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cad中修剪快捷键 | cad中修剪快捷键命令英文全写

cad中修剪快捷键 | cad中修剪快捷键命令英文全写

1. cad中修剪快捷键命令英文全写

在浩辰CAD软件中打开图纸文件后,在命令行输入CAD修剪快捷键命令:TR,按回车键确认;

根据命令行提示选择剪切边,即指定一个或多个对象以用作修剪边界(注意:要选择包含块的剪切边,只能使用单个选择、“窗交”、“栏选”和“全部选择”选项。);

再选择要剪切的对象,即可完成剪切。

2. cad修剪快捷键全称

是要做平面JPG打印用吗 我一般是在CAD里CTRL+0(零)最大化----锁定要用的视角----按键盘上的PRINT键----CTRL+0还原----打开PHOTO SHOP----新建----CTRL+V-----裁减窗口,就可以了.

3. cad修改快捷键命令英文缩写

CAD刷新定义: CAD中的刷新一般指模型重生成或全部重生成,快捷键命令为“RE”,英文“REGEN”的缩写,英文汉意为“再生”。 操作方法: CAD中输入“RE”命令,会对CAD当前窗口模型进行重新生成,等同于刷新,操作简便。 选择CAD“视图”工具栏——“重生成”或“全部重生成”。或使用组合键,依次按Alt——G或A。 以下情况可使用“RE”命令: 在实际CAD使用过程中,经常会遇到CAD模型不能继续放大缩小、弧线显示为多段折线(需要进行弧线修正)、虚线线型显示为实线(需要显示真实线型)等情况,可尝试“RE”命令刷新,即可解决问题。

4. cad剪切快捷键全称

解决方法如下:

1、首先打开一张我们要修剪的CAD平面图,点击工具栏上的修剪指令图标(也可直接在输入快捷键TR).再按一下键盘上的空格键。

2、然后再全部选中你需要剪切的区域,再按一下键盘上的空格键,(注意每次需要按一下空格键,按两次无效)

3、接下来我们就可以用鼠标任意的点击你需要切除的线条了,完成后再按一下空格键,就可以消除指令。

5. cad修剪快捷键命令英文单词是

CAD中修剪的命令是TRIM快捷键TR

6. cad剪切命令英文

AutoCAD剪切工具可以快速裁掉多余的线段,使用快捷键操作省时省力。

直接修剪。 输入修剪命令,回车,这时候就可以进入修剪状态了,在此情况下选择需要修剪的对象即可。

间接修剪。 就是参照修剪。 输入修剪命令后,设置好要参照的参照线,回车,最后框选要裁掉的部分就完成了。

7. cad快捷键命令英文怎么读

捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是前三个字母。比如:

直线(Line)的快捷命令是“L”,

复制(COpy)的快捷命令是“CO”,

线型比例(LTScale)的快捷命令是“LTS”,

在使用过程中,试着用命令的第一个字母,不行就用前两个字母,最多用前三个字母,也就是说,AutoCAD的快捷命令一般不会超过三个字母,如果一个命令用前三个字母都不行的话,只能输入完整的命令。

2)另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl键 + 一个字母”组成的,或者用功能键F1~F8来定义。比如:

Ctrl键+“N”表示新建,

Ctrl键+“O”表示打开,

Ctrl键+“S”表示保存,

Ctrl键+“P”表示打印文件,

F3表示“对象捕捉”。

3)如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字母,其它命令可用前面两个或三个字母表示。比如:

“R”表示Redraw,

“RA”表示Redrawall,

“L”表示Line,

“LT”表示LineType,

“LTS”表示LTScale。

4)个别例外的需要我们去记忆,比如:

“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,而是“ED”,

还有“AA”表示Area,

8. cad修剪快捷键命令是什么

CAD软件中CAD修剪快捷键命令是:TR(全称:TRIM),主要用于按其他对象定义的剪切边修剪对象。可以修剪的对象包括圆弧、圆、椭圆弧、直线、开放的二维和三维多段线、射线、样条曲线、和构造线。有效的剪切对象包括二维和三维多段线、圆弧、圆、椭圆、布局视口、直线、射线、面域、样条曲线、文字和构造线。TRIM命令可将剪切边和待修剪的对象投影到当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面上。

在浩辰CAD软件中打开图纸文件后,在命令行输入CAD修剪快捷键命令:TR,按回车键确认;根据命令行提示选择剪切边,即指定一个或多个对象以用作修剪边界(注意:要选择包含块的剪切边,只能使用单个选择、“窗交”、“栏选”和“全部选择”选项。);再选择要剪切的对象,即可完成剪切。

9. cad快捷键命令大全英文

经查询,cad长度标记快捷键为DLI+回车(空格)。

操作步骤如下:

1、打开CAD,画一段线或者打开你想要标准的图纸

2、第二步:快速标注尺寸可以使用CAD尺寸标准快捷命令:DLI+回车(空格)。在英文输入状态下DLI(不分大小写),然后回车(空格也可以)。

3、回车后,鼠标点击需要标准尺寸的线段起点,然后移动到终端,按鼠标左键即可自动标准尺寸。

10. cad剪切标注快捷键命令

CAD连续标注快捷键是dco。

首先在cad菜单栏中选择标注—连续,这时候连续标注会自动选择之前标注的第二点,在想要标注的其它点依次单击就可以做出连续标注。

在适当场合中使用连续标注能大大的提高绘图的效率,不会使绘图突然中断。

扩展资料:cad的快捷键大全

ALT+TK 如快速选择

ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口

ALT+MUP提取轮廓

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)

Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重复执行上一步命令

Ctrl+K:超级链接

Ctrl+N: 新建图形文件

Ctrl+M:重复上一个命令

Ctrl+O:打开图象文件

Ctrl+P:打印当前图形

Ctrl+Q:打开关闭保存对话框

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+U:极轴模式控制(F10)

Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容

Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)

Ctrl+X:剪切所选择的内容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

Ctrl+1:打开特性对话框

Ctrl+2:打开图象资源管理器

Ctrl+3:打开工具选项板

Ctrl+6:打开图象数据原子

Ctrl+8或QC:快速

双击中键:显示里面所有的图像

尺寸标注

DLI:线性标注

DRA:半径标注

DDI:直径标注

DAL:对齐标注

DAN:角度标注

DCO: 连续标注

DCE:圆心标注

LE:引线标注

TOL:公差标注

捕捉快捷命令

END:捕捉到端点

MID:捕捉到中点

INT:捕捉到交点

CEN:捕捉到圆心

QUA:捕捉到象限点

TAN:捕捉到切点

PER:捕捉到垂足

NOD:捕捉到节点

NEA:捕捉到最近点

基本快捷命令

AA:测量区域和周长(area)

ID:指定坐标

LI:指定集体(个体)的坐标

AL:对齐(align)

AR: 阵列(array)

AP:加载*lsp程系

AV:打开视图对话框(dsviewer)

SE:打开对象自动捕捉对话框

ST:打开字体设置对话框(style)

SO:绘制二维面( 2d solid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:缩放比例 (scale)

SN:栅格捕捉模式设置(snap)

DT:单行文本输入(dtext)

DI:测量两点间的距离

IO:插入外部对象

RE:更新显示

RO:旋转

LE:引线标注

ST:文字样式的设置

La:图层管理器

绘图命令

REC:矩形

A:绘圆弧

B:定义块

C:画圆

D:尺寸资源管理器

E:删除

F:倒圆角

G:对象组合

H:填充

I:插入

J:对接

S:拉伸

T:多行文本输入

W:定义块并保存到硬盘中

L:直线

PL:画多段线。先PL在根据下面的提示W设置线宽再A就可以画线型较粗的圆了

M:移动

X:分解炸开

V:设置当前坐标

U:恢复上一次操作

O:偏移

P:移动

Z:缩放

以下包括3ds max快捷键

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

改变到相机(Camera)视图 【C】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)视图 【U】

改变到右(Right)视图 【R】

改变到透视(Perspective)图 【P】

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

删除物体 【DEL】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条 【Alt】+【1】

专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体 【6】

跳到最后一帧 【END】

跳到第一帧 【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图 (开关) 【W】

脚本编辑器【F11】

新的场景 【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移视图 【Ctrl】+【P】

交互式平移视图 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

播放/停止动画 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作 【Shift】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作 【Shift】+【Z】

刷新所有视图 【1】

用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

约束到X轴 【F5】

约束到Y轴 【F6】

约束到Z轴 【F7】

旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

选择父物体 【PageUp】

选择子物体 【PageDown】

根据名称选择物体 【H】

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) 【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

显示/隐藏命令面板 【3】

显示/隐藏浮动工具条 【4】

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

*显示/隐藏所选物体的支架 【J】

显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

声音(开关) 【\】

间隔放置物体 【Shift】+【I】

改变到光线视图 【Shift】+【4】

循环改变子物体层级 【Ins】

子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大动态坐标 【+】

减小动态坐标 【-】

激活动态坐标(开关) 【X】

精确输入转变量 【F12】

全部解冻 【7】

根据名字显示隐藏的物体 【5】

刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

显示几何体外框(开关) 【F4】

视图背景(Background) 【Alt】+【B】

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

打开虚拟现实 数字键盘【1】

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

虚拟视图放大 数字键盘【7】

虚拟视图缩小 数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

放大镜工具 【Z】

视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

视窗交互式放大 【[】

视窗交互式缩小 【]】

轨迹视图

加入(Add)关键帧【A】

前一时间单位 【<;】

下一时间单位 【>;】

编辑(Edit)关键帧模式 【E】

编辑区域模式 【F3】

编辑时间模式 【F2】

展开对象(Object)切换 【O】

展开轨迹(Track)切换 【T】

函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

锁定所选物体 【空格】

向上移动高亮显示 【↓】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式 【F4】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收拢 【Ctrl】+【↓】

向上收拢 【Ctrl】+【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>;】

前一时间单位 【<;】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】

渲染(Render) 【R】

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

锁定2D 所选物体 【空格】

选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体 【H】

柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】

转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级 【Ctrl】+【X】

FFD

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】

到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】

过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】

全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】

从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

锁定所选顶点 【空格】

水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移视图 【Ctrl】+【P】

象素捕捉 【S】

平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移动材质点 【Q】

旋转材质点 【W】

等比例缩放材质点 【E】

焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

缩放(Zoom)工具 【Z】

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】

设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】

设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】

设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】

更新 【U】

宏编辑器

累积计数器 【Q】

复制 【co】

VBA宏命令【Alt】+【F8】

Visual Basic编辑器【ALT+F11】

11. cad中修剪快捷键命令英文全写是什么

快捷命令名称,*命令全名

如:CO,*COPY

即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。

附:常见的快捷命令

(一)字母类

1、对象特性

ADC,*ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)

CH,MO*PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)

MA,*MATCHPROP(属性匹配)

ST,*STYLE(文字样式)

COL,*COLOR(设置颜色)

LA,*LAYER(图层操作)

LT,*LINETYPE(线形)

LTS,*LTSCALE(线形比例)

LW,*LWEIGHT(线宽)

UN,*UNITS(图形单位)

ATT,*ATTDEF(属性定义)

ATE,*ATTEDIT(编辑属性)

BO,*BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)

AL,*ALIGN(对齐)

EXIT,*QUIT(退出)

EXP,*EXPORT(输出其它格式文件)

IMP,*IMPORT(输入文件)

OP,PR*OPTIONS(自定义CAD设置)

PRINT,*PLOT(打印)

PU,*PURGE(清除垃圾)

R,*REDRAW(重新生成)

REN,*RENAME(重命名)

SN,*SNAP(捕捉栅格)

DS,*DSETTINGS(设置极轴追踪)

OS,*OSNAP(设置捕捉模式)

PRE,*PREVIEW(打印预览)

TO,*TOOLBAR(工具栏)

V,*VIEW(命名视图)

AA,*AREA(面积)

DI,*DIST(距离)

LI,*LIST(显示图形数据信息)

2、绘图命令:

PO,*POINT(点)

L,*LINE(直线)

XL,*XLINE(射线)

PL,*PLINE(多段线)

ML,*MLINE(多线)

SPL,*SPLINE(样条曲线)

POL,*POLYGON(正多边形)

REC,*RECTANGLE(矩形)

C,*CIRCLE(圆)

A,*ARC(圆弧)

DO,*DONUT(圆环)

EL,*ELLIPSE(椭圆)

REG,*REGION(面域)

MT,*MTEXT(多行文本)

T,*MTEXT(多行文本)

B,*BLOCK(块定义)

I,*INSERT(插入块)

W,*WBLOCK(定义块文件)

DIV,*DIVIDE(等分)

H,*BHATCH(填充)

3、修改命令:

CO,*COPY(复制)

MI,*MIRROR(镜像)

AR,*ARRAY(阵列)

O,*OFFSET(偏移)

RO,*ROTATE(旋转)

M,*MOVE(移动)

E,DEL键*ERASE(删除)

X,*EXPLODE(分解)

TR,*TRIM(修剪)

EX,*EXTEND(延伸)

S,*STRETCH(拉伸)

LEN,*LENGTHEN(直线拉长)

SC,*SCALE(比例缩放)

BR,*BREAK(打断)

CHA,*CHAMFER(倒角)

F,*FILLET(倒圆角)

AutoCAD2000快捷命令的使用

作者:breeze转贴自:本站原创点击数:802文章录入:breeze

PE,*PEDIT(多段线编辑)

ED,*DDEDIT(修改文本)

4、视窗缩放:

P,*PAN(平移)

Z+空格+空格,*实时缩放

Z,*局部放大

Z+P,*返回上一视图

Z+E,*显示全图

5、尺寸标注:

DLI,*DIMLINEAR(直线标注)

DAL,*DIMALIGNED(对齐标注)

DRA,*DIMRADIUS(半径标注)

DDI,*DIMDIAMETER(直径标注)

DAN,*DIMANGULAR(角度标注)

DCE,*DIMCENTER(中心标注)

DOR,*DIMORDINATE(点标注)

TOL,*TOLERANCE(标注形位公差)

LE,*QLEADER(快速引出标注)

DBA,*DIMBASELINE(基线标注)

DCO,*DIMCONTINUE(连续标注)

D,*DIMSTYLE(标注样式)

DED,*DIMEDIT(编辑标注)

DOV,*DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)

(二)常用CTRL快捷键

【CTRL】+1*PROPERTIES(修改特性)

【CTRL】+2*ADCENTER(设计中心)

【CTRL】+O*OPEN(打开文件)

【CTRL】+N、M*NEW(新建文件)

【CTRL】+P*PRINT(打印文件)

【CTRL】+S*SAVE(保存文件)

【CTRL】+Z*UNDO(放弃)

【CTRL】+X*CUTCLIP(剪切)

【CTRL】+C*COPYCLIP(复制)

【CTRL】+V*PASTECLIP(粘贴)

【CTRL】+B*SNAP(栅格捕捉)

【CTRL】+F*OSNAP(对象捕捉)

【CTRL】+G*GRID(栅格)

【CTRL】+L*ORTHO(正交)

【CTRL】+W*(对象追踪)

【CTRL】+U*(极轴)

(三)常用功能键

【F1】*HELP(帮助)

【F2】*(文本窗口)

【F3】*OSNAP(对象捕捉)

【F7】*GRIP(栅格)

【F8】*ORTHO(正交)

3DARRAY:创建三维阵列3A

3DFACE:创建三维面3F

3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象3DO

3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线3P

ADCENTER:管理内容ADC

ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐AL

APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序AP

ARC:创建圆弧A

AREA:计算对象或指定区域的面积和周长AA

ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本AR

ATTDEF:创建属性定义ATT

ATTEDIT:改变属性信息ATE

ATTEXT:提取属性数据DDATTEXT

BHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象H、BH

BLOCK:根据选定对象创建块定义B

BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线BO

BREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分BR

CHAMFER:给对象的边加倒角CHA

CHANGE:修改现有对象的特性-CH

CIRCLE:创建圆形C

COLOR:定义新对象的颜色COL

COPY:复制对象CO、CP

DBCONNECT:为外部数据库表提供AutoCAD接口AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC

DDEDIT:编辑文字和属性定义ED

DDVPOINT:设置三维观察方向VP

DIMALIGNED:创建对齐线性标注DAL

DIMANGULAR:创建角度标注DAN

DIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注DBA

DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线DCE

DIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注DCO

DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注DDI

DIMEDIT:编辑标注DED

DIMLINEAR:创建线性尺寸标注DLI

DIMORDINATE:创建坐标点标注DOR

DIMOVERRIDE:替代标注系统变量DOV

DIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注DRA

DIMSTYLE:创建或修改标注样式D

DIMTEDIT:移动和旋转标注文字DIMTED

DIST:测量两点之间的距离和角度DI

DIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列DIV

DONUT:绘制填充的圆和环DO

DRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序DR

DSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置DS、RM、SE

DSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口AV

DVIEW:定义平行投影或透视视图DV

ELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧EL

ERASE:从图形中删除对象E

EXPLODE:将组合对象分解为对象组件X

EXPORT:以其他文件格式保存对象EXP

EXTEND:延伸对象到另一对象EX

EXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型EXT

FILLET:给对象的边加圆角F

FILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象FI

GROUP:创建对象的命名选择集G

HATCH:用图案填充一块指定边界的区域-H

HATCHEDIT:修改现有的图案填充对象HE

HIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线HI

IMAGE:管理图像IM

IMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度IAD

IMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象IAT

IMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界ICL

IMPORT:向AutoCAD输入文件IMP

INSERT:将命名块或图形插入到当前图形中I

INTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体INF

INTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分IN

INSERTOBJ:插入链接或嵌入对象IO

LAYER:管理图层和图层特性LA

-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局LO

LEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连LEAD

LENGTHEN:拉长对象LEN

LINE:创建直线段L

LINETYPE:创建、加载和设置线型LT

LIST:显示选定对象的数据库信息LI、LS

LTSCALE:设置线型比例因子LTS

LWEIGHT:LW

MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MA

MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置ME

MIRROR:创建对象的镜像副本MI

MLINE:创建多重平行线ML

MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象M

MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口MS

MTEXT:创建多行文字T、MT

MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口MV

OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线O

OPTIONS:自定义AutoCAD设置GR、OP、PR

OSNAP:设置对象捕捉模式OS

PAN:移动当前视口中显示的图形P

PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式PA

PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格PE

PLINE:创建二维多段线PL

PRINT:将图形打印到打印设备或文件PLOT

POINT:创建点对象PO

POLYGON:创建闭合的等边多段线POL

PREVIEW:显示打印图形的效果PRE

PROPERTIES:控制现有对象的特性CH、MO

PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口PRCLOSE

PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间PS

PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PU

QLEADER:快速创建引线和引线注释LE

QUIT:退出AutoCADEXIT

RECTANG:绘制矩形多段线REC

REDRAW:刷新显示当前视口R

REDRAWALL:刷新显示所有视口RA

REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口RE

REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口REA

REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象REG

RENAME:修改对象名REN

RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RR

REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体REV

RPREF:设置渲染系统配置RPR

ROTATE:绕基点移动对象RO

SCALE:在X、Y和Z方向等比例放大或缩小对象SC

SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令SCR

SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域SEC

SETVAR:列出系统变量并修改变量值SET

SLICE:用平面剖切一组实体SL

SNAP:规定光标按指定的间距移动SN

SOLID:创建二维填充多边形SO

SPELL:检查图形中文字的拼写SP

SPLINE:创建二次或三次(NURBS)样条曲线SPL

SPLINEDIT:编辑样条曲线对象SPE

STRETCH:移动或拉伸对象S

STYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式ST

SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体SU

TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪TA

THICKNESS:设置当前三维实体的厚度TH

TILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化TI、TM

TOLERANCE:创建形位公差标注TOL

TOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏TO

TORUS:创建圆环形实体TOR

TRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象TR

UNION:通过并运算创建组合面域或实体UNI

UNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度UN

VIEW:保存和恢复已命名的视图V

VPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向-VP

WBLOCK:将块对象写入新图形文件W

WEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿X轴正向WE

XATTACH:将外部参照附着到当前图形中XA

XBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中XB

XCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XC

XLINE:创建无限长的直线(即参照线)XL

XREF:控制图形中的外部参照XR

ZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸

祝你好运。

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