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xcode快捷键注释 | xcode代码提示快捷键

xcode快捷键注释 | xcode代码提示快捷键

xcode代码提示快捷键

快捷键是ctrl+alt加下键,这样就可以直接复制当前行到下一行

code运行快捷键

在电脑桌面或者执行程序之前,用快捷键“windows+R”就可以打开运行选框。或者直接在开始菜单的左边找到运行。

最常用的第一个命令:cmd。打开命令提示符,有许多与系统有关的命令都可以在命令提示符中完成,比如查看Ip等等

xcode运行程序快捷键

1.打开Xcode,新建创目;

2.在选择项目模板时,选择"OS X"下"Other",并选中右边的"External Build System",点"Next",Build Tool填写你的python解释器位置,如"/usr/bin/python";

3.填写你的项目名,比如"pythonFirst",然后"Next";

4.为你的项目选择一个保存路径,然后点“Creat",这个时候你的项目就创建完成了;

5.接下来在项目中新建一个文件,File->New->File...,选择"Other",再选择右边的"Empty",然后"Next";

6.在"Save As:"文件名的地方填上你想创建的python文件名,并以".py"后缀结束,然后点"Creat",完成文件创建;

7.选择product->scheme->Edit scheme...,在run python选项的右边有四个表单,我们接下来进行设置 ;

8.选择info选项,修改下边的Executable,点选之

后,选择"Other",然后出现让你选择解释器的窗口,一般情况下这个窗口中是没有系统文件可以让你选的,所以这个时候,你要用系统的快捷

键"shift + command +

G",打开一个输入路径的对话,在这里输入python在系统中的安装地址,一般情况下mac系统的python是在"/usr/local/bin/python"或"/usr/bin/python"路径中。输入正确的路径,点"GO",或者按回车键,这个时候,如果找到python的程序,你就会看到,然后选择"Choose" ;

9.在接下来的Test中的Debugger中把原来的LLDB改选成None;

10.选择第二个选项卡"Arguments",在这里的Arguments Passed OnLaunch中,点下边的"+"号,并填入你刚刚新建的.py的文件的文件名,这个名不能错,要不然后边会出现找不到"__main__"的错误;

11.然后,再选择"Options"选项卡,勾选上"Working Directory"中的"Use custom working directory"选项,并在下边选择你新建的.py文件所在的目录。然后点击右下角的"OK"。

xcode 快捷键

1.打开Xcode,新建创目;

2.在选择项目模板时,选择"OS X"下"Other",并选中右边的"External Build System",点"Next",Build Tool填写你的python解释器位置,如"/usr/bin/python";

3.填写你的项目名,比如"pythonFirst",然后"Next";

4.为你的项目选择一个保存路径,然后点“Creat",这个时候你的项目就创建完成了;

5.接下来在项目中新建一个文件,File->New->File...,选择"Other",再选择右边的"Empty",然后"Next";

6.在"Save As:"文件名的地方填上你想创建的python文件名,并以".py"后缀结束,然后点"Creat",完成文件创建;

7.选择product->scheme->Edit scheme...,在run python选项的右边有四个表单,我们接下来进行设置 ;

8.选择info选项,修改下边的Executable,点选之

后,选择"Other",然后出现让你选择解释器的窗口,一般情况下这个窗口中是没有系统文件可以让你选的,所以这个时候,你要用系统的快捷

键"shift + command +

G",打开一个输入路径的对话,在这里输入python在系统中的安装地址,一般情况下mac系统的python是在"/usr/local/bin/python"或"/usr/bin/python"路径中。输入正确的路径,点"GO",或者按回车键,这个时候,如果找到python的程序,你就会看到,然后选择"Choose" ;

9.在接下来的Test中的Debugger中把原来的LLDB改选成None;

10.选择第二个选项卡"Arguments",在这里的Arguments Passed OnLaunch中,点下边的"+"号,并填入你刚刚新建的.py的文件的文件名,这个名不能错,要不然后边会出现找不到"__main__"的错误;

11.然后,再选择"Options"选项卡,勾选上"Working Directory"中的"Use custom working directory"选项,并在下边选择你新建的.py文件所在的目录。然后点击右下角的"OK"。

xcode编译快捷键

我们在编译QT的工程的时候,一般都会让qmake自动生成,但有时我们需要定制我们的工程,那么就必须改写pro文件。

要自己全部写pro文件又有点麻烦,所以,一般都是先进入到项目根目录,然后运行 qmake -project来生成基本的pro文件。

接下来使用下面指令:qmake project.pro -spec macx-xcode生成对应的后缀名为.xcodeproj的文件,然后使用XCode就可以打开了。

xcode编译运行快捷键

1、XCode默认使用与CPU核数相同线程进行编译由于编译程IO操作往往比CPU运算要适提升线程数定程度加快编译速度 2. Debug Information Format改DWARF 工程应TargetBuild Settings找Debug Information Format项DebugDWARF with dSYM file改DWARF 项设置否调试信息加入执行文件改DWARF程序崩溃输崩溃位置应函数堆栈由于Debug模式XCode查看调试信息所改DWARF影响并项更改完幅提升编译速度 3. Build Active Architecture Only改Yes 工程应TargetBuild Settings找Build Active Architecture Only项DebugNo改Yes 项设置否仅编译前架构版本No编译所架构版本需要注意选项Release模式必须Yes否则发布ipa部设备能运行项更改完显著提高编译速

xcode使用技巧

Objective-C和C++是可以混编的,将OC的源文件.m后缀改为.mm即可。处理图形界面的话,需要导入一个库,QuartzCore,这样就可以用C的画线方法了;

xcode调试快捷键

跳到函数定义初(需要带Browse Info选项编译,建议不选,生成文件很大) 编辑时常用快捷键 Ctrl+W 显示ClassWizard,边界面程序用的比较多 Ctr

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