1. 动漫 电脑
够用。
画图是不需要显卡性能的,使用核显都可以满足画图需求,3050显卡是可以满足专业级制图的显卡。
3050显卡是英伟达的中端游戏显卡,性能相当于gtx1660super,价格在1800左右性价比很低,性能没有1080显卡高但价格更高,唯一的特点是有光线追踪
2. 动漫电脑软件
1、SimpleSVG
SimpleSVG是由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于目前最新的矢量图形标准――SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境,采用传统的绘图和动画手段,以及智能的代码编程环境,为用户提供一个高效、简洁、强大的SVG动画集成创作环境。
2、ANIMO
ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,很多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
3、comicstudio
全球第一款专业漫画软件
ComicStudio是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现。使漫画创作完全脱离了纸张,给漫画教学节省大量的费用。
Comic Studio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化 从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。
4、TOONZ
TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。
5、USAnimation
USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统
应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。
3. 动漫电脑设备有哪些
动漫店内经营的产品可谓是包罗万象。
在商品结构上横跨益智搞笑、饰品礼品、文体用品、家居用品、模型玩具、个性DIY、服装鞋帽、电脑设备用品等八大系列,开发的产品包括手机挂件、徽章、胸针、项链、耳环、头带、护腕、手套、T恤、挎包、腰包、零钱袋、扭蛋、模型、公仔、手办、漫画书、杂志画册、DVD、相框、明信片、笔记本、书签、台牌、贴纸、海报、布画、钥匙扣、扑克牌、塔罗牌、鼠标垫、水壶、餐具、打火机、存钱罐等近40多个种类近万种产品。这些产品集精致、实用、艺术、小巧、美观于一身,以健康、时尚、人性化的角度将动漫文化渗透到生活中
4. 画动漫用什么电子设备
硬件方面,一块数位板就可以了,有钱的话可以根据情况添置扫描仪,打印机。
软件方面,画黑白漫画的话,ComicStudio相对来说要好用的多,SAI也不错,如果是彩色漫画,PS的笔刷功能很强大,Painter比较容易上手,OpenCanvas可以记录绘画过程,可以从网上下载别人实例演示来播放,适合新手学习......软件什么的纯属看个人习惯,用哪个都可以,也有很多人是几个软件一起用的,比如用SAI来画线稿,用Painter来上色,用PS来处理效果。
5. 动漫游戏设备
接有纸动画起码要有:定位尺、扫描仪、批量上色软件、跟得上速度的电脑 接无纸动画起码要有:无纸动画软件、手绘板(高级的就用手绘屏)、跟得上速度的电脑 接外包,通常要有关系,因为没有统一的发外包公司,不搞搞关系,一般不会乱发。
接国内单可以联络国内动画公司,接国外单就要去找国外的动画公司 因为中国人工成本越来越高,外国动画单一般都发到朝鲜越南东南亚了,国内单有时收不回钱
6. 画动漫电脑
1、数位板
数位板,又名绘图板、绘画板、手绘板等等,是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成,它和手写板等作为非常规的输入产品相类似,都针对一定的使用群体。
用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔,我们在电影中常见的逼真的画面和栩栩如生的人物,就是通过数位板一笔一笔画出来的。数位板的这项绘画功能,是键盘和手写板无法媲美之处。数位板主要面向设计、美术相关专业师生、广告公司与设计工作室以及Flash矢量动画制作者。
2、ComicStudio
ComicStudio简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。为众多的漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。
3、Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
4、SAI
SAI(日语:サイ)是由日本SYSTEMAX公司销售、SYSTEMAX Software Development开发的一款绘图软件。日文全称为ペイントツールSAI(英语:Easy PaintTool SAI)。Easy Paint Tool SAI这套软件相当小巧,约3M大,免费安装。
SAI是专门做来绘图的,许多功能较Photoshop更人性化。像是可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿。
5、离线数位笔
离线数位笔是Wacom开发的采用超声波和红外线技术传播,是一款应用于起稿阶段的绘画工具,数字文件可以方便快捷地传输到家里或办公室的电脑上,用户可以使用Intuos或Cintiq熟练的编辑或重新绘制图片。通过结合传统墨水笔的最佳特性与Wacom数位笔的专业优势,为行业树立了新的标准。
7. 动漫电脑设备配置
这个要看你的要求的
比如土豪级预算,那你随便来一个高配都够用的
做组装电脑硬件批发10多年,分享一点自己的经验 说说观点 大家探讨下
在有限的预算内做出更合适的组装机电脑整机方案,一般这样问的前提就是尽可能的少花钱,把预算用在刀刃上
根据经验在设计方面有些情况对电脑要求并不高,有时候要求又特别高
可以先参考同行业前辈已经在用的电脑配置,根据现在的在售电脑硬件来确定现在要组装的电脑配置方案
现在的电脑硬件大多性能过剩,所以大多时候我们并不一定非要做到最高,更高,旗舰的方案
参考在用的电脑配置是个不错的选择,避免配置的电脑性能过低或过强以及超预算
或者把你所知道的想法和要求尽可能详细的说出来,当然也包括你对这台电脑的个人喜好,让专业的人给你提供合适的方案
祝网友都能买到适合自己的主机
喜欢装机、电脑常识,搞机知识,关注大圣搞机,我们共同探讨学习,走向成为搞机大神之路
8. 动漫电脑设备推荐
主要还是看你要从事影视动画的哪个方面,做动画的分工是很详细的,首先一部动画片要有剧本,这就要求有编剧,在由导演审核,通过后然后还是前期的预算之类的,在确定制作的时候会涉及到角色设计,场景设计,分镜头台本,原画,修型,中间帧,人物上色,场景绘画,音乐,后期合成,。
这些是2D动画的部分,3D动画的话,还要加上人物脚本,建模师,贴图,材质,灯光,后期特效等。
这些都不是简单及个人可以做到。
你如果没有美术基础的话可以选择学习后期合成,只要根据分镜头上的时间把握来剪片,合成镜头,音乐就可以了,一般需要学习的软件为Premiere,Combustion,After effects.2D动画的后期制作国内大部分动画公司都是采用Animo进行后期合成的。
还有就是如果你不闲枯燥无聊的话也可以选择上色,就是机械化的帮图片上色,很简单。
如果你是有点美术基础但是不是很好的话,我建议你可以去做2D动画的一线动画师,是专门加中间帧和修型的,虽然刚刚去的上不了手,不过因为现在国内大多动画公司都缺人,他会对你进行短期的培训,当然,如果是电脑动画的话,只是简单培训一下软件的知识,熟练一下修型,中间帧只是就可以上手了,当然一般的动画公司都是按帧算钱的,最开始的话可能你的东西能通过审核的比较少,如果是传统动画加中间帧和修型就有点难度了,特别是满多做外加工的动画公司,这就需要一个长期的培训了。
你也可以选择学3D,做个贴图师,专门负责材质,灯光啦。
如果你是美术基础很好的话,只要先学习,那你选择什么都可以,不过原画师是很难选择上的,一般的动画公司原画师是除导演外薪水最多,不过原画师需要很长的时间才能磨练出来,这些原画师都是先做了最少六七年的一线动画师升级来的。
2D的话,传统动画只有在动画公司内部才能学到东西,电脑的也是一样,不过软件你可以先自学一下,主要有ToonBoomStudio,国内大部分电脑2D动画都是采用它。
背景师的话一般都是用电脑做背景的,不管是传统动画还是电脑动画,一般都是用PHOTOSHOP或是PAINTER。
3D的话就是3DMAX和MAYA,不过3D动画大部分都用MAYA,也有用3DMAX的,不过MAYA做3D动画更加专业一点。
动画师,背景师也是用它,只不过一个是做角色,这就需要你多学习做角色,一个是做背景,这就要求你多学习做环境。
这些软件外边蛮多培训班都可以学到的,不过之是软件操作方面的,以后还是要到动画公司操作一段时间才行。由于现在国内动画人才紧缺,机会还是蛮大的,在动画公司学习的机会也很多。希望能解决您的问题。
9. 动漫 电脑配件
一、CPU
CPU和内存是PS做图的基本配置,PS中的内容识别、抠图、修补画笔、仿制图章、HDR图像、模糊(Blurs)、降噪(Noise Reduction)、智能锐化等操作都和CPU有关,性能越高的CPU,PS进行上述操作的速度就越快。
笔记本CPU的最重要参数是主频、睿频、核心数。
1、主频、睿频
由于散热和体积的限制,笔记本的CPU主频要比台式机略低一些,选择一个高频率的CPU至关重要,CPU的主频至少2.2ghz以上,睿频至少4.0ghz以上,因为频率高低影响到仿制图章、修复画笔等工具的实时响应速度。
2、核心数
多核心对于导入/导出图片、PSD,处理多个图层的堆栈,全景拼接以及载入第三方插件时,帮助作用很大,多核心的CPU性能优势在保存一个1080P以下的图片还感觉不出来,如果保存一个4k大小的图片就会感觉到速度差异。
所以,多核心也很重要,高频和多核这二者不能瘸腿,在保持主频够高的情况下,如主频2.2ghz以上,再选择多核的,如4核、8线程的CPU。(多核心在某些PS操作下有帮助,但更多的情况下还是CPU的主频在发挥作用,所以主频才是最重要)。
3、CPU芯片
PS作图,建议选择九代I5, 八代I5, 以及八代I7的笔记本。6、7代以下的芯片太老,不建议选择。
芯片的代数越新,性能越好。通常i9高于i7,i7高于i5,如果加入代数比较就不一定了,比如i7虽然比i5高端,但7代i7就没有9代、10代i5性能高,更多情况下,9代、10代的I5的性能肯定要远高于7代的I7。
4、低压U与标压U
即使同是9代I5的两个CPU,性能差距也会非常大,这就是低压U和标压U不同的原因造成。
由于PS对高频率有要求,不要买功率15W以下的超低压U,比如6W、4W的绝对会很卡。要买功率45W的标压U,高压U才能满足PS的日常修图、滤镜等操作要求。
一般后缀带U的,主频2ghz以下的,2核4线程CPU,以及多半是低压CPU。
后缀带H的,主频2.0ghz以上,睿频4.0ghz以上,核心4核以上的多半是标压U,同样的芯片代数下,标压U性能却要比低压U高很多。
二、内存
对PS的操作流畅度影响最大的就是内存和CPU了,笔记本内存不够大,会造成PS启动缓慢,进行画笔、磨皮、修图、液化等各种操作时卡顿、死机,甚至软件崩溃。内存建议选择8G以上。
有时图层数量多了,几十个以上时,而且又添加了一些滤镜效果,8G内存还远远不够,建议花几百元再加一个8G的内存条,升级到16G内存,对PS帮助非常大。(只要笔记本是2个内存插槽以上的就可以加装)。
其次,建议选择高频率内存,频率越高的内存,数据传输速度越快。如2666Mhz的内存就比1600MHZ的内存速度快,同时,频率越高的内存价格也更贵一点。建议选择:2666Mhz以上的DDR4内存的笔记本,内存频率低了会拖慢CPU的运算速度。
虚拟内存
即使是台式电脑,内存超过64G也还是要设置虚拟内存的,建议将虚拟内存设置到SSD上,利用SSD的高速度充当虚拟内存的缓存。
三、显卡
PS显示的只是2D画面,对显卡几乎没什么要求,对CPU的要求却很高,图片显示的过程几乎全由CPU+内存完成,显卡的作用较小,一般只起到20%左右的辅助显示作用。
因此,CPU的性能比显卡更重要,PS不用特别好的显卡。
显存选择4GB以上,位宽128bit以上的,比如 GTX 1050 Ti, GTX 1650。
四、硬盘
建议选择:带128G以上固态硬盘的笔记本,有预算上516G的固态。把PS软件和操作系统都安装到固态硬盘上,能大大加快PS启动速度,以及载入滤镜预设的速度。
机械硬盘的大小大不必太在意,500G的或者1T容量的都可以,不够了后期再加就可以,或者买一块4T的移动硬盘,插在笔记本上用。
五、显示器
由于PS作图对显示器色彩也有一定要求,很多低端笔记本的显示器色彩精度非常不好,严重影响PS调色、作图时的色彩判断,建议选择的笔记本时候,显示器要满足色域在NTSC 72%或者SRGB 99%以上的显示器,其次,面板材质是IPS屏 , LED背光的。
分辨率:1920x1080以上。
屏幕尺寸选择15寸的,屏幕够大,图片操作空间才足够大,建议屏幕长宽比:16:9的宽屏,这种比例比较适合做设计用。
PS对屏幕刷新率没有要求,不玩大型游戏的话,就没必要那么高的刷新率,徒增笔记本成本。
六、电源
如果选择了高性能CPU,比如九代I5:i5 9300H,功耗肯定在45W左右,再加15寸的大屏幕,那么功耗肯定很高,笔记本的续航能力就会下降不少。
建议选择:锂电池,锂电池芯越多续航能力越强,一般选择3芯的锂电池,有的是4芯,电容在45瓦时以上的,这样的续航时间较长。大概续航:3-5小时。
七、散热
不同于台式机,笔记本要格外关注散热性能。首先,标压CPU肯定发热量大。其次,超薄的笔记本电脑,散热也不够好,除非用镁铝合金、或者钛合金的金属材料做的机身,那么,散热就比较合适。通常塑料外壳的散热性能不是很高。
可以给笔记本买一个散热支架,或者买一个抽风式的散热器,可以直接安插在电脑的散热孔上,往外抽风。
其次,散热也和笔记本内部的风扇数、铜管数有关,风扇是制冷的,铜管是导热的,风扇越多,比如2个,风扇转速越快,散热性越强。铜管数量越多,铜片面积越大,整体散热性能就越好。
建议选择2个以上铜管的,笔记本出风口2个以上的。更好的有3个铜管、4个铜管的。
八、扩展接口
选购笔记本的时候,也注意USB3.0,usb3.1,PE-C接口,USB Type-C接口,HEMI接口,Mini DisplayPort接口等等接口是否完备,丰富的扩展接口是笔记本支持更多外接设备的前提,比如移动硬盘、手绘板、显示器、VR设备,相机、投影设备等。
如果平时要反复从笔记本和其他电脑之间转移数据,就尽量选择那种USB3.0接口多的,满足传输需求。
九、总结
CPU:选择主频2.2-4.1ghz,4核以上的,九代、八代I5或者八代I7。切记选择45W的标压CPU,不要选择低压U。
内存:8G以上,建议与销售客服沟通,多花几百元额外再加一个8G内存条,升级到16G,对PS修图、滤镜、图片堆栈、全景接图等等操作的帮助非常大。
硬盘:至少128G SSD,后期可以慢慢添加到516G的SSD。
显卡:PS对显卡的要求不高,其实核心显卡都能运行PS,选择一个4G以上显存的显卡对运行AE、C4D等其他设计软件的帮助较大,以及用来看高清电影、玩游戏非常不错。
显示器:建议选择15寸的大屏幕显示器,这样界面宽敞,有更大的操作空间。选择色域在NTSC 72%或者SRGB 99%以上,屏幕材质是IPS屏 , 1080P以上分辨率的。
散热:标压U散热大,如果选择了轻薄本,那就一定要选择合金外壳的,散热性能好。其次,选择内部有2个以上铜管的,出风口2个以上的笔记本。
满足上述配置要求的笔记本有很多,价位在5千-6千元左右,一般选择5千左右价位就可以,如果是偏商业设计、印刷、大型图片很多,需要台式机工作站才能应对。
即使配置5万元的顶配MacBook Pro笔记本,msi微星系列面对大型图纸也一样会卡,遇到非常大的项目,最好的方式是转到台式机工作站上操作。
很大程度上是因为笔记本的体积、散热等因素限制了显卡、CPU性能,在目前的硬件技术条件下,既要兼顾轻薄、易携性又要兼顾高性能,花费一定不菲。
对PS的而言,5千左右的是目前性价比最高的了,超过这个区间,价格大幅度上涨,而带来的性能提升,对PS来说帮助不大,除非要做三维设计、视频动画,那么有必要买8千至1万的笔记本。
10. 动漫观看设备
小度是一款智能型电子设备,动画片无需下载,可以直接让小度播放