。

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】。

锁定所选物体【空格】。

向上移动高亮显示【↑】。

向下移动高亮显示【↓】。

向左轻移关键帧【←】。

向右轻移关键帧【→】。

位置区域模式【F4】。

回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。

用前一次的配置进行渲染【F9】。

渲染配置【F10】。

向下收拢【Ctrl】+【↓】。

向上收拢【Ctrl】+【↑】。

用前一次的配置进行渲染【F9】。

渲染配置【F10】。撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。

下一时间单位【>】。

前一时间单位【<】。

回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。

绘制(Draw)区域【D】。

渲染(Render)【R】。

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】。

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】。

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】。

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】。

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】。

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】。

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】。

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】。

执行(Run)序列【Ctrl】+【R】。

新(New)的序列【Ctrl】+【N】。

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】。

CV约束到U向移动【Alt】+【U】。

CV约束到V向移动【Alt】+【V】。

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】。

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】。

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】。

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】。

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】。

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】。

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】。

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】。

锁定2D所选物体【空格】。

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】。

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】。

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】。

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】。

根据名字选择子物体【H】。

柔软所选物体【Ctrl】+【s】。

转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】。

转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】。

转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】。

转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】。

转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】。

转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】。

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】。

转换降级【Ctrl】+【X】。

转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】。

到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】。

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】。

转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】。

3dmax的全称是3DStudioMax,是由Discreet公司开发的一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。广泛应用于广告,影视,建筑设计,多媒体制作,辅助教学以及工程可视化等领域。

中望3d快捷键命令大全

Ci ss 3d快捷命令,也就是她的快捷命令系统,必须加大它的快捷命令指挥系统的内部构造

cad3d快捷键命令大全

1、3DMOVE 三维移动 ROTATE3D 三维旋转。

2、3DARRAY 三维阵列。

3、MIRROR3D 三维镜像。

4、ALIGM 三维对齐。

5、RECTANG:绘制矩形多段线。

6、REDRAW:刷新显示当前视口。

7、REDRAWALL:刷新显示所有视口。

8、REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口。

9、REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口。

10、REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象。

11、RENAME:修改对象名。

12、RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像。

13、REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体。

14、RPREF:设置渲染系统配置。

15、ROTATE:绕基点移动对象

3d基本操作快捷键

CTRL+X是专家模式的开关,只有视图无菜单、工具栏、面板等。 ALT+W,是当前窗口最大化的开关。 楼主问的是:Zoom Extents All 快捷键是:SHIFT+CTRL+Z

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