1. 为什么手机性能不如电脑
手机一般都有专门的图形芯片针对硬件解码进行优化,而一些老的电脑由于显卡老旧不支持硬件解码只能选择cpu软解,这样效率比硬解码要低得多, 对于老的cpu来说解码高码率的4k占有率甚至能达到100%,所以卡顿是很正常的!
希望对你有帮助。
2. 为什么手机性能比不上电脑
很好理解,说两个主要原因:
1.系统不同
大部分pc机采用的windows操作系统,系统内核大,少至几百mb,多至几个G,系统内核大,占用系统资源多,且为了适配各种不同配置的pc,下至赛扬,凌动,低内存低端pc配置,上至至强,酷睿,服务器级cpu通通适配,且不同品牌的pc,系统始终是千篇一律的,系统专用性不强,且和应用软件区分不明显,由于是桌面系统,功能设计上过于复杂且系统够开放,不够安全,且电脑多数采用机械固态存储,机械存储,导致其实时性不高,运行速度较慢
当下所流行的移动设备,大部分都必须采用专用型嵌入式操作系统,常见的有Apple公司的ios操作系统和谷歌公司的Android操作系统和Symbian等
手机嵌入式系统特点丰富,系统内核小,相比于pc端有的只有几mb,几十mb,且专用性强大,不同品牌会针对硬件进行系统专用移植,使手机硬件和操作系统结合非常紧密,更加高效和适配,甚至基于Android操作系统衍生出很多不同的手机系统,如小米公司的Miui系统,华为公司的Emui系统。
甚至有公司单独研发操作系统,如苹果公司的ios,os系统。这些单独适配的系统专用性强,系统精简化程度高,与应用软件明显区分,设计功能上并不复杂,成本相对于Windows不高,更容易实现系统安全。
且手机操作系统软件一般采用固态存储,以提高运行速度,几乎所有手机的存储器都是固态存储,所以系统运行速度大增,也远没有电脑那么卡顿。
2.手机软硬件与电脑端软硬件的区别:
大家都知道,pc端有内存条,内存即是pc的主存储器,用于存放计算机进行数据处理所需要的原始数据,中间结果和指示计算机工作的程序,内存直接影响系统运行的情况。内存频率越大,读取速度越快,内存规格越高速度也越快,如现在常用的DDR4系列内存条。而手机使用的是lpDDr4x内存条,比r4系列有质的提升
科普一下,LPDDR4则是2014年JEDEC发布的新一代低功耗内存标准,其英文全名是Low Power Double Data Rate 4。
显然内存越快越好读取速度越好,现在大部分pc内存规格为DDr3,DDr4,而手机统一都是r4x规格内存。
电脑软件所占内存容量较手机软件比较大,每次打开少至几十mb,多至几个G,有时候多开内存溢出,甚至会死机,减慢速度。
配合独有的专用型系统,同价位上体验比电脑流畅是很明显的。
3. 为什么手机性能不如电脑性能
手机的上网网络和电脑是不同的,这个也受制于的路由器的输出功率的,可以考虑一下更换一个新的路由器呢!原因和解决方法:
1、电脑使用有线网络,手机使用无线网络。通常有线网络速度会比无线网络速度快,因此出现这种情况。
2、电脑下载造成,手机网速慢。如果电脑在下载文件,占用大量网速造成的。解决方法:电脑下载进行网速限制或者停止下载。
3、无线路由器问题,比如无线路由器网络阻塞,造成无线网络速度变慢。解决方法:关闭无线路由器五分钟,重新开启无线路由器。
4、无线网络信号不稳定或者无线网络信号比较差造成的。解决方法:在离无线路由器近的地方联网。
5、无线路由器损坏造成的。解决方法:更换无线路由器。
6、手机问题造成的。比如手机缓存太多,手机浏览器问题,手机硬件问题等。解决方法:清理手机缓存,升级手机浏览器,如果手机硬件不行,只能更换手机。了解更多服务优惠点击下方的“官方网址”客服45为你解答。
4. 手机性能比得过电脑吗
首先电脑和手机就不是在一个层面上的东西。
电脑一般用于办公和娱乐游戏设备。首先在便捷性问题上面,手机会比电脑轻得多。另外电脑搭载的一般都是微软的windows的操作系统。这个系统一般采用叉86架构的CPU。
手机一般是安卓和苹果这两个操作系统,都是用的ROM架构的,CPU性能比较低劣,只能处理一些简单的日常办公上面的任务。
5. 现在手机性能达到电脑的什么水平了
目前安卓手机最高性能的 处理器是高通骁龙835, 据说840很快也会投用。835的显示电路即 GPU 是A………540,据测试540比他的前任530性能提高百分之二十五。由于手机显示电路和电脑显卡的架构完全不同,所以是不能进行比较以区分性能优劣。
但是也有一些好奇心强的人做了一些测试,给出的结果也是五花八门:如A……540的性能大体相当于电脑 的TNT2,FX系列等等,我觉得应该是GT640的水平。确实手机的显示性能和电脑比是很差的了。
6. 手机内存比电脑大为何性能不如电脑
1、首先PC版本之所以比手机版本大,是因为PC版本包含了更多的高清材质。PC端的画面质量必然是最好的,甚至一些玩家反馈PC端的最低画质都比安卓端的最高画质还要好。想来也很正常,性能差距明显。操作方面,PC上可能更灵活,不过手机玩习惯操作也不是问题。
2、当然原神如此庞大的内存占比对于玩家来说是一个很大的问题。解决方法介绍:游戏中由于官方对于程序的优化,所以玩家想要更新游戏的话,可以删除游戏文件重新下载,而且如果玩家在启动器中更新,会导致游戏的旧文件残留,而新文件不会覆盖,导致新文件和旧文件同时存在,这才导致原神占用内容太高的原因。
7. 为什么手机性能不如电脑好
这个问题是怎么想出来的,两者没可比性。cpu架构,集成化,优化都不一样。由于ARM处理器的架构原因,可以使得核心的数量可以网上做,目前PC处理器一般是四核,而手机已经是八核起步了,现在十核估计今年下半年就可以商用了,目前的手机处理器和PC处理器虽然在核心数上差别正在拉开,性能绝对不能只看核心数;
手机处理器和PC处理器完全不一样,手机的浮点运算能力非常弱,但整数运算尚可,且都有精简指令集,intel和AMD为x86复杂指令集,在流水线和缓存技术上大幅超越手机CPU。
手机是嵌入式的处理器,无法像电脑那样自由diy,要升级就非要换手机,手机嵌入式的处理器和pc的处理器主要性能差异是架构影响的,还有指令集,流水线,架构相当于一间房子,手机处理器的架构除了少有的苹果,高通等自发开发的架构以外,其他都是根据arm公司给出的例如a8 a9 a15架构改良过来的,这些架构和电脑的x86架构相比,就像窑洞跟500平方米的别墅一样的区别。
虽然某些测试可以追平低端pc处理器,但一旦面对高端的pc处理器,嵌入式的短板就出来了,例如主频不高,指令集不够pc处理器的丰富,甚至有些指令集手机嵌入式的处理器是不具备的,总结来说,手机嵌入式处理器只能说另一方面的怪兽,但相比pc处理器这样的超人,只能是小巫见大巫;
如果非要探究倍数,此前其实已经有专业人士对此进行过测算,理论上1.3GHz主频的四核ARM处理器浮点运算能力在10MFLOPs/s左右,2.5GHz主频的intel四核Q8300在25GFLOPs/s左右,前后差不多相差了2500倍,就算将intel处理器的主频精简到单核1.3GHz,其也有将近4GFLOPs/s的浮点能力,这样来看,在同频率下,两者的差距也几乎在300倍以上。
至于图形处理能力,看怎么比了,跟专用图形处理芯片比,ARM都是菜鸟,而在实际中,一般都把图形处理任务分离出去,让图形处理芯片作为协处理器跟CPU协同工作,减轻CPU的负担,节约出CPU资源做其它用途。
8. 电脑性能好还是手机性能好
有必要。电脑与手机是两种不同的工具!
1、电脑在日常工作、学习和生活中已经很普及,其主要用途是辅助工作。办公 ,文字处理,表格处理,图形图像设计,学习,课件演示,娱乐,网络游戏,观看视频等,各个领域,电脑无处不在。
2、智能手机作为通信领域的生力军,其主要作用是用来相互联系,通话问询,其中一些APP已经充斥人们的生活之中,如移动支付,视频(通话)聊天,公交卡,随时随地看新闻等,也是人们工作,学习和生活不可或缺的工具之一,与电脑相比移动性更强,更方便更灵话。
所以,电脑与手机共存并不矛盾,各具优缺点,两者兼备还是有必要的,适用于不同的场合,时间和地点。在路边看新闻你不会抱台电脑吧,虽然有笔记本电脑。设计一份建筑图纸,我想也不会用智能手机来完成。
个人观点,仅供参考。
9. 为什么手机比电脑好
现在的人越来越喜欢手机,因为手机很方便,体积小,方便携带,但是和电脑相比还是有很多不足的地方。
一是大屏幕,显示效果是手机无法比的;
二是电脑有大量的实用软件,且有的软件只能在电脑上运行;
三是目前主流电脑的运算速度是手机无法比的。电脑和智能手机本来就是两个领域的设备,电脑功能强大,可做照片、视频、文字等多媒体信息处理外,还可以用于办公、游戏等,而智能手机重点还是移动通讯功能,虽然具备部分电脑功能,但在大型软件处理方面性能还是略显不够。电脑和智能手机各有千秋,电脑屏幕大,内存硬盘存储量大,可以运行大软件和游戏软件,可以存储的信息量要比手机大得多,而且还有许多智能手机没有的其它功能,运算、处理能力更强,存储空间更大。