1. 桌游网页版
万事预则立,不预则废,先谈经营桌游所面临的风险:
1. 执照 在当前使用的《国民经济行业分类》中完全找不着踪影。桌面游戏店投资规模并不大,但是由于是新兴行业,并未形成规模,国家也没有出台新的法律法规,难以界定其经营范围,也缺乏相关管理规范,由于经营场所可能涉及到工商,税务,卫生,消防,文化等相关部门。。。。。。这让不少有兴趣进入这一行业的企业和个人裹足不前; 但更多情况是,先斩后奏。茶坊,咖啡店兼营桌游的尚属比较好的;将桌游吧开在商住楼的次之;而更多的是开在居民楼里面的,这种情况扰民甚至高于“群租”。 由于上海世博会的背景,桌游市场的洗牌在所难免,而棋牌室的执照申请起来又非常的困难。即便工商文化部分注册能解决,但经营场地还要面临公安,消防相关部门的审核,现在的多数桌游吧都很难做到“没有问题”。
2. 广告开销 广告宣传,对于多数桌游吧来讲,是开张前被严重忽略的重要环节。由于桌游吧入门门槛非常低,甚至3—5万都能开出桌游吧(在之前的点评网和折扣宝网站数据中显示,近三个月,上海新增桌游吧接近300家,而总数在570家左右),新增加的玩家,新增长的刚性消费,远远赶不上新开张桌游吧的数量。 所以,为了争夺客源。广告宣传成了最敏感的问题。当场地租金,人工费用,游戏采购费用等费用清晰可见,广告投放在某种意义上,成为桌游吧经营的关键。 以徐汇区嘉汇为例,最多的时候达到14家桌游吧。走访中,其中的一家开业较早,盈利情况不错,在隔壁新租了场地扩大规模,但随后取消了租赁新场地,并且原有店面的运营也遇到困难;而另外的一家,在开业了一个月后,生意清淡,甚至采用群发短信的方式,但与之对照的是,该店无论在装修,热饮,服务等各方面在嘉汇都属上乘,价格却同**同行基本一致,但前期宣传的缺乏,直接导致运营的困难。由于在开业初期的促销活动主要是“价格战”的方式,在其中一部分亏损转让或者倒闭的过程中,影响到**桌游吧的客流和赢利。 **典型的还有徐汇的实业公寓,浦东的东明广场,杨浦的大学路等商区。其中不乏在**店门口附近“拉客”的。
3. 毛利低 比起网吧的成熟市场,桌游吧在周一至周四的清淡,导致毛利非常的低;比起同样开在商住楼里的美容,瘦身,毛利更低。在门槛低,竞争白热化的过程中,提高服务,专业,提高隐性消费,成为赢利的关键。
4. 门槛低 5 恶性竞争 最常见的是,新开张的店,都是“低价格”拉人;“挖墙脚”现象严重,好些的情况是在小区门口去拉,差的情况几乎就是在人家门口拉人;背后向物业或者相关管理部门冒充居民或者消费者,“假投诉”。 6. 场地问题 桌游市场肯定会被规范,文化部门管理,则靠近棋牌类,目前这种执照时作为特殊就业方式,在一些区已经不再办理;如果提供饮料,则涉及卫生部门;无论最终方式如何,公安消防是一定要管到的,那对场地的要求就会比较苛刻,这个是开店前务必要考虑仔细的。 7. 特点不鲜明 两个极端,一种是几张桌子,几种游戏,就是个桌游吧;另外一种,据说有“兔女郎”服务员的桌游吧,搏出位可见一斑。 不止是在桌游,在最常见的餐饮行业中,特别是在上海,无特色,无人气。 8. 跟风严重,盲目 9. 不专业 “三国杀 = 桌游”,这种情况会严重危害桌游产业的发展,这种情况也不能持续很久。更多国外被市场验证过的策略类,益智
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刺激战场,国服版就可以了
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个人认为关于大富翁桌游,《天天富翁》这款游戏好玩。《天天富翁》是一款由腾讯移动游戏平台独家代理运营的首款休闲类桌游。类传统大富翁、强手棋游戏玩法,操作更简单,地图更精致,天天富翁手游以清新柔亮的Q版风格呈现萌趣搞笑游戏画面,为玩家带来轻松愉快的游戏体验。
4. 游戏 桌游
游戏开始
step1 箱女玩家
拿取箱女、亡骸、6个密码、3个弱点物品。
选取3个密码 放在保险箱上,选取1个弱点物品,其余混进卡堆。
抽取箱女初始技能1个。
step2 访问者玩家:
每个人抽取1个初始物品。
开始抽取房屋卡牌,搭建房屋。
将背面朝上的卡牌洗混,随机放在房屋板块空格上。
访问者全体闭眼。
step3 箱女玩家:
设置箱女和亡骸的位置(箱女必须出生在带有怨字的房间内)
step4 访问者玩家:
依次堆叠噪音指示物(顺序为两黑一红两黑)
以下动作三选一:
移动 / 窥探角落(翻牌)/ 使用道具
5. 桌游网桌面游戏网
完全不同的两个存在吧,如果交集,可能就是桌游里有一小部分含有推理元素,推理社围绕推理为主的,推理小说,推理游戏等等。
桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。
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7. 桌游 网站
南城鸿福路元美新天地有家591桌游主题吧。
可以去看看,很不错。
他们桌游吧的网站:www.591bar.com
8. 桌游电脑版
csgo是端游。
csgo是pc端的第一人称射击游戏,主打公平竞技,游戏中没有带属性加成的皮肤或者道具。
csgo游戏本体是免费开玩的,但只能玩休闲模式不能获得经验值和掉落物,想玩竞技模式和获得掉落物就需要开优先匹配。需要注意掉落物是对局结算时随机掉落,不是必定掉落。
9. 桌游 下载
像三国杀那种本身是多人玩的,要2个人玩只能改规则,没什么益智可言。严格来说,真正是两个人玩的桌游并不好找,因为真正好玩又考智力的桌游基本是德式桌游,德式桌游很多又是三个人以上互动的……我不知道你想要什么风格的游戏。在这里列举些推荐给你吧:
1、《冷战热斗》(twilight struggle):真正的2人桌游,在玩家票选中排名前3,而排名表中前20的其它游戏都是多人游戏,足以说明这游戏的魅力。游戏内容是美苏两国冷战,玩法主要是使用事件卡片改变自己势力在国际上的影响力,使胜利向我方阵营转移。
优点:属于有历史感的游戏,而且策略深度和互动度是其它桌游难以比较的。
缺点:依赖文字;规则比较长,第一次玩要花时间解读,不过实际操作不算复杂。
2、《农场主》(argricola):可以支持2人玩的多人桌游。一般的桌游至少要3个人玩,而这个不但可以5人玩,还可以2人玩甚至1人玩。游戏内容是建设农场(种菜养动物),玩法是用家庭成员轮流抢选行动来获得资源、建设农场。
优点:玩法很简单,上手很快,而且既适合家庭悠闲地玩,又适合深思熟虑地玩,总之是老少咸宜。而且配件非常多,很漂亮。
缺点:虽然玩法简单,但也要花点时间研读规则细节。配件多,整理起来要花点心思。
3、《万智牌》:2人对战卡牌游戏。就跟游戏王一类。玩法是双方控制地、召唤生物和法术,击败对方玩家。
优点:自由度高,有一定的策略性,不会太伤脑,比《游戏王》平衡。而且可以通过拓展你的牌来组出自己的牌组挑战不同的玩家。
缺点:如果你买正版而且打算玩拓展的话,会烧钱。当然可以选择diy,不过要花心思去上网下载图片来打印,这些都限制了这游戏的推广吧。
接下来介绍些好桌游,虽然不支持2人玩,但是绝对是精品:
4、《卡坦岛》:经典的游戏,玩法十分生动,建村庄产资源再扩建。玩家间可以交易资源,互动性非常高,是桌游入门必选;
优点:玩法简单,几乎不依赖文字,玩家间有很多的交流,十分有乐趣,同时不失策略性,是很优秀的版图游戏。
缺点:因为交流很多,所以策略不会是游戏的决定因素。而且比较依赖运气。
5、《波多黎各》:排名第1的桌游,玩法是通过不断轮流选择职业来建设自己的小岛,争取优势。是持续了8年最高排名的作品。
优点:一个词,策略。玩法非常深奥,典型的经济游戏。策略上的互动性也非常好,策略要不断变化,没有最优策略。
缺点:规则细节很重要,需要认真研读。而且要玩多次游戏才能形成清晰的思路。
另外还有《电力工厂》等游戏是值得推荐的。
获得这些游戏的办法很简单:上淘宝买。国内高仿的几十到一百元不等,如果买正版就比较贵了,至少200到300。
当然可以到你城市的桌面游戏店(如果有的话)玩,可以让别人教你,对于初接触桌游的朋友来说,可以省下读规则书的时间。
不知道是否你想要的,觉得好就给点分吧~哈哈
10. 桌游pc版
桌游,是桌上游戏的简称,是一种起源于德国,在欧美地区更是风行了长达几十年的游戏类型。这类游戏,基本都是使用纸质材料搭配上精美的模型辅助,让玩家之间进行面对面游戏,是一种非常强调玩家彼此交流的游戏类型。
因为在欧美地区风行时间足够长的原因,他们的桌游种类也非常之多,目前常见的桌游项目已经涉及了历史、战争、文化、贸易、城市建设和艺术等多个领域。值得一提的是,在风行欧美的几十年时间中,桌游被大量爱好者,当作家庭休闲、朋友聚会和商务闲暇等多种场合中联络玩家感情的游戏。
11. 桌游网络版
三国杀网络版目前只有盛大网络,不过有个相近的网络游戏,便是《三国斩》,桌游世界的产品。
另外,可以购买Q版三国杀,或三国杀真人卡牌(可全套),带上几个好友或同学一起畅玩三国杀。
盛大注册很简单,另外如果计算机配置不行,客户端不能玩,可以玩网页版(与客户端版数据已经相通)